Глава 102: Война на Центральном лугу 2

「Рев черного дракона – активное умение

Эффект: посылает звуковую волну, содержащую элементы разрушения, которая наносит 30 n урона (где n — общий урон от атаки) на расстоянии 1 n (где n — дальность видимости).

Примечание: из-за встроенных элементов разрушения эта атака имеет 60% шанс разрушить цели и свести на нет выпадение. Нельзя использовать на игроках.

Перезарядка: 1 час」

Это был самый сломанный навык, которым Драко обладал до сих пор. Ничто из того, что он заработал до сих пор, и ничто, что он когда-либо мог бы заработать, никогда не превзойдет полнейшую абсурдность навыка Рева Дракона.

Он был побежден, он был безграничен, он был всемогущ.

Драко чувствовал, что это было так, потому что он не был похож на Омегу, использование которой имело серьезные последствия. Омега точно растерзает любого врага под небесами, но Драко не получит ни опыта, ни лута, ни наград, ни анонсов игр.

Это был спасительный козырь, который покончил бы с любым врагом, с которым он не мог справиться.

Но это было полезно только в том случае, если противник имел с ним бой 1 на 1, и никакой другой враг не мог добраться до него в течение минуты. В противном случае такая вещь была бы бессмысленной, так как он мог бы только сидеть и умирать.

Рев Черного Дракона, который развился из Рева Дракона, увеличивал его общий урон от атаки в 30 раз в диапазоне, в 1 раз превышающем его дальность видимости.

Общий урон от атаки здесь означал не просто урон, который Драко нанесет, если взмахнет мечом один раз, нет. Он подсчитывал общую атаку всего, что Драко имел, экипировал и мог собрать в определенный момент времени.

Максимальное значение атаки от его мечей, значение силы из его характеристик — и то, как оно преобразуется в урон от атаки — значение атаки этих двух при усилении с помощью War Monger, Absolute Void и Dragon’s Force, а также других навыков типа усиления.

В настоящее время его общий урон от атаки превысил 30 000! Его общий урон от атаки был чуть больше 3000, когда он победил Капитана Ранга Урсу в подземелье Пещера Урсы, и к тому времени он едва достиг 10-го уровня.

Теперь, со всеми его приобретениями, его общий урон от атаки достиг такого ужасающего уровня!

Конечно, этого было недостаточно даже для одного выстрела в монстра капитанского ранга, который обычно был боссом подземелья со здоровьем от 200 000 до 300 000 единиц. Это также был его общий урон от атаки, а это означало, что это представляло собой количество урона, которое Драко мог бы нанести при тотальной атаке.

Он вообще не мог поддерживать этот урон.

Тем не менее, что было действительно ужасающим в этом сломанном навыке, Рёв Черного Дракона, так это то, что он увеличивал этот урон на 30!

Диос Мио! (TL: Боже мой! по-испански)

Это означало, что один раунд Рева Черного Дракона нанес… 900 000 единиц урона!

Атака, наносящая чуть меньше миллиона повреждений каждые 30 минут… какой крупномасштабный конфликт должен был проиграть Драко? Было ли это хотя бы отдаленно возможно?

Проблема заключалась в том, что ИИ не планировал делать Драко настолько сильным. На самом деле умение Рёв Черного Дракона было невинным само по себе.

Он наносил внушительный урон, но часовой перезарядки было более чем достаточно, чтобы свести на нет его злоупотребление в любой войне гильдий, при условии, что вражеская гильдия использовала различные барьеры или инструменты для защиты.

Радиус зрения человека был крайне ограничен. Когда речь шла о дальности зрения, это относилось к тому, насколько далеко вы могли видеть четко и четко определенные формы, не вплоть до ближайшего горизонта.

Ближайший горизонт — в ясный день и на равнине — обычно находился на расстоянии 4,9 мили. Поскольку это расстояние не учитывалось, это означало, что дальность видимости обычно падала на все в пределах мили от заклинателя.

