Глава 121: Зверь с костяным клинком и ягоды росы

Услуга "Убрать рекламу".
Теперь мешающую чтению рекламу можно отключить!

Покинув город, Артур снова отправился в Трунельский лес.

Теперь, когда наступил день, вид в лесу стал совсем другим. Несмотря на то, что это был довольно густой лес, в нем все равно было довольно светло, и солнечный свет просачивался сквозь крону.

«Выглядит довольно красиво… Почти так и хочется пойти прогуляться». Сказал Артур прежде, чем услышал звук.

~ГРРР~

«И это заставит их пожалеть об этом», — сказал он. Артур закатил глаза и повернулся к источнику звука.

Четвероногий зверь с костяными лезвиями на передних конечностях преградил Артуру путь.

«Проницательность Дракона!» Артур быстро применил этот навык.

>Dragon’s Insight успешно активирован!<

~ДИН~

Цель: Зверь с костяным клинком

Ранг: Необычный

Уровень: 12

Тип: Зверь

Информация: Зверь с костлявыми лезвиями, растущими из передних конечностей. Он точит свое лезвие, потирая его о другие кости. Ему нравится собирать кости, которые тверды и их трудно использовать в качестве точильного камня.

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

***

Сила: 10

Прочность: 8

Ловкость: 12

Ловкость: 10

Живучесть: 8

Мудрость: 2

Интеллект: 4

Уилл: 2

1. Натиск костяного клинка

Информация: Пользователь бежит к противнику, рубя его костяными лезвиями.

Перезарядка: Нет

Расходы; 5% выносливости при каждом использовании.

2. Блок заточки (пассивный)

Информация: блокирование тупой атаки костяными лезвиями делает их острее, повышая силу следующей атаки на 5%.

Перезарядка: Нет

Глядя на информацию перед ним, Артур был заинтригован.

«Это другой вид зверя, чем Трунельный Ползун с Длинными Коготьми… У него даже есть пассивное умение, которое может его усилить». Артур подумал, начиная двигаться.

~КЛАНГ~

В следующий момент он уже нанес удар Ключевым Копьем. Зверь Костяного Клинка не стал ждать и бросился к Артуру.

Столкновение двух вызвало искры, когда костяное лезвие и наконечник копья соприкоснулись.

«Ты довольно крутой». Сказал Артур, готовясь к следующей атаке.

Зверь с костяным клинком использовал свой навык «Рывок костяного клинка» и бросился на Артура. Его передние конечности были разведены в стороны, что позволяло костяным лезвиям наносить максимальный урон на хорошем расстоянии.

~ДЭН~

К несчастью для зверя, Дитрих не был обычным копьем.

«Заблокировать!» Артур использовал умение копья.

Трехцветные кисточки светились и нацеливались на зверя, создавая магический круг, который вращался вокруг.

>Блокировка навыков владения оружием прошла успешно!<

>Выносливость и живучесть зверя с костяным клинком будут запечатаны!<

>Зверь с костяным клинком был ослаблен: живучесть -3, максимальная выносливость -30%<

«А?» но, воспользовавшись Локком, Артур был немного удивлен. «Это действительно влияет и на выносливость?»

Это был первый раз, когда Лок влиял на выносливость. Хотя существовало несколько навыков, которые могли сделать то же самое, их все еще редко можно было найти на такой ранней стадии. Не говоря уже о том, что Артур думал, что Лок занимается только статистикой.

«Нет, подождите… HP, MP и выносливость тоже учитываются в статистике. Игра считает их одинаковыми, просто игроки не думают о них так». Артур понял.

~ХУМПЕР~

Эффект от дебаффа был довольно резким, поскольку зверь стал слабее. Он мог чувствовать боль, несмотря на то, что не был ранен и замедлялся.

«Раньше из-за использования навыка его выносливость была на уровне 90%, но с уменьшением максимальной выносливости она внезапно упала до 60%. В сочетании со снижением показателей живучести это наверняка должно быть неудобно». Артур думал, двигаясь.

Он не остановился и знал, когда нанести удар.

~ЛИК~

Его следующая атака попала точно и порезала бок Зверя Костяного Клинка.

[-15% здоровья]

«Хорошо». Хотя первая атака соскользнула с костяных клинков зверя, при этом она все равно попала в бок.

В этом помогло наличие оружия с большим радиусом действия, такого как копье.

Эти двое продолжали сражаться, и зверю хватило пары минут, чтобы умереть.

>Игрок Аржур убил зверя с костяным клинком<

>Игрок Аржур получил 5% опыта<

«Уф~, по крайней мере, они дают хороший опыт». Сказал Артур, вытаскивая Дитриха из трупа зверя Костяного Клинка.

Затем он приступил к обыску зверя, которому нужно было вырезать костяные лезвия. Это была единственная часть, которую можно было использовать в качестве добычи.

