Глава 122 Два выполненных квеста и ингредиенты для зелий

Собрав Ягоды Росы, Артур направился к шоссе к песчанкам.

«Несмотря на то, что это называется шоссе, по сути это просто грунтовая дорога. Более широкая грунтовая дорога…» Сказал Артур, дойдя до шоссе. «Итак, где же эти песчанки?»

Песчанки передвигались и проделывали ямы на шоссе. Это наносило ущерб людям, которые путешествовали по нему. Особенно были проблемы с караванами, так как колеса повозок могли застрять или даже сломаться на неровной дороге.

«Это должны быть они…» Вскоре Артур заметил вдалеке кучу дыр. Подойдя к ним поближе, он увидел, насколько они обширны.

«Эта деталь наверняка потребует надлежащего ремонта». Артур посмотрел на шоссе, на котором было больше ям, чем на шоссе.

Но сейчас песчанок там не было видно. Все, что можно было увидеть, это дыры.

~КИКИКИКИ~

Артуру не пришлось долго ждать, поскольку можно было услышать активность.

~ШИНГ~

Артур держал Ключ-Копье и был готов к атаке.

«ТАМ!» Он повернул копье влево, разрезая чуть выше дыр.

~КИИИИИИИ~

[-40% здоровья]

Дитрих рассек темно-коричневое существо с длинными ногтями и зубами. Он был размером с кошку и был грызуном.

«Проницательность Дракона!»

>Dragon’s Insight успешно активирован!<

~ДИН~

Цель: Большие трунельские песчанки

Ранг: Обычный

Уровень: 10

Тип: Животное/Зверь

Информация: Зверь, которого часто считают вредителем и который любит разрушать дороги и шоссе. Они роют и создают длинные туннели, которые могут ослабить дорогу наверху и привести к ее повреждению.

(доступна дополнительная информация)

Артур не стал проверять дополнительную информацию, так как знал, что песчанки очень слабы. Это были одни из низших типов мобов, которых могли убить даже игроки более низкого уровня.

«Большие трунельские песчанки не обладают большой силой, но попасть в них — проблема…» Подумал Артур, поворачивая копье вправо. «Черт!» — выругался он, когда Песчанка нырнула обратно в нору.

~ЛИК~

Артур ударил Ключевым Копьем обратно в первую раненую Песчанку и убил ее одним махом.

[Критический удар!]

[Смертельный удар!]

[-60% здоровья]

>Игрок Аржур убил большую трунельскую песчанку!<

>Игрок Аржур получил 1% опыта<

Песчанки были довольно слабыми и могли умереть от нескольких ударов, поэтому все, что Артуру нужно было сделать, это убедиться, что он сможет их поразить.

«Этот квест не сложный, он просто немного раздражает». Подумал Артур, продолжая рубить.

Это было похоже на немного другую версию «Ударь крота». Вот только вместо кротов были песчанки и копье вместо молота. Тем не менее, Артуру потребовалось около пятнадцати минут, чтобы убить всех крупных песчанок Трунела.

>Игрок Аржур убил большую трунельскую песчанку x 21<

>Игрок Аржур получил 21% опыта<

>Игрок Аржур повысил уровень!<

>Игрок Аржур получил 10 бесплатных очков характеристик!<

Убийство последней песчанки также дало Артуру последний кусочек опыта, необходимый для перехода на следующий уровень.

«Осталось пройти еще восемь уровней». Сказал Артур, открыв экран статистики и увидев улучшение.

~ДИН~

Имя: Аржур

Уровень: 12

Класс: Драгомант

Название: 1. Преданный искатель приключений в деревне пустельги

2. Тот, кто раскрыл тайну

***

HP: 100%

МП: 100%

Выносливость: 100%

Голод: 100%

Опыт: 0%

Доступно бесплатных очков статистики: 20

***

Сила: 13 -> 14

Прочность: 13 -> 14

Ловкость: 13- > 17

Ловкость: 10 -> 13

Живучесть: 11 -> 12

Мудрость: 12 (+3) -> 13 (+3)

Интеллект: 8 -> 9

Уилл: 16 (+4) -> 17 (+4)

Синхронизация: 75%

Он также добавил пять бесплатных очков характеристик к своей ловкости и ловкости.

«Мне нужно быть быстрее». Теперь Артур видел изменения, которые ему необходимо было внести.

Он копил бесплатные очки характеристик на случай, если они ему действительно понадобятся, вместо того, чтобы добавлять их все сразу.

Обычно игроки сразу использовали свои бесплатные очки характеристик, так как им нужен был связанный с ними рост, но с классом Драгомансер, у которого росли все характеристики одновременно, это было немного проще.