Ограничение расстояния в милю и время восстановления в один час сделали этот навык идеально подходящим для эпического уровня, который был рангом доспехов Драгоруджио. Это то, что рассчитал ИИ.

Можно сказать, что это было даже немного ниже пикового эпического навыка, поскольку каждая цель, пораженная звуковой волной, имела 60%-й шанс распасться и ничего не оставить.

С титулом «Вестник Ричмонда» Драко сократил время восстановления до тридцати минут. Это подняло навык до эпического — фактически почти полулегендарного — с точки зрения эффекта и результатов.

Это было немного много, но все еще управляемо.

Однако все испортилось, когда Драко получил Божественные глаза Каэло. Божественные глаза Каэло обладали Истинным зрением, позволяя Драко видеть все, видеть сквозь все и видеть дальше всего.

Даже не считая видения насквозь и видения за его пределы, просто базовое «видение» сделало этот навык несравненно разрушенным за гранью веры и всякой морали.

«Диапазон зрения» Драко с Глазами Каэло больше не ограничивался человеческим пониманием, но был Богом, который все видел и всем правил. Он мог видеть каждый уголок Безграничного, и если этот конкретный сегмент нельзя было «увидеть», он всегда мог «видеть сквозь» или «видеть дальше», если ему в конечном итоге удалось подняться в рейтинге.

Как бы то ни было, Драко знал, что этот навык в будущем сильно понерфят, потому что он слишком сломан и полностью испортит игру.

Он мог буквально сидеть в своем кресле в Зале Гильдии и посылать Рёв Черного Дракона каждые 30 минут, убивая каждого монстра 1 ранга во всём мире. Как его можно было не понерфить?!

Понимая это, он уже принял это и предположил, что это может произойти после того, как он выйдет из квеста «Флора и фауна».

В конце концов, он был ограничен «видеть» во время квеста, так что здесь он не мог причинить особого вреда.

Поскольку ИИ осмелился дать ему свободу с навыком, как Драко мог не использовать его в такой ситуации?

Когда Драко взревел, звуковая волна распространилась по всему центральному лугу, воздействуя на всех и каждого, кто считался врагом. Многие из этих монстров были унесены ветром, когда их крики раздались эхом.

Некоторые прямо застывали в воздухе, медленно распадаясь на пыль, рассеиваясь по ветру. Ни один из этих монстров не был выше 1-го ранга, и они также не давали Драко ни капли опыта.

Большинство монстров 2-го ранга были сразу же отправлены в минус, так как их здоровье едва превышало 600 000.

Конечно, их оставшиеся 100 000 HP или меньше было почти невозможно удалить, поскольку они были монстрами 2-го ранга. Несмотря на то, что их HP были меньше, чем чистый урон Рева Черного Дракона, не следует забывать о подавлении уровней.

Драко мог отменить эту механику только для монстров 1-го ранга, но для монстров 2-го ранга и выше механика, увеличивающая урон монстра 2-го ранга и уменьшающая получаемый урон, все еще действовала.

Даже абсолютная атака Драко не могла обойти эту механику, поэтому он не смог убить ни одного из монстров 2-го ранга, даже ранга специалиста. Ни один монстр с частным рангом не мог достичь ранга 2, поэтому рейтинг монстров начинался оттуда.

То же самое происходило с каждым последующим рангом. На ранге 3 минимум был ранг сержанта. На ранге 4 минимум был ранг капитана.

Представьте, насколько забавно было бы увидеть рядового монстра 7-го ранга.

Не говоря уже о монстрах 3-го и 4-го ранга в толпе. Они едва потеряли 50% и 70% своего здоровья соответственно.

Тем не менее, множество монстров 1-го ранга либо распались, либо их отверстия истекли кровью, когда звук раздавил их органы и раздавил их мозги.