>Игрок Аржур получил 2 костяных клинка низкого качества<

>Игрок Артур зарезал сотни зверей!<

>Навык: Мастерство мясника повысилось!<

~ДИН~

1. Мясник

Навык: Е

Ранг: Обычный

Тип: Пассивный

Информация: позволяет пользователю зарезать зверя и получить материалы для него. Уровень владения навыком повышается при регулярном использовании, и чем он выше, тем более качественные материалы пользователь может получить.

Перезарядка: Нет

«Наконец-то ситуация улучшилась», — сказал он. — сказал Артур с улыбкой.

Некоторое время он ждал, пока навык мясника улучшится, и наконец это произошло.

В конце концов, это был важный навык, поскольку, тем лучше, он принес бы ему больше добычи.

«Думаю, теперь я буду получать лучшую добычу», — сказал он. Сказал Артур, прежде чем продолжить свое путешествие.

Он намеревался завершить работу, которую взял в гильдии, и знал, куда идти.

«Ягоды росы растут на кустах вокруг прудов. Сначала мне нужно найти пруд…’ К счастью, Артур знал, куда идти, и это значительно сократило необходимое время.

По пути Артур встретил еще двух зверей с Костяным Клинком.

>Игрок Аржур убил 2 зверя с костяным клинком<

>Игрок Аржур получил 10% опыта<

>Игрок Аржур получил Костяной клинок низкого качества<

>Игрок Аржур получил 3 костяных клинка среднего качества<

Улучшение навыка Мясника отразилось довольно быстро, поскольку качество его добычи также возросло.

Получив костяные клинки низкого качества, Артур теперь также получал костяные клинки среднего качества.

«Они продаются за приличную сумму. И они тоже легкие». Артур спрятал костяные лезвия в сумку, прежде чем продолжить путь.

Через пять минут он достиг места, которое искал. Небольшой пруд шириной около трех метров переливался под лучами солнечного света. Вдоль пруда росли густые кустарники и кусты, питаемые водой пруда.

«И вот они…»; Артур быстро нашел ягодный куст.

Артуру пришлось их собирать и хранить в своей сумке.

>Игрок Аржур получил 59 ягод росы<

«Этот куст бесплоден, сейчас нужен еще один». Артур поискал другие и нашел второй куст на другом берегу пруда.

>Игрок Аржур получил 71 ягод росы<

На втором кусте оказалось больше ягод, чем на первом, и его хватило для выполнения квеста.

>Задание обновлено!Вернитесь в Гильдию искателей приключений, чтобы сдать Ягоды росы<

– Но пока нет… Мне все еще нужно больше. — пробормотал Артур.

Была причина, по которой Артур выбрал этот квест. Квест был дан не только потому, что кто-то хотел съесть ягоды Росы. Скорее, это был ингредиент!

«Давайте посмотрим, какая дополнительная информация была скрыта все это время… Dragon’s Insight!» Сказал Артур, прежде чем перед ним появилось информационное окно.

~ДИН~

Цель: Росистые ягоды.

Информация: Зеленые ягоды, которые растут вдоль боковых прудов в тени.

Эффекты: употребление ягод росы восстановит небольшое количество выносливости и голода.

Использование: Может использоваться для приготовления лечебных зелий.

Ягоды росы были одним из распространенных ингредиентов, используемых в лечебных зельях, и поэтому всегда пользовались спросом в будущем. Их можно было комбинировать с другими ингредиентами для приготовления зелий разной эффективности.

«Давайте найдем еще несколько». Артур поискал еще один куст и нашел его через полчаса.

Ему пришлось пройти еще немного, но, к счастью, по пути он не встретил никаких мобов.

>Игрок Аржур получил 41 ягод росы<

– Этого хватит как минимум на три зелья. Артур подсчитал.

Даже если у игрока не было необходимых навыков, приготовить базовые зелья все равно было возможно. В конце концов, процесс будет относительно простым, и игрокам нужно будет просто измельчить ингредиенты, прежде чем положить их во флакон.

И только когда они переходили к более сложному процессу или требовалась магия для зелий, нужно было приобретать для этого соответствующие навыки.

Но сейчас у Артура все будет в порядке.

«Теперь о песчанках». Следующее место, куда Артуру нужно было пойти, тоже было неподалеку.

Шоссе проходило через Трунельский лес и вело в город. Конечно, как и в случае с городом, добраться туда было сложно, и по пути можно было подвергнуться нападению.

И хотя для входа в город не требовалось разрешение, как в город, за вход в него все равно нужно было заплатить налог. И если игроки не знали об этом заранее, у них могло не оказаться необходимой суммы.

«У меня уже есть сумма, необходимая для въездного налога, но поездка в город займет слишком много времени». Артур покачал головой.