Глава 197 Жители Иного Мира

Артур первым достал отрубленную голову вождя орков Трунел.

«Ух! Подожди! Глядя на окровавленную и испачканную голову, сотрудник попросил Артура остановиться.

«Ах, мои извинения. Здесь довольно грязно. Артур понял, увидев состояние головы.

Сотрудник покачал головой и достал холст. Он развернул его на столе в качестве меры защиты и не позволил ему испачкаться.

«Вы можете разместить его сейчас». Сотрудник говорил.

Артур сделал, как было сказано, и сотрудник внимательно осмотрелся. Отрезанная голова выглядела довольно плохо, а глазные яблоки уже помутнели. Засохшая кровь покрыла его волосы и шею, а грязь покрыла лицо.

От головы также исходил неприятный запах, хотя Артур не знал, был ли это естественный запах орка или результат разложения.

«Когда я вышел из системы, он был в моей сумке, поэтому он должен был оставаться в приостановленном состоянии анимации. Он не должен был так сильно разлагаться, так что это должен быть просто его естественный запах. Довольно острый… почти такой же вонючий, как мой вонючий сосед снизу». Артур вспомнил.

Сотрудник внимательно осмотрел отрубленную голову орка. В конце концов, по ее состоянию было трудно сказать, и это вполне могла быть голова обычного орка.

«Хм… хотя состояние и плохое, бивни совпадают с таковыми у вождя орков Трунел». Сотрудник подтвердил.

>Награда за лидера орков Трунел завершена!<

Затем сотрудник положил перед Артуром небольшой мешочек с монетами.

>Игрок Аржур получил 75 серебряных монет!<

>Репутация игрока Аржур уже на уровне Почитания, она больше не может повышаться!<

Артур слегка взглянул на уведомления, ожидающие конкретного.

>Название: «Спаситель города Роран» вступил в силу!<

>За выполнение квеста дается бонусный опыт!<

>Игрок Аржур получил 15% опыта!<

>Игрок Аржур повысил уровень!<

>Игрок Аржур получил 10 бесплатных очков характеристик!<

«Хорошо! Как раз ровно столько, сколько мне нужно для повышения уровня, плюс еще немного». Артур был больше доволен этим опытом, чем монетами.

Теперь он был на 23-м уровне и поднялся очень быстро.

– Следующее доказательство награды? — спросил персонал.

«Ах, да». Артур достал из сумки два серпа, которые все равно торчали по бокам.

~лязг~

Он положил их на стол, а серпы звенели друг о друга.

«Да, это точно от Серповидного Зверя с Кровавой Гривой». На этот раз сотруднику не пришлось много проверять. «Вы хотите представить это в качестве доказательства или как-то еще?» — спросил он Артура.

– Полагаю, я тоже могу это использовать? Артур вынул кровавую гриву зверя.

ndαsnovεl.com

Он имел меньшую ценность, чем серпы, и не приносил Артуру особой пользы. «Это сработает». Сотрудник взял кроваво-красную гриву и спрятал ее, прежде чем достать еще монеты.

>Награда за зверя с серпом и кровавой гривой завершена!<

>Игрок Аржур получил 80 серебряных монет!<

>Репутация игрока Аржур уже на уровне Почитания, она больше не может повышаться!<

>Название: «Спаситель города Роран» вступил в силу!<

>За выполнение квеста дается бонусный опыт!<

>Игрок Аржур получил 10% опыта!<

«Прирост опыта упал, несмотря на то, что зверь Кровавого Серпа был сильнее, чем лидер орков Трунел… думаю, повышение уровня уменьшит его еще больше». Артур оценил.

Обычно он должен был получить от этого как минимум 20% бонусного опыта, но получил только половину этого количества. Причиной этого стал его недавний рост до 23-го.

«Даже если титул может дать мне бонусный опыт, это все равно будет зависеть от сложности квеста. На уровне 23 я могу легко убить трех или даже четырех зверей с серпом с кровавой гривой одновременно. Артур подумал.

Это заставило Артура задуматься, насколько упадет бонусный опыт в будущем.

«С этого момента мне придется начинать выполнять более сложные квесты». Артур подумал.

«Спасибо за помощь. Вы не только помогли спасти наш город, но и повысили безопасность, уничтожив опасных зверей». Сотрудник сказал с благодарностью.

«Все в порядке. Я тоже получил за это компенсацию». Артур махнул рукой. «Кстати, есть ли еще награды?» он спросил.

«На данный момент их нет». Ответил сотрудник. «Вы очистили их все… на самом деле это случается не часто». Мужчина, похоже, тоже был немного удивлен.

