Глава 78-Кости Судьбы

Глава 78-Кости Судьбы

Предметы судьбы были распределены силами темной фракции. Они были чрезвычайно редкими предметами и часто обладали невообразимыми эффектами.

Эта информация пришла из темной области, известной как подземный мир, области, наполненной мором и запустением. Там бесчисленные существа бродили по землям, усеянным древними гробницами. Кроме того, эта земля была также местом, где процветала нежить, будучи домом для призраков, скелетов, упырей и всех других видов темных существ. Кроме злых некромантов, которые своей магией призывали неживых, никто другой не мог приблизиться к этой земле.

Свиток призыва духов использовался для обхода бесчисленных слоев земли и вызова духовных существ непосредственно из подземного мира, большинство из которых никогда не видели дневного света.

Некоторые предметы судьбы служили некромантам катализаторами для вызова духов, в то время как другие были злыми предметами, которые содержали мощные проклятия. Хотя независимо от того, каково было их применение, даже некроманты не были полностью способны контролировать эти предметы, как они того желали.

Как и предполагало их название, Исход использования предмета судьбы можно было оставить только на волю судьбы.

Не Ян прочитал описание проклятого черепа.

Для того, чтобы активировать его эффект, игрок должен был раздавить череп, после чего будут вызваны три кости судьбы. После активации пути назад уже не было. Игрок должен бросать каждый кубик, иначе они будут прокляты. Если выпадет четверка или выше, то игрок получит вознаграждение. Если игрок выкатил три или ниже, однако, они будут нанесены с проклятием, основанным на результате—чем ниже бросок, тем тяжелее штраф. И наоборот, чем выше крен, тем больше награда.

Будь то награда или проклятие, возможность и риск-две стороны одной медали.

Кроме того, проклятый череп исчезнет, если его не использовать в течение пяти минут.

После того, как он закончил читать описание, Не Ян почувствовал неописуемое ощущение в своей груди. Исход использования этого предмета было трудно предсказать. Это было потому, что вызванные кости были брошены системой, что означало, что было невозможно обмануть, и таким образом, конечный результат полностью зависел от удачи. Это означало, что у каждого броска был пятидесятипроцентный шанс стать благом и равный шанс стать проклятием.

Не Ян спокойно сел на землю и начал есть буханку хлеба, чтобы восстановить свое здоровье, хотя его состояние было далеко не спокойным.

Гаааа! Все зависит от моей удачи! Даже он не мог с уверенностью сказать, хорошо ему или плохо. Размышляя о том, каким будет его следующее действие, не Ян внимательно осмотрел череп в своей ладони. Череп был украшен драгоценными камнями, вставленными в каждый глаз, и они мерцали с ужасным светом. Когда он смотрел в эти глаза, ему казалось, что они смотрят на него в ответ.

Он звал его, говоря, что просто предоставляет ему такую возможность. Что же касается того, осмелится ли он бросить вызов судьбе, то этот выбор был исключительно за ним.

Будущее было наполнено неопределенностью.

Не Ян крепко сжал череп в своей руке, несмотря на то, что все еще был полностью неуверен в том, что он должен сделать. Если он и дальше будет откладывать свой выбор, то предмет судьбы исчезнет без следа.

Он бесконечно допрашивал себя до точки пытки. В такой ситуации никто не осмелится принять опрометчивое решение.

По мере того как проходили минуты и секунды, он вдруг вспомнил одну старую сказку из этой игры. Речь шла о старике, который прибыл в деревню с запечатанным сундуком. Старик вошел на деревенскую площадь и сказал жителям, что он откроет сундук и отдаст все его содержимое тому, кто заплатит ему серебро. Однако в итоге ни один сельчанин не пожелал потратить эти деньги на сундук. В конце концов, старик ушел; однако с тех пор жители этой деревни часто теряли сон, ворочаясь с боку на бок в своей постели, вспоминая старика и его таинственный сундук. Они жалели, что не заплатили серебро и не добрались до дна этого сундука.

Мораль этой истории была довольно проста, и она довольно хорошо подходила к его нынешней ситуации. Если он не воспользуется этим проклятым черепом и не позволит ему исчезнуть, тогда, возможно, он закончит так же, как и те жители деревни, бесконечно вспоминая одно событие с сожалением.

Нет ничего плохого в том, чтобы испытать свою удачу … не Ян укрепил свою решимость и постепенно приложил больше сил к черепу в своей правой руке.Треск!Она начала трескаться под давлением, когда он стиснул зубы.Поп!проклятый череп был раздроблен на куски.

Следующие двадцать секунд прошли в полной тишине, как будто все вокруг застыло во времени.

