Глава 1106: Результат битвы

Так что, если Койперу нужно было закончить битву быстро, Драко нужно было быть еще быстрее. Койпер, как монстр, не мог видеть расход Божественной энергии Драко, иначе он бы смеялся от ликования и тут же отступал, жестоко ожидая, когда он исчерпает свои резервы.

Однако, если бы Койпер сделал это, он бы глупо умер, потому что игроки получили не только способность Божественной Энергии из-за наличия Божественного Истока, но и механику Божественных Очков. При внедрении Законов в тело, оружие или технику они могут питаться только чистой Божественной Энергией из Исходного Источника.

Ну, не только Божественная Энергия на самом деле. Те Полуистинные Боги, которые имели доступ к законам, но не к Божественному Исходному Происхождению, часто использовали Мировую Энергию или Эфир для усиления своих законов в зависимости от их типа Исходного Происхождения.

Он имел гораздо меньшие эффекты и подвергнется подавлению энергии, если его использовать в бою против истинного Бога, но для чего-либо еще он был хорош.

Возвращаясь к делу, у игроков также были Божественные очки, и Божественные очки потреблялись при использовании навыка, наполненного Божественной точкой. Это придавало навыку подобие Божественного навыка в том смысле, что он был приведен в действие Божественной энергией, поэтому он мог оказывать подавление энергии на любой другой навык без Божественной энергии внутри.

Но такое умение было бесполезно против Истинного Бога, поскольку оно было бы запрещено законом. Итак, что игрок, очевидно, должен был сделать, так это наполнить умение своим законом, а затем использовать Божественные очки, чтобы разыграть его.

Так что да, технически у игрока было два источника Божественной энергии по сравнению с NPC и монстрами одного и того же ранга. Однако это было справедливо, потому что NPC и монстры действительно постигали их законы и черпали из них множество уникальных способностей.

Игроки могли только наполнять законы по-разному или запускать их в чистом виде, что было далеко не так универсально. ИИ не был далеко зашедшим надсмотрщиком. Это заставляло игроков страдать на ранних стадиях, чтобы развить уверенность, дисциплину и мастерство, так что теперь, когда они усердно работали, чтобы достичь этой силы, это не могло все время ставить их на нижнюю ступеньку.

Иначе где бы было удовлетворение? Не всем нравилось запугивать слабых, некоторым нравится бороться с сильными и осознавать, что они сами тоже сильны, и особенно то, что они много работали для этой силы.

Драко понял это, и тут его глаза заблестели. Он указал пальцем вперед и использовал одно из своих мистических умений, которое он получил от Ромы, Зловещий выстрел!

「Зловещий выстрел – активное умение

Эффект: выстреливает концентрированным лучом мистической энергии, который наносит 1500% мистического урона одной цели.

Перезарядка: 1 час или 0,001 Божественного очка.

Он наполнил его Законом Усиления Урона, который был грубым законом повышения атаки, который исходил от активного навыка Разжигателя Войны Огня Войны. Это дало бы его и без того великой силе право бороться против Истинных Богов и даже причинить им серьезный вред!

Первоначально зеленоватый свет, сконденсировавшийся в луч, стал вдвое гуще, когда был наполнен Божественными точками, а затем изменился на более темно-зеленый цвет с черными пятнами внутри после того, как закон был введен.

Драко позаботился о том, чтобы применить это заклинание с близкого расстояния от Койпера, зная, что этот парень может легко увернуться с Экстремальной скоростью, если он по-идиотски выстрелит издалека. Поскольку эти двое столкнулись на близком расстоянии, безумно пытаясь уничтожить другого до того, как их энергия иссякнет, Койпер был слишком близко, чтобы избежать столкновения.

Когда луч сначала сгустился, Койпер почувствовал бесконечное презрение. На самом деле, если Драко выстрелит в эту слабую штуку, она получит ее в лоб и воспользуется этим шансом, чтобы оторвать его плоть!

Таким образом, он даже прыгнул вперед, не заботясь о своей жизни, стремясь положить конец битве сейчас и навсегда! Однако его сердце упало к анусу, когда была добавлена ​​Божественная точка. Навык стал другим и теперь мог угрожать Койперу.

