Глава 273: Бездна Прайм 2

Это изменение никоим образом не сделало его сильнее, но обеспечило Драко прочную основу для достижения цели его существования. Можно подумать, что это половина первого шага, который ему нужно было сделать.

Вернувшись в мир Безграничного, Драко, естественно, не заметил никаких изменений. Капсулы обеспечивали полную и идеальную синхронизацию с игрой, в отличие от шлемов, так что можно было сказать, что он полностью погрузился в Boundless.

Драко посмотрел на другие системные сообщения, которые пришли. Система заявила, что его класс уникален и не задокументирован, поэтому поддержки он не получит.

Это сильно беспокоило его. Класс был особенным, потому что он был частью системы. На основе этого система генерировала навыки и возможные приемы для игроков и NPC.

Это также будет генерировать специальное снаряжение для класса, а также возможные улучшения / уникальные факторы.

Однако Бездна Прайм была отдельным классом, который мог улучшить только сам Драко. Если он улучшит его, система внесет его в каталог и добавит, но ему придется делать работу, которую система делала для других классов — даже для его старого класса Мстителей — все самому.

Ему пришлось бы разрабатывать техники самостоятельно, а затем использовать что-то вроде Scrivener Tradeskill, чтобы превратить их в книги навыков/заклинаний, если бы ему нужна была какая-либо системная помощь. На бумаге это звучало просто, но как Легендарное Ремесло могло легко использовать Божественные навыки?

Для этого Драко нужно было быть, по крайней мере, гроссмейстером в Scrivener. Как далеко это было? Он едва мог подняться из любительского ранга, не говоря уже о гроссмейстере. Его чит с Эфирным Кристаллом не сработал, поэтому ему пришлось засучить рукава и приступить к работе.

Итак, было ясно, что, кроме его текущих классовых навыков, повышающих ранг, он больше не получит их в ближайшем будущем. Он мог использовать только техники боевого оружия или субъективную магию для боя, а также Контроль в качестве техник своей родословной.

По крайней мере, он мог использовать расовые навыки и навыки, привязанные к расе, так что он мог многому научиться на этих навыках. Думая об этом, Драко достал книгу навыков, которую Рина переслала ему некоторое время назад, о которой он забыл.

「Благословение Ангела – активный навык

Ранг: Редкий

Эффект: Отправьте случайное усиление каждому союзнику в радиусе 10 миль. Баффы длятся 10 минут и не могут быть развеяны.

Примечание: раса привязана к ангелам и полуангелам.

Перезарядка: 30 минут」

Она очень долго лежала в его инвентаре, а Драко раньше обладал таким количеством навыков, что даже не удосужился добавить это, особенно с субъективной магией в своем репертуаре.

Драко сразу это понял. Как только он это сделал, он проверил его описание, чтобы увидеть, есть ли какие-либо изменения.

「Благословение ангела (осквернено) – активный навык

Эффект: Отправьте случайный дебафф каждому врагу в радиусе 10 миль. Нельзя развеять.

Продолжительность: 10 минут

Перезарядка: 30 минут」

Теперь Драко понял, что сделала испорченная часть. Полезные и святые ангельские навыки превратятся во вредные и извращенные версии самих себя, выполняющие противоположное предназначению задание.

Умение, предназначенное для поддержки союзников, превратилось в умение ослаблять врагов злыми средствами. Однако Драко не думал, что это плохо, так как это могло оказаться для него гораздо полезнее.

Драко порадовало другое: он мог изучить любой навык из своих четырех рас, независимо от уровня этого навыка. В конце концов, система выкинула его старые навыки, потому что они были смертными.

Но казалось, что пока навык принадлежал одной из его четырех уникальных рас, он мог изучить его независимо от уровня. Это было на самом деле очень хорошо и будет очень полезно позже.

Опираясь на это, он был недоволен тем, что его навыки были произвольно удалены. Со временем он собрал несколько полезных, таких как Всемогущий Лучник, Армагеддон и другие.

Эти навыки пригодились ему сейчас и позже. Теперь, когда он потерял их, они также стали чем-то, чему он никогда не сможет научиться снова.

