Глава 22 — УДАЧНЫЙ ЛУО ЯНЬ

ЛО ЯНЬ уставился на свою колонку задач, особенно на дополнительную задачу. В нем говорилось, что игрок не обязан это делать. Но Луо Янь точно подойдет. Дополнительное задание может дать более высокий опыт и лучшие награды. Так что, конечно, он бы это сделал.

Говоря о лучших наградах, когда он играл в Аркадию, было много скрытых событий, которые давали ему хорошие материалы. Иногда это было даже лучше, чем те, что можно было купить в игровом магазине. Скрытые события могут быть вызваны разными способами. Вы можете поговорить с NPC, и ваш разговор вызовет скрытое событие. Даже убийство определенного монстра может спровоцировать его. Но, как следует из названия, оно было скрыто, поэтому те события, как правило, не были известны широкой публике. Это могло быть основано только на удаче игрока.

Ло Ян задумался, может ли он вызвать здесь скрытое событие. Но особой надежды у него не было. В конце концов, это была родовая деревня. Разве ему не повезет, если он сработает в самом начале? Но даже так, Ло Ян все же решил поговорить со всеми NPC, которых он встретил, на всякий случай.

Сначала он открыл карту деревни и определил расположение аптеки и оружейного магазина. Поскольку он уже принял задачу отправиться в Лес Полумесяца, чтобы убить этих Моров, ему нужно было сначала подготовиться. Больше всего сейчас ему были нужны зелья и оружие. Он не мог просто пойти в лес с голыми руками.

Очевидно, он не мог позволить себе какие-либо предметы прямо сейчас, потому что на его счету было только ноль кристальных монет. Но, исходя из своего опыта, когда он был новичком, он получал бесплатные зелья и бесплатное оружие, просто заходя в аптеку и оружейный магазин. Он сомневался, что в этой версии было по-другому. Но даже если бы это было так, он мог бы просто выйти из системы и купить хрустальные монеты снаружи.

Было два способа купить хрустальные монеты. Либо прямым онлайн-переводом денег, либо с помощью игровых карт. Игрок мог выбрать одну из четырех игровых карт; игровая карта на 100 кристальных монет, игровая карта на 500 кристальных монет, игровая карта на 1000 кристальных монет и игровая карта на 5000 кристальных монет. Но если игрок хотел купить огромную партию хрустальных монет, то лучше использовать первый вариант — прямой онлайн-перевод денег.

У Аркадии было специальное приложение для этого. Для регистрации игроку требовалось только имя его игрового аккаунта. Если игрок хотел купить хрустальные монеты с помощью онлайн-перевода денег, ему нужно было только ввести сумму, которую он хотел купить, а затем имя своего банковского счета. С другой стороны, если игрок купил игровую карту, то ему нужно было только ввести код на игровой карте. Количество хрустальных монет на игровой карте будет автоматически переведено на их игровой счет. То же самое было верно, если кто-то использовал онлайн-перевод денег.

Если Ло Ян правильно помнил, текущая конвертация хрустальных монет составляла 1 юань за каждые 10 хрустальных монет.

Он закрыл окно статуса и пошел первым в сторону Аптеки. Как и планировал, он разговаривал с каждым NPC, мимо которого проходил. Но почти каждый из них просто дал ему общий ответ. Как будто в них уже закодирован набор ответов. При этом было видно, что они на самом деле не были людьми, а просто набором данных.

Это было просто маленькое здание с вывеской «Аптека» наверху. Вошел Ло Ян и сразу почувствовал запах лечебных трав. Единственным человеком внутри была эльфийка с именем Фармацевт на макушке. Как и все эльфы в деревне, она была высокой и красивой.

«Ноктис, я слышала, что Старейшина попросил тебя решить Мор в Лесах Полумесяца», — сказала Фармацевт, увидев его.

— Да, — ответил он.

«Тогда хорошо, что ты навестил меня. У меня здесь есть лишние зелья, которые ты мог бы использовать». Она взяла коробку с полки и открыла ее. Внутри было пять маленьких бутылочек с красной жидкостью.

Он принял его, и он тут же исчез, что означало, что он уже был в его вкладке «Предметы». Ло Ян открыл вкладку «Предметы» и увидел пять зелий, занимающих одну из сеток. На вкладке «Предметы» была функция, которая могла идентифицировать основные предметы в игре, например, это зелье. Он щелкнул по нему и увидел введение сбоку.

Маленькое красное зелье: предмет, который может восстановить 100 HP. Стоимость — 10 хрустальных монет.

Если мне не изменяет память, было три типа красных зелий; малый, средний и большой. Большое красное зелье могло восстановить наибольшее количество HP среди трех.

Игрок мог видеть свой HP на вкладке статистики. В Arcadia вкладку «Статистика» можно разделить на два типа; базовая статистика и производная статистика. Основные характеристики, состоящие из силы (STR), ловкости (AGI), ловкости (DEX), живучести (VIT) и интеллекта (INT). Эти статистические данные могут контролироваться самими игроками. Потому что при каждом повышении на пять уровней игрок будет получать 4 очка характеристик, которые он может распределить на любую из основных характеристик по своему усмотрению.