Драко накопил столько опыта за несколько секунд, что это было просто феноменально. Однако весь этот опыт был сильно сокращен, так как его уровень был выше, чем у большинства монстров первого ранга в настоящее время.

Драко быстро вложил весь свой опыт в Ожерелье Гвиневры.

Когда он высосал более 3000% опыта, что соответствует 30 уровням, его отправили обратно на 20-й уровень, с которого он и начал.

Опыт, который он накопил за убийства, которые были ему присуждены, также был снова распределен, что отправило его на 31-й уровень. Он быстро сбросил эти 11 уровней опыта на эпический предмет, ускорив его преобразование в легендарный ранг.

Прямо сейчас Ожерелье Гвиневры было заполнено на 25 300% из 30 000%!

Несмотря на то, что на этот раз Драко заработал абсурдное количество опыта, этого было недостаточно, чтобы завершить этот Эпический предмет.

Действительно, создать легендарный предмет было слишком сложно. Драко удалось зайти так далеко из-за оскорбительных действий, которые он совершил как реинкарнатор, используя свои знания для совершения вещей, которые были настолько поразительными, что его награды были экстравагантными.

Он получил первые 4400% опыта за подземелье Соловьиный крик, 5000% опыта за создание Полуэпических наборов Драгоруджио, 2000% за изготовление зелья Благословения Дракона и 10000% за завершение Покорения Райских Земель, которое было Смертельный квест без надежды на завершение.

Все это было перенесено на эпический предмет, за исключением 200% опыта, поскольку Драко нуждался в этом для достижения 10-го уровня.

Теперь, когда он накапливал опыт в обычных боях, сумма, которую он зарабатывал, и близко не соответствовала сумме, которую он получал, делая невозможные вещи. Было ясно, что если он хочет превратить пару Дадени и Мьёльнир в легендарные предметы, ему нужно будет вернуться к своим старым привычкам после того, как он отправит этот квест.

В конце концов, в отличие от немного более слабого Ожерелья Гвиневры, для повышения уровня этих двух требовалось 50 000% опыта! Это равнялось 500 кровавым уровням, а максимальный уровень игры составлял 400!

Как можно было собрать весь этот опыт и при этом прогрессировать в жизни?!

Драко наблюдал, как все монстры первого ранга, почти безграничное количество монстров, разлетались на кусочки. Он знал, что с этой огромной суммой он определенно заработает достаточно, чтобы выровнять Ожерелье Гвиневры, уменьшить давление на свою армию и выиграть эту битву.

Однако его лицо изменилось, когда он увидел, как некоторые монстры 3-го и 4-го рангов бросились защищать более слабых монстров 1-го ранга. Нападение Драко убило едва ли 25% монстров первого ранга, но остальные были спасены монстрами более высокого ранга.

Это напугало Драко, потому что это означало, что монстры более высокого ранга больше не были дикими существами, которые огрызались на все, что видели. У них хватило ума защитить свое пушечное мясо, признавая свою решающую роль в победе в этом внезапном конфликте.

Конечно, это не означало, что эти монстры были гениями тактики, просто у них был респектабельный интеллект, смешанный с их звериными инстинктами.

Они зарычали на более слабых монстров, между ними продолжалась какая-то форма общения. Драко не удосужился заглянуть в разум монстров 4-го ранга, но сделал это для монстров 1-го ранга.

Он обнаружил, что эти монстры более высокого ранга приказали им задержать его и его армию как можно дольше. Их Прародитель был на пороге прорыва во власти, и тогда бы все зачистил.

Сердце Драко похолодело. Было ясно, что существует вдохновитель или какой-то босс-монстр, который был источником паразитических монстров. Что бы это ни было или кто бы это ни было, оно определенно было выше 5-го ранга, если оно могло заставить так много монстров 4-го ранга подчиняться ему.

Драко почувствовал давление. Ранг 1, с которым он мог сражаться относительно легко. Ранг 2 он мог сражаться только при отступлении и гарантировать себе жизнь. Ранг 3, от которого он мог только бежать как трус. На 4-м ранге он был не лучше мертвого мяса перед ним.