Койпер немного сожалел о своих действиях, но он определенно мог отразить удар. Он потеряет часть жизни и будет страдать от боли, но мысль о голове Драко в его пасти наполняла его бесконечной жадностью, и он не мог не начать пускать слюни.

Однако в тот момент, когда закон был добавлен, Койперу захотелось закричать в небо.

Брат мой во Христе, неужели ты не можешь сделать все сразу?! Почему ты так играешь с моим собачьим сердцем?!

Почувствовав эту грубую силу и энергию, выражение лица Койпера стало пепельным и наполнилось бесконечным сожалением. Он никогда не должен был впадать в темп этого парня и из-за этой маленькой хитрости, но было слишком поздно плакать над пролитым молоком.

Драко выстрелил лучом, и он тут же попал в голову Койпера. Волк в последнюю минуту попытался увернуться от него, отвернув голову, но близость была слишком близкой, а луч слишком широким. Он был полностью захвачен, оставляя тень, которая медленно превращалась в пепел вместе с траекторией луча.

Зверь был немедленно убит, и Драко получил свою чистую награду вместе с наградой за убийство.

「Поздравляем с завершением: Божественное испытание, первый уровень, легкий режим

Прошедшее время: 0:9:44

Убито врагов: 1/1

Оценка: B

Награда:

10 очков божественного испытания.

10 Божественная сущность.

3 жетона божественных испытаний.

Драко был доволен своей наградой, не считая пробного балла, Божественная эссенция была великолепна. Поскольку она была дана каждому члену группы, им не нужно было ее делить, а это означало, что он, Ева и Шуантянь получили 10 целых Божественных эссенций, когда они должны были разделить 1 на 0,33 каждый.

Он также увидел, что получил 3 пробных жетона, которые он мог либо использовать, чтобы вернуться сюда после того, как потерпел неудачу, либо продать/отдать другим, чтобы они тоже пришли и прошли испытание. Теперь он понял, как были получены эти жетоны, и почувствовал сильное желание получить больше.

Драко решил вернуться в лобби, чтобы проверить награды, которые он мог получить, и таблицу лидеров. Когда он вернулся, он все еще сидел на том же месте и с комфортом погрузился в него. По правде говоря, битва с Койпером была непростой, и Драко впервые применил законы.

Но что было хорошей новостью, так это то, что он не только получил опыт в этом бою, его давно бездействующий Генератор Врожденной Техники снова начал работать, и он формировал третью серию Навыков Меча Драко, основанную на использовании Божественной Энергии.

Однако, если бы это было именно так, Генератор Врожденной Техники не был бы чем-то, чего жаждали даже Ева и Шуантянь. В новом наборе навыков меча также были представлены способы наполнить законы навыками меча!

И все это как приемы! Верно, эта странная особенность, которой обладал Драко, позволила бы ему использовать законы даже без помощи систем, если бы это удалось, но ему нужно было снова и снова практиковаться с законами.

Одно только первое движение мечом потребовало бы более сотни интенсивных боев. Хотя это было так, Драко не терял терпения. Как и его генератор техники, он также хотел испытать больше боев уровня Истинного Бога и ознакомиться с правилами, а также с тем, что можно и чего нельзя делать в этой системе.

Имея это в виду, он увидел, как Томодачи парит рядом с ним, и попросил показать таблицу лидеров. Когда перед ним появилась таблица лидеров, и Драко проверил ее для легкого режима первого уровня, выражение его лица замерло, а затем стало чрезвычайно уродливым.

「Списки лидеров Божественного Испытания

Рейтинг 1-го уровня в простом режиме:

1. Истинный Бог Лисий

2. Истинный Бог Моро

3. Истинный Бог Дамиан

4. Истинный Бог Дару

5. Вспышка истинного бога

6. Истинный Бог Вечный Сон

7. Истинный Бог Сильвестр

8. Настоящий Бог Паркинсон

9. Истинный Бог Лев

10. Настоящий Бог Соловей

123998. Истинный Бог Драко

123999. Истинный Бог Марион

124000. Истинный Бог Джокто

Награды будут отправлены лично каждому Истинному Богу после обновления.

Когда Драко увидел это, он был полон замешательства и смущения. Несмотря на то, что его оценка была не самой высокой, она определенно не была настолько низкой, верно?