Единственное, что его успокаивало, так это то, что он получил взамен. Эти навыки были небольшой платой за власть, которую он получил. Кроме того, Драко уже давно привык к системе отдачи и получения.

Даже если бы он собирался дать вам что-то хорошее, он заранее извлек бы фунт плоти. Система не давала подачки.

Драко также обратил особое внимание на одно уведомление от системы, в котором говорилось, что он единственный игрок на главном плане, у которого есть Божественный класс.

Это заставило Драко сильно нахмуриться, и его лицо стало серьезным. Почему это было так? Что ж, Драко, возможно, был одним из двух человек, которые могли утверждать, что знают систему так же хорошо, как она знает себя.

Он знал, что его формулировка в любом вопросе важна, и за ней всегда кроются слои.

Когда Драко стал гроссмейстером зачарования, система почти так же поздравила его.

Однако тогда он прямо сказал Драко, что он единственный гроссмейстер чар этой эпохи. По сути, среди рас и во всех планах он был единственным живым.

Однако теперь ему сказали, что среди игроков он единственный с Божественным классом.

Ну, это должно быть очевидно. Не говоря уже о том, кто мог получить Epic, кто еще мог найти 1 миллиард платины, чтобы заплатить за попытку Божественного класса? У кого вообще было что-то, что давало бы им такое право?

У игроков не было бы никого с Божественным классом, если бы Драко не вмешался и не помог этому человеку. Единственным другим вариантом было бы раздавать подачки ИИ, но это противоречило бы его собственному протоколу, так что это было невозможно.

Другими словами, тот факт, что он был единственным игроком с таким классом, был так же очевиден, как и тот факт, что ловушки были геями.

То, что система заявляла об этом таким образом, означало, что там были неигровые персонажи или монстры с божественными классами. Может быть, не в одном основном плане, а спрятанном в разных уголках мира.

По сути, Драко не мог претендовать на звание величайшего в мире смертных. Где-то прятались и другие таланты, подобные ему, и однажды он может столкнуться с ними.

Однако его хмурый взгляд превратился в ухмылку.

«Если бы мы были единственными, кто стоял у обрыва мира, не было бы слишком одиноко для Евы и меня? Эпические классы, легендарные классы, божественные классы, отдавайте их кому хотите. ждать с моей родственной душой.» — дерзко заявил Драко, прежде чем повернуться, чтобы покинуть Тренировочный зал.

Теперь, когда он получил Божественный класс, пришло время сделать некоторые последние приготовления перед тем, как отправиться на уникальный квест «Сокровищница бога очищения». Большая часть того, что он подготовил, вроде усовершенствованных устройств пространственного создания, была израсходована.

Пока Драко спускался на лифте Зала Гильдии, он подумал открыть лист своего персонажа.

「 Имя: Драко

Класс: Бездонный Прайм

Раса: Гибрид (Человек/Ультима Сант)

Ранг: Авантюрист (1)

Уровень: 10

Опыт: 13 450%

Стр: 70

Ловк: 70

Конец: 70

Инт: 70

Спр: 70

Ча: 70

Лк: 70

Боевые навыки: Форма Дракона, Форма Демона, Форма Дьявола, Некротические Руки, Злое Проклятие, Похищение жизни, Гадание, Темное Воскрешение, Призыв.

Небоевые навыки: Душевная связь, Очарование, Проницательность, Предвидение, Гибкость, Иллюзия, Эволюция, Абсолютная скрытность, Высший интеллект, Драгосвязь, Преобразование эфира.

Ремесла: Кузнечное дело (уровень 60, 10%), Алхимия (уровень 60, 15%), Наложение чар (уровень 100, 0%), Кулинария (уровень 80, 99%), Приручение (уровень 1, 10%), Тактика (уровень 1, 25%), Магическая инженерия (уровень 14, 15%), Писец (уровень 1, 90%)」

Он был рад отметить, что сохранил свой навык преобразования эфира. Было логично, что она останется, поскольку это не была техника, которую система оптимизировала для него в навык, как у Правителя Девяти Преисподних.

Этот был ассимилирован его активным навыком «Форма Демона», поскольку именно он трансформировался в его истинное тело Рогатого Демона, которое в первую очередь дало ему этот навык.