«Искатели приключений из гильдии их не добивают?» — спросил Артур.

«Да, но к тому времени, когда они доберутся до этого, всплывет больше наград. Прошло много времени с тех пор, как все награды заканчивались таким образом. Ответил сотрудник.

«Понятно… ну, теперь ты будешь видеть это чаще», — сказал он. Ответил Артур, немного смутив мужчину. «Здесь еще искатели приключений, и еще несколько скоро прибудут. Они сделают все проще». Он уточнил.

«Ах да! Со вчерашнего дня мы получаем большой приток искателей приключений. Сотрудник кивнул головой. «Это еще одна вещь, которая нас заняла. В отсутствие капитана стражи нам необходимо убедиться, что с вновь прибывшими не возникнет проблем». Он объяснил.

«Да, это наверняка внесет хаос». Артуру пришлось согласиться.

Однако после этих слов выражение лица сотрудника немного изменилось. На его лице появилось выражение нерешительности, прежде чем он заговорил тихим голосом.

– Скажи… ты… тоже похож на тех искателей приключений? — осторожно спросил сотрудник, вызвав растерянный взгляд Артура. – Я имею в виду… «Потустороннее». Он прошептал, как будто боялся говорить вслух.

Услышав это, глаза Артура расширились.

«Думаю, NPC были свидетелями этого». Артур подумал про себя.

Не было никакой возможности, чтобы NPC в Morpheus Online не увидели внезапного исчезновения и повторного появления игроков. Для игроков это не имело значения, и они открыто выходили из системы на глазах у NPC.

Это определенно шокировало и сбивало с толку NPC. Простолюдины не знали, что происходит, те, кто был немного выше, действительно имели намек на понимание.

Неигровые персонажи называли игроков «жителями других миров».

В игре существовал миф о существах, которые не могли легко умереть и которые становились сильнее с ошеломляющей скоростью. Было сказано, что в определенное время такие существа, как они, появятся и принесут эпоху перемен.

Неигровые персонажи знали об этом как о легенде, но наконец-то стали ее свидетелями.

Когда Артур был единственным в городе, его было трудно не заметить, поскольку он выходил из гостиницы прямо в гостинице. Но игроки не имели таких привычек и делали это открыто.

Знающие неигровые персонажи признали бы в этом прибытие жителей Потустороннего мира.

Конечно, хотя для них это было странно, они не сочли бы это неприемлемым. Ведь существа более абсурдные и сильные, чем игроки, тоже существовали.

Когда в Morpheus Online существовали боги, дьяволы, демоны и странные монстры, у игроков была довольно низкая шкала шоковой ценности. Таким образом, они достаточно скоро найдут признание со стороны NPC.

И новость об их появлении тоже быстро распространилась бы.

«Возможно, это было ограничено, когда игроки все еще застревали в деревнях для новичков, но теперь, когда они находятся в городах, новости быстро достигнут городов и других крупных поселений». Артур глубоко задумался об этом, поскольку на самом деле это была решающая часть некоторых изменений, которые должны были произойти.

После нескольких секунд молчания Артур ответил мужчине.

«Да… я тоже искатель приключений из потустороннего мира». Артур кивнул головой.

«Ого! До этого я никогда бы не подумал, что ты один из них. Но теперь твои достижения имеют смысл». Сотрудник кивнул.

«Что еще вы о нас знаете?» — спросил Артур.

«Высшее руководство сообщило нам о некоторых вещах, например, о том, что вы все не умираете. По крайней мере, не в обычном смысле, и что ты можешь стать сильнее быстрее, чем обычно. Ответил сотрудник.

«Хм… это примерно так». Артер кивнул головой.

«О, и они также сказали нам, что за все это приходится платить, хотя у них не было четкого объяснения этого». Мужчина добавил.

– Какую цену они упомянули? Артур впервые услышал такую ​​информацию и был очень заинтересован.

«Что-то о том, чтобы одновременно иметь и благословение, и проклятие. Жители других миров не умирают, но им каждый раз придется терпеть боль умирания. Они могут быстро вырасти сильными, но никогда не поймут своей силы». Сотрудник объяснил, удивив Артура. «О, еще одна вещь… также говорят, что у всех вас ограничено время в этом мире. Оно не полностью принимает ваше существование и регулярно вас изгоняет».

Услышав это, Артур не знал, смеяться ему или плакать.

«Так вот как они объясняют ограниченное время входа в систему игроков… но опять же, относится ли это ко мне?» Артур задумался.

В конце концов, он обладал восприятием обоих миров и находил их похожими благодаря Синхронизации.