ISSTH Глава 1060: Система Силы Истинных Богов 2

И это были только детали Законов. По сути, это был только первый шаг во всем и один из аспектов силы Истинного Бога. Эти Законы звучали грандиозно, но на самом деле они были весьма ограничены в использовании для NPC.

Это произошло потому, что система для NPC и система для игроков явно отличались. Эти два отличались от самой фундаментальной природы этого.

Во-первых, как было сказано об энергии, у игроков были Божественные Очки и Божественная Энергия из их Исходного Источника, обе из которых были разделены на разные виды использования. Божественные очки для навыков и заклинаний, Божественная энергия для техник или способностей.

NPC имели доступ только к Божественной энергии, что было для них помехой. Однако, чтобы все было по-честному, игрокам приходилось платить более высокую цену, чтобы попасть на тот же этап, поэтому они заслуживали больших преимуществ.

Во-вторых, игроки не были ограничены, как NPC, с точки зрения Законов. Как только NPC выбирает Закон или Правило в Происхождении, они могут достичь только состояния Высшего Закона, и их понимание принесет пользу Богу Происхождения над ними. В лучшем случае они могли бы продвинуться по карьерной лестнице и стать чем-то вроде их правой руки.

Это привело к тому, что Боги Происхождения взращивали фракции среди Истинных Богов, так и появились пантеоны. Чем больше Истинных Богов будет под вашим Законом Происхождения, тем больше силы вы получите как Бог Происхождения, но система для Богов Происхождения на данном этапе еще не была актуальна.

Придерживаясь True Gods, игроки действовали по-другому. Как игрок может подписаться на NPC? В Boundless был реалистичный мир, но в глубине души это была игра. Таким образом, когда игроки получали правило, они не подписывались на правило, связанное со вселенной.

Скорее, они «скопировали основу правила и разработали ее лично. Так что это станет вашим, игроком, собственной вещью. Он не мог быть связан с миром и не мог принести пользу какому-либо Богу Первоначала. Конечно, это также означало, что его не мог контролировать какой-либо Бог Происхождения.

Сделав еще один шаг вперед, игрок поднимется до статуса Бога Происхождения, постигнув все Правило, а затем сделав свою собственную копию Закона Происхождения, как и в случае с Божественными Законами.

Таким образом, в отличие от предыдущего примера с Флэшпламенем и Богом Огня, могут быть тысячи игроков, которые одновременно являются Истинным Богом Пылающего, и даже сотни, которые являются Изначальным Богом Огня. Это не повлияло на NPC и их систему, а также не повлияло на рост игрока.

Единственная разница, которую это имело значение, заключалась в вашей грубой силе в бою или ремесле.

Прежде чем мы вернемся к Злому Трио и тому, как все это повлияло на них, давайте обратимся к слону в комнате. Если, приняв Закон, NPC был ограничен в достижении состояния Верховного Закона без шансов стать Богом Происхождения, а все Боги Происхождения существовали с незапамятных времен…

Ну, было два типа Богов Полу-Происхождения. Были распространенные типы, как и почти у всех существующих полу-начальных богов, включая, например, отца Хикари, который был на ранге Высшего закона как истинный бог, но случайно достиг псевдо-/полу-/ или истинного исходного уровня. Происхождение, позволяя им собирать/использовать/производить Энергию Происхождения полуестественным образом и внедрять ее в свои Законы.

Не было необходимости объяснять это слишком подробно, деталей в последних нескольких стенах текста должно быть достаточно, чтобы подчеркнуть, что это значит. Полупроисходящие Боги этой природы стояли выше всех Истинных Богов, потому что теперь они могли подавлять Энергию других Истинных Богов.

Истинный Бог Высшего Закона с Божественным Исходным Происхождением и Истинный Бог с Высшим Законом с Исходным Происхождением уровня Происхождения в битве закончились бы тем, что последний полностью подавил бы первого, точно так же, как Титулованный Бог мог бы подавить Ранга 7 несмотря на то, что оба технически находятся в одном и том же ранге.

Однако таких полупроисхожденных богов уважали и боялись только истинные боги. Боги происхождения презирали их и видели в них таких же, как и в любом другом Истинном Боге.

Второй тип Полу-Первоначальных Богов был чрезвычайно редок, это те, кто вывел Закон на стадии Истинного Бога, который был уникальным и не инкапсулировался существующим Первоначальным Богом. Другими словами, они открыли и постигали что-то новое и уникальное для мира.