У Артура было гораздо больше свободы действий, и он мог позволить себе роскошь придержать бесплатные очки характеристик на потом. Если он когда-нибудь застрянет в битве с врагом, которого не сможет одолеть, он всегда сможет при необходимости добавить больше очков характеристик.

Так у него будет больше шансов выжить.

«Теперь надо это почистить». Артур быстро приступил к разделке больших песчанок Трунеля.

Первоначально ему нужно было забрать что-то у песчанок в качестве доказательства их убийства, но это было не все, что хотел Артур.

«Моего навыка мясника должно хватить, чтобы добыть второй материал…» Артур сначала отрезал у песчанок два длинных резца и спрятал их.

>Игрок Аржур получил 1 большой резец трунельной песчанки среднего качества.

Это был предмет, который должен был послужить доказательством убийства. Но то, что хотел Артур, было спрятано в теле песчанки. Он разрезал ему брюхо и начал искать конкретную часть.

«Вот оно… трудно найти такого маленького человека». Артур держал что-то похожее на орган темно-зеленого цвета. «Мне придется быть с этим осторожным…» — думал он, разрезая верхнюю и нижнюю части органа.

>Игрок Аржур получил желчь песчанки низкого качества x 1<

— Уф~ Хорошо, не протекло. Артур посмотрел на маленький желчный пузырь в своей руке и убедился, что с ним все в порядке.

Это был второй материал, который удалось получить от больших трунельских песчанок. Это было то, что было трудно собрать, если не иметь навыков мясника на достойном уровне. Без этого шансы извлечь желчные пузыри были довольно низкими, поскольку они становились бесполезными даже при небольшом порезе.

Если бы желчные пузыри были разрезаны и начали протекать, жидкость внутри них ушла бы впустую. Именно эту жидкость и хотел Артур.

«С этим у меня будет небольшой запас зелий». Подумал Артур, бережно храня желчный пузырь песчанки.

Использование галлов большой песчанки Трунеля было чем-то, что игроки обнаружили позже. Его нашел игрок, который занимался зельеварением, использовал его в исследованиях и в итоге смог приготовить лечебное зелье.

Самое приятное то, что их можно было получить в больших количествах, если у вас были навыки мясника, и их нужно было просто объединить с ягодами росы, чтобы сделать лечебное зелье лучшего качества.

«Теперь, чтобы просто закончить их все…» Артур приступил к работе и потратил около двадцати минут на сбор материалов с остальных трупов.

>Игрок Аржур получил большой резец трунельной песчанки среднего качества x 20<

>Игрок Аржур получил желчь песчанки низкого качества x 14<

Конечно, даже обладая навыком Мясника, Артур не смог получить галлы от всех песчанок. Некоторых он повредил во время атаки в самом начале, поэтому он не мог получить от них назойливость. Некоторые из них Артур повредил во время извлечения органа.

«Этого хватит как минимум на пять зелий». Артур прикинул. «Хотя ягод росы будет немного не хватать. Хотя я все еще могу его разбавить. При моем нынешнем HP этого должно быть более чем достаточно». Он прикинул.

>Квест обновлен!<

>Игрок Аржур убил больших песчанок Трунеля и получил доказательства. Пожалуйста, доставьте его Искателям приключений’ гильдия для выполнения квеста!<

Также появилось уведомление о квесте, призывающее Артура завершить его.

«Хм… у меня еще достаточно времени, чтобы вернуться». Сказал Артур, глядя на время.

Было еще 10 утра, значит, у него оставалось 14 часов.

«Хорошо, что я на шоссе. Возвращение будет легким. — пробормотал Артур, прежде чем побежать обратно в город Роран.

Даже если шоссе было повреждено, передвигаться по нему не было проблемой для отдельных игроков. Артур добрался до города менее чем за пятнадцать минут и быстро направился в гильдию искателей приключений.

«Я хотел бы предоставить доказательства выполнения работы», — сказал он. — сказал Артур клерку, ожидавшему в отделе вакансий.

«Конечно. Пожалуйста, покажите мне запрошенные предметы». Клерк ответил.

Артур положил на прилавок ягоды росы, а также резцы больших песчанок Трунеля, позволяя продавцу их проверить.

«Кажется, все в порядке. Две работы, которые вы взяли на себя, будут считаться выполненными». — заявил клерк, и уведомление появилось снова.

>Задание «Сбор ягод росы» завершено<

>Игрок Аржур получил в награду 5 серебряных монет<

>Задание «Покорение песчанок на шоссе» завершено<

>Игрок Аржур получил в награду 12 серебряных монет<

>Репутация игрока Аржура в Роране выросла!<

Артур улыбнулся этому уведомлению и забрал свою награду, оставив 17 серебряных монет себе.

«Спасибо». Сказал Артур, прежде чем уйти.

Следующим его пунктом назначения был не кто иной, как магазин зелий.