Глава 272: Бездна Прайм 1

Драко спокойно вышел из процедуры повышения класса, снова появившись в тренировочном зале Зала Гильдии. Он посмотрел на свое тело и обнаружил, что внешне ничего не изменилось, кроме того, что его разум, тело и душа чувствовали себя невероятно освеженными. Он чувствовал себя так, как будто принял теплый душ после нескольких недель непрерывной работы в шахте.

Прежде чем он смог исследовать больше, перед его взором появилось несколько экранов.

「Объявление системы для игрока

Расчет потенциального распределения характеристик… 」

「Объявление системы для игрока

Составление потенциальных навыков класса… 」

「Объявление системы для игрока

Оценка телосложения текущего игрока… 」

「Объявление системы для игрока

Проверка оборудования класса… 」

「Объявление системы для игрока

Подтверждение возможных методов… 」

「Объявление системы для игрока

Прогнозирование потенциальных путей классов… 」

「Объявление системы для игрока

Анализ нового класса завершен. Отображать?

Да/Нет 」

Драко, естественно, выбрал «да». Ему было чрезвычайно любопытно узнать, что представляет собой этот новый класс.

「Abyssal Prime — Божественный класс

Навыки: Драконье превосходство (пассивное), Демоническая мощь (пассивное), Дьявольское коварство (пассивное), Форма дракона (активная), Форма демона (активная), Форма дьявола (активная).

Начальные характеристики: Сила 70, Ловкость 70, Энд 70, Интеллект 70, Спр 70, Харизма 70, Ловкость 70.

Скорость получения опыта: 10%

Сложность повышения ранга: 50%

Классовое оружие: Все

Классовые навыки: Любой Драконий, Демонический, Дьявольский и Ангельский.」

「Драконье превосходство (ранг 1) – пассивное умение

Эффект: Регенерация здоровья активна всегда и устанавливается на уровне 10% от вашего общего запаса здоровья каждые 5 секунд.」

「Демоническая мощь (ранг 1) – пассивное умение

Эффект: Все физические действия не требуют выносливости, внимания, силы воли или концентрации и усиливаются на 100%.」

「Коварство дьявола (ранг 1) – пассивное умение

Эффект: Все умственные действия не требуют выносливости, внимания, силы воли или концентрации и усиливаются на 100%」

「Форма дракона (ранг 1) – активное умение

Эффект: временно примите свою истинную форму дракона.

Продолжительность: 30 секунд.

Перезарядка: 1 день」

「Форма демона (ранг 1) – активное умение

Эффект: временно примите свою истинную форму демона.

Продолжительность: 30 секунд.

Перезарядка: 1 день」

「Форма дьявола (ранг 1) – активное умение

Эффект: временно примите свою истинную дьявольскую форму.

Продолжительность: 30 секунд.

Перезарядка: 1 день」

Наконец перед ним появился еще один экран.

「Объявление системы для игрока

Благодаря сочетанию особых обстоятельств вы создали новый класс, эксклюзивный для вас. Этот класс был оценен как божественный ранг и обладает наибольшим потенциалом из всех.

Однако, поскольку это новый класс, не документированный и не сформулированный системой, он не должен получать поддержку системы. Новые навыки может создать только сам Игрок Драко. Система не будет составлять книги навыков или книги заклинаний.」

「Объявление системы для игрока

К сожалению, божественные классы несовместимы с навыками/заклинаниями смертных. Таким образом, все ваши предварительно изученные навыки были удалены, чтобы класс мог функционировать.

Сюда не входят навыки, предоставляемые Увязкой души, уникальные для рас, составляющих ваш класс, и расовая принадлежность Ultima Sunt.」

「Объявление системы для игрока

Вы успешно создали новый класс! Игрок Драко теперь единственный игрок на главном плане с Божественным классом! Поздравляем!」

「Безграничное общесистемное объявление

Игрок Драко собственными усилиями получил Божественный класс! Он первый из Бессмертных авантюристов, получивший такой класс, и его имя должно быть записано в Божественном Зале Славы!」

「Объявление системы для игрока

Ваши достижения привлекли внимание всех богов. Действуйте осторожно!」

Драко постучал себя по подбородку с легкой улыбкой. Сейчас он не беспокоился о богах ни в каком смысле этого слова, и дело было не в том, что он считал себя более могущественным, чем они.

Наоборот, потому что, если они решат ударить его, его разорвет на куски независимо от того, что он думает по этому поводу. Так что особо переживать по этому поводу не было смысла.