Ранг 5…

Тогда лучше отказаться от квеста.

Различные навыки берсерка Драко рассеялись по мере того, как истекала их продолжительность. Драко вернулся к своему обычному состоянию, но это все еще было достаточно мощным для боя.

Он возобновил свою атаку, нырнув головой в драку, его атаки были либеральными и бесстрастными, когда он вкладывал выносливость в выполнение всех своих приемов.

«Навык владения мечом 45: Крестовый удар!»

«Навык меча 91: Клинок единства!»

«Навык меча 51: Торнадо!»

«Навык меча 34: Реверс!»

Драко использовал одну технику за другой, некоторые из них были чисто наступательными, что максимизировало урон, который он наносил своими обычными атаками, в то время как другие защищали или отражали атаки врагов. Он размахивал клинками, создавая вокруг себя дуговые огни и небольшие вихри.

Его Контроль был активирован на максимум, напрягая разум. Он преодолел расстояние более 60 миль, что было возмутительно, с которым не мог справиться ни один человек.

Его Пустота Совершенства позволяла ему манипулировать небольшими объектами и обнаруживать предметы в пределах этого диапазона. Тем не менее, он пока не мог использовать его для телепортации или каких-либо магических действий.

Он мог даже изменять свет и звук определенным образом, создавая небольшие иллюзии.

Это была самая сильная защита Драко, поскольку атаки монстров нарастали. Точно так же, как он был в бешенстве, чтобы быстро закончить эту битву, паразитические монстры были в бешенстве, чтобы победить его.

Приказ задержать Драко означал для них, что они должны убить его как можно быстрее!

После того, как они чуть не умерли от его рук, они были более чем в ярости. Сама мысль о том, что этот парень осмелился дышать чистым воздухом, приводила их в бешенство.

Это был кровавый и жестокий бой, который длился более получаса. К этому моменту армия паразитических монстров быстро сокращалась, а Драко и его армия набирали силу.

Дикие монстры становились все более и более оборонительными, вынуждая Драко, а также его Армию Деревянных Монстров, занимать больше территории и выслеживать свои цели.

Драко вложил весь заработанный опыт в Ожерелье Гвиневры, доведя его до 28,900% из 30,000%. Он был так близко к колпачку, что почти чувствовал его запах.

Его волнение напрямую повлияло на Армию Деревянных Монстров, поскольку они стали более свирепыми в своих нападениях. Десятки монстров-паразитов были вырезаны, раздавлены или избиты по мере их дальнейшего продвижения.

В это время все кулдауны Драко давно сброшены, и он снова применил все пять умений.

С другой стороны, Разжигатель Войны никогда не истекал, так как он истощал Выносливость и не имел длительности. Абсолютная Бездна была почти всегда активна, так как ее продолжительность составляла 1 минуту, а ее время восстановления составляло 10 минут, которое было сокращено до 5 минут благодаря титулу Драко.

К сожалению, Драко не мог использовать Армагеддон, потому что он не был похож на Огонь Дракона, которым можно было управлять. Он сожжет все в пределах досягаемости, включая его самого.

Драко снова послал звуковую волну, которой удалось разгромить менее 15% оставшихся монстров 1-го ранга, поскольку монстры 4-го ранга не спускали глаз с любых уловок.

Теперь бескрайнее море паразитических монстров уже не было таким бесконечным. Драко мог легко увидеть, сколько их осталось, и теперь их численность превосходила численность его армии только в пять раз.

Битва медленно подходила к концу, и не требовалось острого зрения, чтобы понять, кто выйдет победителем.

Монстры ранга 4 остались позади, чтобы защитить озеро, из которого родился Кинг, область, которая имела решающее значение для их возвышения и господства.