Эти базовые характеристики, в свою очередь, повлияют на производные характеристики игрока. HP или Hit Points относились к производным характеристикам. Он представлял собой спасательный круг игрока. HP, равный 0, означал, что игровой аватар игрока умер в игре. Наряду с HP были MP или очки маны. MP расходуется всякий раз, когда игрок использует активный навык. Как и в случае с HP, одним из способов восстановления MP были зелья. В случае с МП нужны были синие зелья.

Максимальные HP и MP игрока увеличивались всякий раз, когда игрок повышал уровень. Но его также можно увеличить, добавив очки характеристик на VIT и INT соответственно. Некоторыми другими производными характеристиками были сила атаки (ATK), защита (DEF) и скорость (SPD). STR напрямую влияет на ATK, в то время как AGI и DEX напрямую влияют на SPD. С другой стороны, DEF иногда зависел от доспехов или одежды, которые носили игроки.

Ло Ян больше не смотрел на зелье и закрыл окно статуса.

— Спасибо, — сказал он фармацевту.

«Если у вас кончились зелья, в лесу есть фрукты и растения, которые могут вам помочь», — добавил Фармацевт. Она, вероятно, говорила о растениях, которые могут восстанавливать HP. «И, пожалуйста, будь осторожен. Ты один из немногих молодых эльфов в нашей деревне. Я не хочу, чтобы ты не вернулся из-за несчастного случая в лесу».

Ло Ян просто кивнул, попрощался с Фармацевтом и пошел прямо к Оружию, чтобы получить оружие. Оружейный магазин находился как раз напротив аптеки, поэтому он сразу же прибыл туда.

Войдя, он сразу увидел внутри много разного оружия. Там были палаши, рапиры, луки и стрелы и т. д. За прилавком стоял еще один красивый седовласый эльф. Над его головой были слова «Мастер Оружия».

«Ноктис, я слышал, что Старейшина попросил тебя разгадать Мор в Лесах Полумесяца.»

Ло Ян покачал головой, услышав тот же диалог. Похоже, команде дизайнеров нужно было уделить больше внимания сценариям своих NPC.

«К сожалению, я мог дать вам этот нож только для того, чтобы помочь вам сражаться с этими монстрами в лесу». Он взял длинный нож и отдал его Ло Яну.

Ло Ян принял его, и он попал прямо на его вкладку с предметами.

«Лес Полумесяца может быть очень опасным местом, если кто-то не будет достаточно осторожен. Так что вы должны быть осторожны. Были некоторые молодые эльфы, которые побывали там в прошлом, но в итоге не вернулись».

Последние слова Мастера Оружия привлекли внимание Ло Яна. Потому что это было почти то же самое, что сказал Фармацевт, прежде чем покинуть Аптеку. Он не думал, что это так важно, когда разговаривал с фармацевтами. Он думал, что это простое напоминание. Но сейчас? Он не мог не чувствовать, что за этим напоминанием скрывается что-то важное.

«Кто эти эльфы, которые не вернулись раньше?» он спросил.

«Я уже не мог вспомнить имена некоторых. Но последним был сын Привратника. Он ушел туда месяц назад и не вернулся. С тех пор бедный Привратник не покидал деревню. Всегда ждал, когда вернется его сын».

Ло Ян поднял одну бровь. Привратник? — Как зовут сына Привратника?

«Филли».

Он поблагодарил Мастера Оружия и направился прямо к входу в деревню. Там он увидел эльфа, стоящего прямо и охраняющего открытые ворота. На его лице не было никакого выражения, но Ло Ян чувствовал, как от него исходит какая-то меланхолия. На его голове было слово «Привратник».

Ло Ян подошел к привратнику.

«Здравствуйте, я иду в Лес Полумесяца. Вы хотите, чтобы я поискал Филли?»

Привратник повернулся к нему. На его лице отразилась определенная эмоция, когда Ло Ян упомянул имя своего сына. Затем он снова стал невыразительным. «Нет. Старейшина поручил тебе решить проблему Мора. Это твоя работа, а не искать других».

«Я не против».

— Я же говорил тебе, тебе не нужно этого делать.

«Но я хочу. Я поищу Филли и обязательно верну его».

Выражение лица привратника полностью померкло, когда Ло Ян сказал это. Его тело начало дрожать, а затем он потянулся к руке Ло Яна. — Да, да, пожалуйста, верните моего сына, — наконец сказал он хриплым голосом, словно сдерживая все свои эмоции.

«Я буду.»

Затем перед Ло Яном внезапно появилась чиби-версия егеря. Мальчик с голубыми волосами и голубыми глазами все еще был в униформе дворецкого и с моноклем на лице. Над его головой появились фейерверки.

[Поздравляем игрока Ноктиса! Вы запустили скрытое событие «Спасите Филли»! Филли — почтительный сын, который хотел доказать свою силу и заставить отца гордиться им. Поэтому он отправился в Кресент Вудлендс. Но, к сожалению, он так и не вернулся. Иди и поищи его. Как только вы преуспеете, вас ждет очень, и я имею в виду очень ценный предмет. Удачи!]

Он поклонился, и чиби-егерь исчез.

Ло Ян улыбнулся. Что ж, похоже, ему действительно повезло.