Однако, если бы другие Истинные Боги услышали его мысли и узнали об обстоятельствах его силы, они бы хлопнули себя по лбу и задались вопросом, был ли этот парень намеренно тупым или тупым из поколения в поколение.

Серьезно, зачем он взял Божественное Испытание? Это был самый элитный испытательный полигон для всех Истинных Богов, существовавших с древнейших времен, и через него прошли бесчисленные гении и титаны.

Помимо тех, кто умер и был удален из активных списков лидеров, поскольку награды постоянно рассылались, остальные все еще были живы где-то в Божественном Царстве или на основном плане, если предположить, что они находились в не нанесенных на карту зонах.

Когда они вступали на любой уровень, они были бдительны и готовы к бою, используя всю свою силу с самого начала, чтобы проверить свой закон на своем противнике. Никто из них не был похож на него, идя на испытание, чтобы проверить бессмысленные вещи, такие как полезность Божественных предметов, а также характеристики Истинного Бога.

Не говоря уже о том, что Драко делал глупое и недальновидное предположение, что каждый Истинный Бог, выбравший простой режим 1-го уровня, был Истинным Богом с таким же Основным Законом, как и он.

Каждый Бог, прошедший испытания, должен был начать с уровня 1, независимо от его силы, поэтому в первую десятку, вероятно, входили Боги-полупроисхождение, Истинные боги с высшими законами 8-го уровня и состоянием существ уровня происхождения.

Таких парней, как только они выходили на сцену, их тут же высылали, потому что Койпер или что-то подобное умерли от одного вздоха. Например, в топ-10 разница во времени исчислялась в ненасекундах.

Кто-то вроде Драко, проведя на сцене целых 9 минут, хотел получить более высокий рейтинг? Ха-ха.

Поскольку он был постоянно связан с Евой и Шуантяном, они втроем пришли к такому выводу после передачи нескольких сообщений. В конце концов выражение лица Драко стало моллюском, а на его губах заиграла легкая улыбка.

Чем больше это было так, тем веселее он находил это. Башня Вавилона была скучной, потому что с самого начала простой Драко 3-го ранга был способен с небольшими усилиями подавить могущественных сил 5-го ранга, таких как Гэвин Гай.

Однако было бы нелегко превзойти этих истинных богов, если бы он немного больше не отточил свои навыки и не отнесся к делу серьезно, что он сразу же и планировал сделать. Имея это в виду, он взглянул на очки божественного испытания, которые он получил, и повернулся к Томодачи.

«Какие очки получаются после прохождения каждого этапа за ранг?»

Оценка F = неудовлетворительно, нет баллов. Оценка E = плохо, 1 балл. Оценка D = ниже среднего, 3 балла. C = средняя, ​​5 баллов. B = выше среднего, 10 баллов. A = отлично, 20 баллов. S = Улучшенный, 50 баллов. SS = Необыкновенный, 100 баллов. SSS = Непревзойденный (но не после десяти розыгрышей подряд), 200 баллов. EX = Контроллер Вселенной, 500 баллов. EX+ = Как в Kotario, 1000 баллов и более.» Томодачи ответил медленно, но уверенно.

Выражение лица Драко стало мрачным. Он получил рейтинг B и 10 баллов. Сначала он думал, что это хорошо, и что Божественное Испытание, вероятно, ограничивает количество очков, получаемых всеми при вводе трехзначного числа и выше.

Однако теперь он понял, что сильно ошибался. Божественное Испытание явно не заботилось о том, сколько очков вы могли нафармить, потому что оно, вероятно, имело бесконечное количество наград, в отличие от башни того времени.

Единственное, что заботило Божественное Испытание, — это ваши возможности! Если вам нужно было развить навыки, не стесняйтесь фармить очки столько, сколько хотите, и выкупать то, что вам нужно, чтобы усилить себя и прогрессировать, а затем возвращайтесь и фармите больше!

Это было прямолинейно, без уловок и без ерунды.

Драко посмотрел направо и налево и, наконец, понял, почему вокруг так много Истинных Богов были так заняты своими делами, что почти не обращали на него внимания, иначе они сочли бы странным, что смертный вошел в это место.