Рыцари Камелота потратили это время, убивая различных монстров Ранга 2 и Ранга 3, их усилия действительно окупились, поскольку это ограниченное количество врагов более высокого Ранга становилось все меньше и меньше с каждой минутой.

Они обрадовались, когда победили всех монстров 2-го и 3-го рангов, оставив только монстров 1-го и 4-го рангов. Так как их призыватель, казалось, чувствовал себя там хорошо и бодро — совсем как веселый хороший парень, которым он был — они решили, что будет лучше сразиться с врагами 4-го ранга.

«Лэнсы наготове!»

Король Артур проревел это, доставая свое легендарное копье Ронгоминиад. Его рыцари также достали свои собственные копья, которые были известны на протяжении ранней валлийской эры тем, что могли принести победу в любой битве или поединке.

«Лэнсы вперед!»

Их копья, которые были направлены в небо в положении покоя, были переведены в атакующую позицию, когда они приложили их к своей правой груди, используя свои бицепсы, а также плечо, чтобы удержать их.

«Рыцарский турнир!»

Они направили своих скакунов-драконов вперед, ныряя с воздуха, их формы расплывались из-за огромной скорости и быстроты этого маневра.

Монстры-паразиты 4-го ранга запаниковали, увидев, как эти сильные рыцари бросаются на них, но они не могли избежать их атаки, поскольку их скорость была слишком высока.

Они могли только собрать свою защиту и использовать любые атаки или навыки, которые у них были, чтобы встретить это нападение лоб в лоб.

БУМ!

Мир содрогнулся, когда две стороны встретились, огромная ударная волна вырвалась из эпицентра столкновения. Это напрямую мешало большинству происходящих сражений, поскольку всем приходилось сосредоточиться на том, чтобы удержаться на ногах.

Все монстры-паразиты первого ранга, Армия Деревянных Монстров и даже сам Драко остановились, чтобы понаблюдать за результатами такого катастрофического столкновения.

Результаты заставили глаза расшириться, а челюсть отвиснуть.

Рыцари парили в небе, их копья были чистыми и неповрежденными, они казались раскрасневшимися и полными сил.

Однако монстры-паразиты 4-го ранга чувствовали себя не так хорошо…

Их тела были повреждены, а их HP были отправлены в минус. Они были живы только благодаря тому, что использовали свои самые сильные навыки, чтобы отразить атаку Рыцарей Камелота, а также тому факту, что Драконы Высокого Ранга не предприняли собственную атаку.

«Хахаха! Хорошо! У меня уже много лет не было хорошего поединка!»

Король Артур громко расхохотался, его манера поведения была не столько похожа на короля, сколько на какого-то невежду.

Ланселот, прародитель мужской красоты, способный доставить неприятности даже Драко, мягко улыбнулся и засмеялся чистым и трогательным тоном.

— Артур, ты слишком много развлекаешься.

— Ланселот, о чем ты там говоришь? Ты предпочитаешь, чтобы твой король каждое утро был угрюмым?

Король Артур, казалось, надулся, услышав комментарий Ланселота.

«Артур, нет необходимости возвращаться к твоей королевской манере речи, мы не в Королевском дворе».

Ланселот самодовольно ухмыльнулся, от чего лицо Артура покраснело от разочарования и гнева из-за того, что его разоблачил его собственный лучший друг.

«Мой король, мы еще не победили наших врагов».

Гавейн тоже был красив, но более героически. Красота Артура исходила из его светлых и голубых волос, смешанных с его царственной аурой. От него практически пахло благородством.

Ланселот был так красив, что был прекрасен. Он был олицетворением мужчин, которые заставляли женщин чувствовать себя побежденными своим физическим совершенством.

Гавейн был скорее молодым, красивым другом детства, его внешность делала его дружелюбным и приземленным.

Хотя Галахад был…

Взгляд этого парня заставил Драко лишиться дара речи.

Этот парень был Шота!

Будь здесь Мария или какой-нибудь хищник, парню повезло бы сохранить девственность до совершеннолетия!