Что касается 13 450% опыта, который у него был там, он был получен с тех пор, как он уничтожил тысячи Пустотных Кормов, которые накопились на Разрушенных равнинах Дериама.

Он использовал Мощь Луга, чтобы опустошить всю Полевую зону, с легкостью уничтожив всех низкоуровневых монстров пустоты. Первоначально он планировал использовать этот опыт, чтобы подняться по уровням 2-го ранга после преобразования, но, похоже, ему придется использовать его сейчас.

Драко решил выпустить опыт и мог только горько улыбнуться, когда ему было предоставлено только 1345% опыта. Его 10-процентный прирост опыта уже злобно жевал его задницу, и он чувствовал, что его будущее выглядит безрадостно.

Теперь Драко понял, что его судьба и стиль развития резко изменятся с этим классом.

Раньше Драко мог убить почти любого в пределах своего ранга, разрушительно сражаться с чем-то выше его ранга, а затем бежать, а что касается чего-то на два ранга выше? Он мог только бегать, как собака.

«Почти убить кого-либо в своем ранге» означало, что вершину ранга будет трудно убить, и это было не с точки зрения уровня, а с точки зрения самого боевого ранга.

Например, монстры первого ранга начинались с рядового, специалиста, сержанта, лейтенанта и капитана. В пределах этих рангов монстров Драко мог бы относительно легко убить их, если бы они были на ранге 1.

Иногда в ранге 1 появлялись редкие основные ранги, такие как драконы или подобные высшие существа. Предыдущий Драко не мог их убить в одиночку, поэтому он мог убить практически любого в пределах своего Ранга.

Ранг 2 начинался с монстров ранга специалиста до ранга майора. Ни один Монстр Частного Ранга не мог достичь Ранга 2, если он не достиг эволюции Состояния Бытия.

Однако теперь Драко мог убивать Повелителей Драконов или Четырех Всадников в битвах 1 на 1 с некоторой легкостью. Конечно, он должен быть на том же уровне, что и они, чтобы совершить такой поступок.

Теперь он мог сражаться с существами второго ранга лицом к лицу и не проигрывать. На самом деле, если бы он правильно разыграл свои карты, он мог бы убить существо 2-го ранга, но ему пришлось бы выложиться по полной!

Это было намного лучше, чем разрушительно сражаться, когда он был в проигрыше, а затем был вынужден бежать. Только против могущественных капитанов 2-го ранга и выше у него не было шансов убить, пока он сам не достигнет 2-го ранга.

Что касается ранга 3, то он мог достойно защищаться. Ему не пришлось бы убегать, как только он увидит, но его бы убили, если бы он слишком долго затягивал битву и потратил впустую свои 3 активных навыка, похожих на читерство.

Теперь, когда он получил 13 уровней и был отправлен на ранг 1, уровень 23 он получил дополнительные 39 очков характеристик, которые он мог распределить. Теперь была показана красота мощного класса при прокачке.

Чем выше ваши начальные характеристики, тем выше вы сможете подняться по статистике, достигнув уровней, с которыми не сможет сравниться ни один другой класс! Каждое изменение класса возвращало вас к 1-му рангу 10-го уровня, что позволяло вам накапливать больше очков характеристик по мере того, как вы поднимались обратно.

Конечно, это было полезно только в начале игры или если у вас были заслуживающие доверия люди, которые могли прокачать вас. Сброс вашего класса, если только это не было для эпика или выше, после обновления 5 было самоубийством самых высоких масштабов.

Драко разместил свои очки характеристик в трех разных точках. Он поставил 19 в Силе, 10 в Ловкости и 10 в Выносливости. Он с нетерпением ждал возможности довести свои физические характеристики до 100 очков, прежде чем он сосредоточится на своих умственных характеристиках.

Драко закрыл этот экран и отправился в центр порталов Карио-Сити. Затем он воспользовался порталом в город-государство Вита, где с улыбкой вдохнул насыщенный эфиром воздух.

Затем он направился к Эфирному Залу. Вскоре, когда он покончит с этим, Сокровищница Бога Очищения превратится в бесплодную землю.