Глава 79 – Колизей Сульгата

Глава 79 – Колизей Сульгата

Судьба, как правило, действовала непостижимым образом. Он мог бы дать человеку короткую передышку во время его страданий, только чтобы потом отправить его прямо к вечному проклятию.

Жизнь или смерть? Никто не знал наверняка, что уготовила им судьба.

Если бы он не был готов взять на себя риск, он бы не раздавил череп в первую очередь.

Не Ян сильно успокоил свой разум и протянул руку над кубиком. Щедрая награда или злобное проклятие-конечный результат его игры останется окутанным тайной до тех пор, пока эта последняя смерть не придет к концу.

Судьба умирающего начала вращаться и кувыркаться в воздухе, когда его неизвестная судьба манила его.

Увидев, что кость вращается с головокружительной скоростью, он покрылся холодным потом. Пожалуйста … пожалуйста, пусть это не будет проклятием!

— Стоп” — он почувствовал, что его сердце вот-вот выскочит из груди.

Жребий немедленно остановился, и странный демонический персонаж, открывшийся перед его глазами, был потрясающе… пятеркой! Еще пять! Возможно, пять — это его счастливое число!

Удивительный результат заключительного броска оставил не Яна, чувствующего неописуемое количество блаженства. Его единственной надеждой было то, что он не накатит еще одно проклятие. Он никогда на самом деле не думал, что получит награду, а уж тем более-какую именно.

В конце концов, бросать три кости судьбы-это не то, что может позволить себе обычный игрок. Эта чрезвычайно опасная игра заставляла его чувствовать себя так, словно его сердце было сковано от всех стрессов.

Система: вы получили ящик Пандоры.

Ящик Пандоры (предмет судьбы)

— Какого черта! Еще Один Предмет Судьбы!? От первой у него уже достаточно разболелась голова, но зато он получил вторую! Если этот был точно таким же, как и первый, и мог вызвать его проклятие, то он предпочел бы, чтобы оно исчезло. Испытав на себе непостоянство судьбы Кости, он поклялся никогда больше не участвовать в такой ужасной игре снова.

Принять участие в такой опасной игре было более чем достаточно, так что он не пожалеет, что позволил второму шансу исчезнуть.

Ящик Пандоры представлял собой идеально очерченный серебристо-серый куб. На каждом лице была своя резьба, изображающая различные вещи, такие как зловещий череп, дьявольский дьявол, Ангел и так далее. Резьба была не только яркой и живой, но и тщательно детализированной.

Кроме того, эта резьба, казалось, была проникнута особой энергией.

Не Ян осмотрел ящик Пандоры немного более внимательно. К счастью для него, он не подпадал под ту же категорию, что и проклятый череп. На самом деле, это было настоящее сокровище!

Ящик Пандоры (предмет судьбы)

описание предмета

➢Вставьте три единицы оборудования одинакового класса в ящик Пандоры для 10% — ной вероятности получения единицы оборудования более высокого класса. Вся техника уничтожается при выходе из строя.

➢Вставьте часть оборудования и драгоценный камень состояния для возможности повышения его класса на один. При выходе из строя, единица оборудования понижается на класс.

Counter счетчик (цикл = 3 секунды) начинается при активации. Если номер цикла четный, удача +5. Если цикл нечетный, удача -5.

Ограничение пользователя: может использоваться всеми фракциями.

Этот предмет на самом деле был довольно редким. Хотя он слышал о таком предмете в прошлом, не Ян никогда на самом деле не сталкивался с ним сам. Кроме того, он ни на йоту не уступал легендарному оборудованию по стоимости. Он мог бы положить три золотых предмета в ящик Пандоры с десятипроцентным шансом получить взамен кусок темно-золотого снаряжения. Конечно, вероятность неудачи тоже была девяносто процентов, что означало потерю всех предметов, которые он вставил, но потенциальная отдача стоила того, чтобы рискнуть. Например, если он вставил в коробку три предмета темно-золотой экипировки, у него был шанс получить предмет легендарного снаряжения! Небольшая оговорка заключалась в том, что очень немногие игроки действительно осмелились бы поставить три предмета темно-золотого оборудования на такую азартную игру. Ведь оборудование этой редкости было чрезвычайно дорогим и труднодоступным.

Второй способ позволил игроку повысить класс своего снаряжения, используя драгоценные камни Фортуны. Эти драгоценные камни были дорогими предметами, созданными ювелирами, которые увеличили вероятность успеха вставки драгоценных камней в гнезда оборудования. Обычно их рыночная цена в среднем составляла около пяти серебряных монет, но реальная проблема заключалась в том, чтобы найти их в списке для продажи. Более того, большинство из тех, кто покупал эти драгоценные камни, не могли вынести их фактического использования.

Способность предмета влиять на удачу также была очень полезна. Это может повлиять на скорость падения, коэффициент успеха крафта и т. д. … пять очков могут не звучать как много, но на самом деле это было довольно значительное количество удачи. Это могло бы увеличить скорость падения на двести процентов, повысить коэффициент успеха на одну пятую и так далее. Что касается обратного, когда удача игрока была уменьшена на пять очков… давайте просто скажем, что в этот момент все, что могло пойти не так, было гарантировано.