Очевидно, Норма подходила под эту категорию и была одной из причин, по которой Боги Происхождения относились к ней как к своей любимой девочке. Она была Богом Полу-Начала, потому что ее Закон Уточнения застрял на полушаге Происхождения, а ее Исходное Происхождение было степенью Полу-Начала.

Если бы она могла сделать этот последний шаг, она могла бы улучшить и свой Закон, и Исходное Происхождение, получив способность в одиночку с легкостью поддерживать расширяющуюся вселенную и позволив Богам Происхождения отдохнуть.

Увы, она потерпела неудачу и передала эту задачу Драко.

По правде говоря, Стадии 1 и 2 были смертными стадиями Утончения, но Стадия 3 облегчила бы ему шаг к силе Истинного Бога, а Стадия 4 позволила бы даже стать Полу-Первоначальным Богом.

Завершение Этапа 4 и совершенствование теории позволит повысить уровень до Бога Происхождения и осуществить мечты Нормы.

Если бы набор Драгоруджио не давал Драко кратчайший путь к получению этих званий, оставаясь смертным, он давно бы бросил все и послушно сел практиковать то, что оставила ему Норма.

Итак, теперь, когда это сделано, давайте поговорим об особой ситуации Злого Трио.

Первое, что нужно было установить, это то, что на самом деле они не были Истинными Богами. У них было божественное происхождение дракона, предоставленное их наборами. Так что, если они когда-нибудь отключат их или потеряют, это преимущество исчезнет.

Точно так же они получили возможность использовать Законы только через предметы, созданные Драко, и они могли органично развивать свои Законы, как если бы они были Истинными Богами. Если они потеряют доступ к этим предметам, они также потеряют эту способность.

Но если отложить это в сторону, факт в том, что прямо сейчас у них было и то, и другое, так что это значило?

Ну, чтобы понять это, мы должны взглянуть на динамические изменения их листа персонажа, а затем проанализировать, что на самом деле представляли эти стены текста.

「Имя: Драко

Класс: Вечная бездна

Раса: Гибрид (Человек/Ультима Сант)

Ранг: Полубог (5)/Истинный бог (???)

Уровень: 245

Опыт: 4%

Юридический ранг: Базовый

Божественная сущность: 0/10,000

Стр: 255

Ловк: 255

Конец: 255

Инт: 255

Спр: 255

Ча: 255

Лк: 271

Закон(ы): Закон Злобной Тьмы (Базовый).

Боевые навыки: отсутствуют.

Небоевые навыки: опущены.

Ремесла: кузнечное дело (полубожественное), алхимия (полубожественное), наложение чар (уровень 100, 0%), магическое инженерное дело (уровень 76, 21%), писец (уровень 85, 64%), каперство (уровень 72, 32). %), Создание подземелий (уровень 34, 40%), Слияние навыков (уровень 34, 40%), Обработка (Уровень 0, 30%).」

「Название: Захватывающая ночь

Класс: Небесный Вечный

Раса: человек

Ранг: Полубог (5)/Истинный бог (???)

Уровень: 245

Опыт: 4%

Юридический ранг: Базовый

Божественная сущность: 0/10,000

Стр: 255

Ловк: 255

Конец: 255

Инт: 255

Спр: 255

Ча: 255

Лк: 271

Закон(ы): Закон Благожелательного Света (Базовый).

Боевые навыки: отсутствуют.

Небоевые навыки: опущены.

Ремесла: Министерство (уровень 9, 30%)」

「Имя: Нефритовая Императрица

Класс: Изначальный Вечный

Раса: человек

Ранг: Полубог (5)/Истинный бог (???)

Уровень: 245

Опыт: 4%

Юридический ранг: Базовый

Божественная сущность: 0/10,000

Стр: 255

Ловк: 255

Конец: 255

Инт: 255

Спр: 255

Ча: 255

Лк: 271

Закон(ы): Закон Бесконечной Силы (Базовый).

Боевые навыки: отсутствуют.

Небоевые навыки: опущены.

Ремесла: Божественное земледелие (уровень 23, 55%), Специалист по массивам (уровень 2, 56%).」

Как можно было видеть, их листы персонажей получили несколько новых категорий, в то время как старые остались. Это было из-за их особого положения, когда они были одновременно смертными и Истинными Богами, или, скорее, они были смертными с полной силой Истинного Бога наряду со способностью расти.

