Глава 21 — ДЕРЕВНЯ ПРОИСХОЖДЕНИЯ

КОГДА Лу Ян вышел из маленькой комнаты, он обнаружил, что на самом деле находится внутри маленькой хижины. Мебели вокруг было немного, только деревянный стол и стул. Также была небольшая кухонная зона с соответствующими глиняными горшками и сковородками. Оглядевшись и обнаружив, что ничего важного нет, он решил выйти.

Открыв дверь, он почувствовал, что только что попал в новый мир. Первое, что он увидел, были высокие и пышные деревья вокруг. На каждом дереве висели безмолвные лозы. На некоторых лозах цвели белые цветы, что только добавляло некой элегантности пейзажу. Была явно ночь, но в воздухе плавали сияющие кристаллы, которые легко освещали все вокруг. Это было действительно волшебно.

Он поднял глаза и уставился на большую луну на звездном небе. Он настолько большой, что кажется, будто до него можно дотронуться, если просто забраться на слегка приподнятое место.

Судя по тому, что он прочитал, время в Аркадии было таким же, как и в реальном мире, или, по крайней мере, таким же, как время в их стране. Но если Ло Ян правильно помнил, было всего четыре часа дня, когда он и Ло Цзинь вошли в игру. Так почему же здесь уже ночь? Если только в этой родной деревне всегда ночь. Это неудивительно, учитывая, что эта родная деревня принадлежала лунным эльфам.

Ло Ян шел и полностью сосредоточил свое внимание на окружающем. Он заметил, что его маленькая хижина находится на широкой лесной поляне. Это была не только его хижина, но и другие домики, разбросанные по всей поляне. Вокруг ходили даже другие лунные эльфы. Эта поляна, очевидно, была местом расположения деревни лунных эльфов.

Он открыл вкладку «Игра» и выбрал опцию «Карта». Была только одна карта, внутри которой была карта этой деревни. В правом верхнем углу карты было два варианта, на которые игрок мог щелкнуть — NPC и Учреждения. Если вы нажмете NPC, то карта покажет вам расположение важных NPC, а когда вы нажмете «Учреждения», она покажет вам расположение различных ключевых зданий.

Он, не колеблясь, щелкал NPC. Ло Ян хотел знать, где старейшина этой деревни. Когда он играл в версию для ПК, он выбрал человеческую расу. В родной деревне людей у ​​NPC деревенского старейшины было больше всего информации. Он подумал, что здесь, наверное, то же самое.

Когда он зафиксировал позицию Старейшины, он уже собирался идти в направлении по карте, но кто-то внезапно преградил ему дорогу. Ло Ян поднял голову и увидел эльфа с такими же белыми волосами, но глаза у него были зеленые, а не голубые. На голове эльфа было имя «Иван». Это означало, что этот эльф был NPC.

«Ноктис, Старейшина зовет тебя в свою юрту», — без особых эмоций сказал НИП Иван.

Ло Ян с готовностью закрыл окно статуса. Вероятно, это было автоматическим событием. Как только новый игрок выходил из своей хижины, к нему подходил NPC и вел к деревенскому старейшине. Если кто-то собирался идти впереди, то ему больше не нужно было следовать карте. «Пожалуйста, ведите».

Иван развернулся и пошел. Ло Ян молча последовал за ним. Во время прогулки он не мог не восхищаться тем, насколько реалистичными были окружающая среда и даже неигровые персонажи. Не только это, но и все его чувства были задействованы. Как будто он действительно ушел и попал в другой мир. Двух поднятых вверх больших пальцев было недостаточно, чтобы выразить свое восхищение разработчиком игры и ее командой дизайнеров.

Иван остановился перед огромной белой юртой. Юрта представляла собой куполообразную палатку из специального материала. Он был окружен полевыми цветами и зелеными лозами. Иван открыл вход в юрту, и Луо Ян последовал внутрь.

Пол был покрыт мягким ковром. С левой стороны юрты стояла полка с книгами. Ло Ян мог видеть мягкую кровать сбоку. Было место для обеда и даже приготовления пищи. А в центре всего этого сидел эльф с такими же длинными белоснежными волосами. Его глаза тоже были голубыми с золотыми крапинками. Его кожа была белой и нежной. Над его головой было слово «Старейшина».

Ло Ян думал, что старейшина будет стар, он не ожидал увидеть красавицу. И эта красота могла даже соперничать с его собственной. От внешности Старейшины до простой, но элегантной одежды, которую он носил, было очевидно, что команда дизайнеров приложила много усилий для создания этого NPC.

Старец взглянул на него, и на его прекрасном лице расцвела теплая улыбка. «Ноктис, подойди и сядь, дитя».

Поприветствовав Старейшину, Ло Ян прошел вперед и сел на стул напротив.

Старец повернулся к Ивану. — Спасибо, Иван, что привел его сюда. Теперь можешь идти.

Иван поклонился и вышел из юрты.

«Ноктис, я только недавно вспомнил, что скоро наступит церемония твоего совершеннолетия. После этого ты имеешь право покинуть деревню. Ты собираешься уйти после этого?» — первым сказал Старейшина.

«Да, старейшина», — ответил Ло Ян. Эта церемония совершеннолетия, вероятно, произойдет, когда он достигнет 10-го уровня.

«Это опасный мир. Я не хочу посылать еще одного ребенка из деревни только для того, чтобы его в конце убили. Наше население и так сокращается. Единственная потеря нанесла бы ущерб нашей расе. ты все еще хочешь пойти, несмотря на это?»

— Да, — серьезно ответил он, хотя и знал, что это всего лишь игра.

«Тогда тебе нужно набраться опыта. Чтобы у тебя была возможность защитить себя», — сказал Старейшина беспомощным тоном, как будто уже ожидая его ответа. «Наша раса — любимица луны. Мы сильнее под ее влиянием. Мы не похожи на других эльфов. Наш самый большой друг — не лес, а тени. Не забывайте об этих преимуществах во время вашего путешествия».

То, что сказал Старейшина, дало Луо Яну немного понимания о лунных эльфах. Это была небольшая, сокращающаяся раса, которая процветала под влиянием Луны. А вот с тенями было немного неясно. Хотя у него было небольшое представление о том, что это может означать.

— Я понимаю, старейшина.

Затем Старейшина взял карту из стопки бумаг на столе и отдал ее Ло Яну. Перед Луо Яном внезапно появился экран уведомлений.

— Сохранить карту Полумесяца Полумесяца?

Ниже был вариант «да» или «нет». Ло Ян сразу же нажал «да».

«Это карта Лесов Полумесяца. В северной части леса вторжение виноградной лозы. Вы можете пойти туда и решить проблему?» — спросил Старейшина.

Перед ним снова появился экран уведомлений.

«Принять задание убить 30 Мора?»

Ло Ян, конечно же, без колебаний нажал «да». После этого он попрощался со старцем и вышел из юрты.

Оказавшись снаружи, он открыл окно состояния и перешел на вкладку «Игра». Он указал на столбец задач, и под ним появилась его первая задача;

— Убейте 30 гнилей в северной части Crescent Woodlands.

— Дополнительное задание (игрок не обязан его выполнять): Найдите источник Мора и убейте его.

Ло Ян улыбнулся, и его красивое лицо стало еще более очаровательным. Если бы рядом были другие люди, они наверняка были бы очарованы этой улыбкой. С этим первым заданием он мог сказать, что действительно вошел в игру.