Этот предмет в основном разделит время игрока на два периода: один, где они будут самым счастливым человеком в мире, и один, где они будут самой несчастной душой в существовании.

Не Ян на мгновение задумался. Это не обязательно был счастливый предмет, но он мог попытаться изо всех сил вызвать события, когда таймер был на четном цикле. Хотя в мгновение ока прошло три секунды, он был уверен, что сумеет правильно рассчитать время.

Это благословение пришло так внезапно, что ему еще предстояло выяснить, к какому классу предметов относится ящик Пандоры. Это была та самая загадка, которую ему, конечно же, нужно было медленно исследовать, чтобы не упустить какие-либо детали. Но это была задача на будущее,прямо сейчас ему нужно было двигаться. После того, как он встал, не Ян положил ящик Пандоры в свою сумку. Казалось, что в этой азартной игре Риск приносил больше награды, чем наказания.

Понимая, что он был на один шаг ближе к пониманию одной из многих тайн судьбы, не Ян почувствовал, как его сердце заколотилось.

Как только кости судьбы исчезли, время в этом районе, казалось, снова начало двигаться. Замерзшие скелеты в отдалении возобновили свое движение и снова двинулись к нему с намерением окружить его.

Многие скелеты, которые видели не Яна во время патрулирования этого района, пытались приблизиться к нему, но, приблизившись, они просто остановились. Только когда кости судьбы исчезли, они, наконец, возобновили свою погоню. Из-за этого поблизости постепенно собралась большая толпа скелетов. Когда не Ян оглянулся, он увидел их упакованными туже, чем сардины в консервной банке.

— Так много скелетов!»Не Ян больше не осмеливался оставаться здесь и поспешно бежал к ближайшей стене

Внешний район Сульгаты напоминал огромный лабиринт. Он даже не знал, где находится сам. Он просто полагался на свое собственное суждение, когда шел к гигантской пирамиде, стоявшей в центре города.

Во время навигации по городу далекая пирамида превратилась в удобную достопримечательность.

Скелеты не прекратили погони. Как только скелеты-маги оказались в пределах досягаемости, они подняли свои посохи и обрушили на него магический дождь.

Не Ян прыгнул в воздух, и как только он ступил на верхнюю часть стены…

Бум! Бум! Бум!Залп заклинаний ударил в стену, и большое количество обломков разлетелось во все стороны.

₋21, ₋27, ₋25…

Многочисленные значения урона поднялись над головой Не Яна, снижая его здоровье до трети только после одного раунда заклинаний. Под ним было слишком много скелетов-магов.

Выпив целебное зелье, он спрыгнул на другую сторону.

Приземлился он грациозно, но это еще не означало, что он вне опасности. Единственный способ, который видел Не Ян, чтобы избавиться от скелетов, был отклониться от его текущего пути, который приведет его все дальше и дальше от пирамиды в центре. Однако у него не было другого выбора. Он должен был потерять скелеты, которые преследовали его.

В конце концов не Ян наткнулся на отверстие, которое, казалось, вело к одной из общественных площадей города. Еще дальше в отдалении он смог разглядеть Колизей. Должно быть, когда—то, в самом расцвете сил, это было впечатляющее зрелище, но теперь это были не более чем руины-несомненно, результат нескольких столетий эрозии. Даже при том, что теперь он был в руинах, когда не Ян смотрел на полуразрушенную реликвию из давно ушедшей эпохи, он все еще был в состоянии представить, как это выглядело бы в прошлом.

Система: Вы открыли для себя Sulgata Colosseum!

Итак, это был городской Колизей. Не Ян бывал в этом районе в прошлом, но он никогда на самом деле не находил времени, чтобы осмотреться и исследовать этот Колизей.

Пока он пробирался через площадь, не Ян внезапно почувствовал, как что-то поддалось под его ногой. Это же ловушка! Он был слишком отвлечен внушительным видом Колизея вдалеке и не потрудился осмотреть местность на предмет ловушек. Таким образом, в своей беспечности он оказался прямо в ловушке.

Не Ян внезапно прыгнул вперед в попытке отпрыгнуть прежде, чем земля под ним полностью рухнула. Однако, к своему удивлению, он обнаружил, что ловушка, в которую он попал, была гигантской. Его ширина превышала двадцать метров. Как он мог прыгнуть так далеко?

Прежде чем он смог уйти, земля обрушилась, отправляя не Яна в свободное падение.

Он не знал, насколько глубока ловушка,поэтому приготовил свой драгоценный камень из перьев. Если бы ловушка была слишком высокой, у него не было бы другого выбора, кроме как использовать ее, чтобы не умереть от повреждений при падении.

Стук!Однако все эти опасения оказались напрасными, когда он приземлился на землю и над его головой поднялся только двадцатишестикилометровый самолет. Похоже, яма была не слишком глубока, всего около десяти метров самое большее.

Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.