Внезапно, Огромная белоснежная, шестигранная смерть судьбы появилась в небе, подвешенная прямо над не Яном. На каждом лице было вырезано разное число; от одного до шести были написаны древними алыми буквами, принадлежащими к расе духов.

Она ждала его попытки бросить вызов судьбе!

Сделав глубокий вдох, не Ян медленно протянул свою правую руку. Когда его рука зависла над одним из плавающих кубиков, он начал вращаться с невероятной скоростью, и число, обращенное к нему, быстро менялось.

Эта сцена была легко способна заставить человека закружиться от головокружения.

— Остановись!»Как только он позвал, быстро вращающаяся судьба Die немедленно остановилась, и число было раскрыто перед ним. Жирный иероглиф был окрашен в красный цвет, напоминающий кровь.

Черт… мне не повезло.

Почти сразу же зловещая, зловещая энергия накрыла все его тело и медленно истощила его силы.

Проклятие (Мор слабых): ваша сила была постоянно уменьшена на 10.

От этого ужасного проклятия у него по спине побежали мурашки, а сердце замерзло. Даже если он был лучшим экспертом, потерять десять сил все еще было невероятно трудно вынести.

Каждая точка характеристики была столь же драгоценна, как и следующая. Не говоря уже о том, что, помимо выравнивания, постоянное повышение стата даже на одну точку было чрезвычайно сложной задачей.

Не Яну показалось, что алое число, нарисованное на кубике, превратилось в скользящий язык дьявола; яркое и соблазнительное, оно смотрело на него в насмешливой манере.

Жребий приземлился только на тройку, но это навсегда уменьшило его силу на десять пунктов. Он с трудом представлял себе, какое суровое проклятие обрушилось бы на него, если бы оно упало на двойку или даже, возможно, на единицу.

И что еще хуже, ему предстояло сделать еще два броска. Он не осмеливался думать о последствиях, которые потенциально ожидали его. Неужели он станет калекой? В этом случае ему придется удалить своего персонажа и начать все сначала.

Его судьба была неизвестна.

И поскольку это было неизвестно, то думать об этом было еще страшнее.

Однако теперь он не мог отступить. Следующая смерть судьбы тихо плыла в воздухе. Если он не откатится до истечения определенного времени, то все равно будет автоматически проклят.

Неужели он сожалеет о своем решении? НЕТ. Если быть более точным, у него не было времени на сожаления. Он навел правую руку на вторую кость, заставляя ее быстро вращаться в воздухе. Он не знал, будет ли следующий бросок ослепительной наградой или изнурительным проклятием. Хотя, каким бы ни был исход, он не мог избежать этого испытания судьбой.

А что, если это еще одно проклятие…? Нет, этого точно не будет!

— Остановись!- Позвал не Ян. Тон его голоса выдал его нерешительную решимость по сравнению с предыдущим, но он все равно продолжал настаивать.

Белая, как слоновая кость, смерть судьбы была подобна змее, обвившейся вокруг его сердца. Звук остановки кубика практически заставил его сердце остановиться.

— Пять! Он приземлился на пятерку! Затем на него снизошло белое сияние, и он почувствовал, как будто с него сняли огромный груз. Это же не проклятие!

Пока это не проклятие, тогда все в порядке!

Не Ян восстановил свое спокойствие и проверил системное объявление, после чего он немедленно проверил свое окно навыков. Там был дополнительный навык в одном из слотов!

Ритуал нежити (Undead Temple Magic – Ранг 1): пожертвуйте 30% здоровья, чтобы вызвать нежить в течение трех часов. 20% шанс вызванная нежить будет находиться непосредственно под контролем игрока. Игрок может вызвать только максимум 5 нежити одновременно. Время восстановления: 30 с

Видимо, там, где были жертвы, были и достижения. Когда он увидел ритуал нежити, он не мог не чувствовать себя взволнованным. Это была настоящая Храмовая магия! Элементарная магия храма и магия храма нежити были классифицированы как навыки высокого уровня. После потери десяти очков силы, это казалось разумным возвращением. В конце концов, поскольку у него была глава Мужества, он мог восполнить постоянную потерю сил после двадцати пяти уровней. Кроме того, это редкое умение было бесценным сокровищем! В будущем у него будет преимущество при выравнивании и пересечении областей, заполненных нежитью!

К сожалению, на этом торжества должны были закончиться. Последняя игральная кость, парящая в воздухе, заставила его взглянуть на нее со сложным выражением лица. Этот предмет действительно может позволить игроку достичь небес одним прыжком. В то же время, однако, он также может отправить игрока в самые глубокие слои ада.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.