Что его интересовало, так это особенности этого нового класса. Драко не был уверен в большинстве классов Божественного, но у него были свои плюсы и минусы.

Во-первых, стартовые характеристики класса были чудовищными. Ему не хватило всего 10 очков до 500, почти на том же уровне, что и у класса Paragon of Destruction, который был классом, поддерживаемым системой.

У Драко теперь было больше характеристик в одной категории, чем у любого другого игрока, за исключением тех, у кого были уникальные классы, которые шли ва-банк, как Слесарь-священник. Что еще больше позабавило его, так это то, что он преодолел отметку 50 по всем своим характеристикам.

Таким образом, он подвергся статистической эволюции. Все его характеристики на уровне 50 и выше имели увеличенный эффект с 1x до 1,5x. В конце концов, с тем, как мало очков характеристик было выдано, было бы действительно невозможно для сущностей на один ранг выше подавлять тех, кто ниже их, просто полагаясь на подавление ранга.

То же самое произойдет, когда статистика превысит отметку 100, что увеличит эффект в 2 раза. Драко получил достаточно характеристик только для 5-го ранга.

Многие другие игроки должны скоро достичь порога в 50 очков в своей основной характеристике, чтобы они тоже наслаждались эффектом, но не повсеместно, как Драко.

Однако Драко смог только вздохнуть, увидев скорость накопления опыта. Раньше он боролся с коэффициентом усиления 70%, но теперь у него осталось только 10%. Если бы один Убийца Бездны давал более 300% опыта обычному человеку, Драко, сам по себе, сейчас получил бы 30% или около того.

Ему придется охотиться на монстров более высокого качества, если он хочет сохранить свою скорость прокачки. Теперь только монстры из топ-50 рейтинга состояния бытия могли поддерживать его рост.

В противном случае ему пришлось бы убить множество обычных монстров. Ему нужно будет побеждать целые полевые зоны несколько раз, чтобы попасть куда-нибудь, и если он это сделает, время возрождения монстров займет слишком много времени.

Его лучшим выбором были подземелья, но у них также были ограничения на качество и количество монстров.

Однако его сложность повышения ранга была в порядке. При 50% сложности ему пришлось бы потратить вдвое меньше усилий, чем обычному классу при повышении ранга в первый раз.

Драко сохранил свою способность использовать любое оружие, возможно, потому, что класс объединил четыре разные расы вместе, и каждая раса могла использовать в бою различное оружие.

Однако он потерял способность изучать любые навыки, которые хотел, будучи Оптимальным. Он мог изучать только расовые навыки или привязанные к расе навыки одной из своих четырех рас, но его это не беспокоило.

Он, безусловно, мог бы получить многие навыки Дьявола от Зейна или Мефисто, а что касается драконьих, он нашел бы их, если бы убил драконий подвид. То же самое и с другими расами, ему просто нужно было собирать их дроп.

Конечно, шанс выпадения был очень низким, и он мог не получить полезного навыка, но вариант был.

Тем не менее, Драко был очень доволен своими шестью классовыми навыками. Первое, Драконье превосходство, делало его почти неубиваемым. Теперь он был похож на монстра-босса, восстанавливающего определенное количество HP с заданным интервалом.

Пока кто-то не может истощить абсурдное количество HP Драко более чем на 10% в течение 5 секунд, он никогда не умрет. Это отбрасывало в сторону тот факт, что ударить его в первую очередь было бы трудной задачей.

Его второй пассив, Демоническая мощь, делал его похожим на Местного лорда, только он был намного лучше. В то время как ходячему мертвецу требовалось лишь минутное усилие для всего, что он делал, какая бы физическая активность ни выполнялась Драко, она не истощала его личные характеристики ресурсов.

Он мог бесконечно использовать навыки и техники меча, бесконечно использовать навыки и техники лука, а также навыки и техники копья. Он станет неутомимым богом боя, и это не говоря уже о том, что все это было усилено на 100%.

Это принесло бы ему большую пользу во многих отношениях, и Драко с нетерпением ждал возможности испытать свои возможности в дикой природе.

Третий пассив, Коварство Дьявола, был аналогом Демонической Мощи в том смысле, что он делал то же самое, но для его разума. Теперь он больше не утомлялся при использовании Субъективной Магии и мог использовать ее бесконечно.