Что отличало Злое Трио от обычного игрока, который естественным образом поднялся на такой уровень, так это не то, что у них все еще были характеристики, боевые звания и шкалы опыта, а скорее то, что они могли брать на себя несколько правил.

Должно быть очевидно, что будь то игрок или NPC, вы можете выбрать только один Закон или Правило при восхождении, и это все. Однако из-за природы сделанных предметов Драко, Ева и Шуантянь, казалось бы, могли адаптировать несколько Законов.

Первоначальный Закон, с которого они начали, был связан с их природой, но теоретически они могли изучить любой Закон в любое время, если у них были соответствующие навыки. Это было связано с формулировкой в ​​пассивном 1 их Абиссальной мантии, Нефритовой короны и Небесного символа.

「Пассив 1 – Я есть Закон: Любой навык или техника, используемые носителем этого плаща, будут обладать требуемым Законом этого навыка на максимальном уровне, которого владелец может достичь в данный момент.」

Если бы он захотел, Драко мог бы изучить Закон Призыва Зверя благодаря навыку Призыв Жестокого Зверя, который он получил от Ромы, или он мог бы изучить Закон Нечестивого Воскрешения с помощью навыка Темного Воскрешения, который у него был.

Точно так же он мог изучить Закон Горения из огненного шара, используемого Субъективной Магией. На самом деле, Субъективная Магия в паре с этим была настолько нарушена, что оценка Драко, которая и без того была высокой, взлетела до небес.

Ева могла изучить Закон Исцеления Света, используя свой навык Мгновенного Исцеления, она могла изучить Закон Опаляющего Света из своего навыка Жгучий Луч, она также могла изучить закон Взрывного Света из своего навыка Световой Шар.

Шуантянь могла изучить Закон биологической защиты благодаря своим навыкам титана, Закон грубой силы, Закон варварского берсерка и многое другое.

Другими словами, чем больше у них было активных и пассивных умений, тем больше Законов они могли использовать! Вы могли бы поставить все свои деньги на то, что они собирались использовать свои практически неограниченные средства для покупки всех навыков, которые они могли бы изучить.

Прекрасная часть заключалась в том, что, как только навык был использован один раз и Закон был понят, его можно было использовать в других навыках. Закон обжигающего света можно использовать в навыке элемента яда, а Закон горения можно использовать в навыке или заклинании элемента воды.

Теоретически, как только они получат хотя бы 20 законов, они смогут стать такими же могущественными, как Истинный Бог с Высшим Законом. Потому что на ранге Базового Закона можно вложить только до 5% своего Закона в один навык.

Имея 20 законов, они могли ставить по 5% каждого, пока не получили 100% разных ошибочных законов за одну атаку! Это, безусловно, позволило бы им подавить врагов… но рухнуло бы перед настоящим Истинным Богом того ранга из-за других тонких различий и явных качеств.

Но, как всегда говорят, количество может привести к качественному изменению!

Никто никогда не говорил, что у навыка есть ограничение на количество Законов, которые могут быть применены, только то, что у самого Закона есть предел в зависимости от стадии, на которой он находится! Другими словами, если бы Злое Трио получило 40 Законов, они могли бы наполнить 5% каждого до 200%!

60 законов равнялись бы 300%, 80 — 400%, а 100 законов — 500%!!

На этом этапе не имело бы значения, Верховный Закон или нет, Трио Зла на этапе Основного Закона, вероятно, могло бы подавить всех противников на своем пути!

Боже, какое захватывающее будущее!

Еще одна сумасшедшая и несправедливая вещь заключалась в том, что из-за их связи они могли делиться Законами. Итак, какие бы законы ни изучил Драко, какие бы законы ни изучила Ева и какие бы законы ни изучила Шуантянь, они могли поделиться ими, как только они это усвоили, что позволило им увеличить свою силу в геометрической прогрессии!

Глаза Драко вспыхнули, когда он понял задание.

Теперь цель состояла в том, чтобы получить как можно больше законов, независимо от типа, источника или силы, а затем добавить их в свой репертуар. Таким образом, они могли сразиться с Истинными Богами на всех рангах и даже сохранить свое неоспоримое преимущество над всей группой!

Хахахаха!

62e886631a93af4356fc7a46