Пока это было возможно для бога-мага 1-го ранга, он мог это сделать. Увеличение было бы бессмысленным без субъективной магии, но с ней он стал еще большим монстром.

Навыки, такие как Иллюзия, Проницательность, Высший интеллект и другие, также выиграют от 100% усиления, особенно Иллюзия. Теперь Драко был уверен, что безошибочно наложит его на любую одиночную цель, если только этот человек не обладает исключительно сильной волей.

Только если он превратится в свою форму Дракона или Дьявола, он сможет добавить в список больше людей. Тем не менее, возможности использовать его для одной цели в его базовой форме было достаточно для его целей.

Его активными навыками были Форма Дракона, Форма Демона и Форма Дьявола. Его Форма Дракона была по существу такой же, как Техника Абсолютной Трансформации.

Драко, как и Темный рыцарь, теперь мог превратиться в полноценного дракона на 30 секунд. Темный рыцарь смог так долго оставаться Драконом во время события именно потому, что это было событием.

Иначе зачем ему вообще оставаться человеком?

Драко также мог превращаться в полного демона на 30 секунд, что давало ему возможность воплощать Девять кругов ада в реальности. Любой, кого он раздавит, будет заперт там навечно, и даже игроки будут вынуждены находиться там как минимум больше недели.

Однако его навык Правителя Девяти Адов исчез, превратившись в эту форму. Он будет работать пассивно, даже когда Драко выйдет из него, поэтому все, что ему нужно было сделать, это использовать эту Форму Демона, убивать и захватывать души, а затем трансформироваться обратно.

Наконец, была его форма дьявола. Он превратится в чистого Темного Ангела, сильнейшего Высшего Дьявола. Мало того, у него будет возможность использовать ангельские способности любого рода, только они будут испорчены.

Драко было интересно посмотреть, как проявит себя порча. Он планировал проверить это позже.

Активные навыки имели короткую продолжительность в 30 секунд, что было короче, чем он использовал Продвинутую Технику Проявления, чтобы вызвать Черного Дракона, но это было нормально.

В конце концов, то, что он превратился в Черного дракона, и то, что он призвал Черного дракона, были совершенно разными вещами. Было много вещей, которые он мог использовать, но его Черный Дракон не мог, хотя он мог использовать большинство других его навыков.

Еще более интересной вещью было то, что он мог превращаться в Черного дракона и вызывать Черного дракона. Когда они вдвоем объединились примерно полминуты, можно было только молиться за своих врагов.

Что было еще хуже, так это то, что после истечения срока трансформации он мог просто прыгнуть в форму демона, а после того, как она закончилась, он мог продолжить в своей форме дьявола.

Любой враг был обречен, если эффективно использовал 90 секунд. И в случае, если кто-то выживет, Драко может просто бесстыдно исчезнуть.

Приняв все это во внимание, Драко остался очень доволен уроком. На самом деле, он чувствовал, что это лучшая форма для него, чтобы продемонстрировать свою величайшую силу во время игры.

Что его порадовало, так это то, что всем его навыкам были присвоены ранги. Это означало, что с каждым повышением ранга они будут развиваться!

Просто будучи на 1-м ранге, они уже обладали способностями, бросающими вызов небесам, тем более, если они должны были расти. Теперь Драко понял, почему ИИ утверждал, что у класса такой большой потенциал.

Наряду с этим были объявления, сделанные системой после того, как были объяснены детали его нового класса. Драко не удивился, что этот класс был чем-то, чего раньше никогда не существовало, поскольку он был создан, чтобы подходить ему благодаря его Общему Аспекту.

Драко вспомнил свою церемонию вознесения. Имя было действительно подходящим, так как он чувствовал, что переродился, сбросив свою слабую и изменчивую форму для чего-то более совершенного.

Драко улыбнулся и продолжил размышлять над системными объявлениями, не замечая, что в реальном мире с ним происходят большие перемены.

Его тело, которое находилось в испытательной капсуле, обеспечило ему гораздо более высокую скорость синхронизации с его телом в игровом мире благодаря нанитам. Его тело менялось, пока он проходил церемонию.

Это было не так грандиозно, как то, что произошло в игре, но его капсула начала безумно истощать NuSmoothies во время церемонии. К счастью, Драко предвидел, что что-то может случиться, поэтому заранее приготовил их множество.

Его Черная месса и внутренности остались в основном такими же, хотя, если внимательно присмотреться, можно было бы увидеть на них легкий золотой блеск.