Глава 82: Сумасшедшие квесты

Получив Дитриха, Артур, конечно, был доволен.

В конце концов, это было оружие, которое он мог использовать вечно. Вместе с ним оно станет сильнее, и его мастерство в обращении с ним также улучшит тебя, если он будет использовать его.

«Наденьте Ключевое Копье Дитрих». Артур быстро переключился на копье, оставив Короткий Меч Черной Слезы в качестве запасного оружия.

«Навык владения Коротким Мечом Черной Слезы когда-нибудь еще может пригодиться». Артур подумал.

Навыки, которые могли повысить скорость атаки, были очень полезны, если их использовать в нужное время. Это может помочь изменить темп атак, заставляя других ошибаться. Это было полезно как против умных, так и против неразумных врагов.

«Хотя есть и другие места, где я могу получить подобные навыки». Артур мог вспомнить несколько. «Нет, подожди… теперь у меня есть не только навыки, но и магия». Он вдруг пробормотал.

Во всем, что произошло сейчас, он почти забыл, что класс Драгомансер был всеобъемлющим классом, который имел право использовать все виды оружия, а также магию. Конечно, чтобы действительно иметь возможность их использовать, Артуру все равно нужно было выполнить некоторые условия.

Благодаря магии количество вариантов у Артура значительно увеличилось. Кроме того, с ним также была сила драконов. Хотя они были ограничены, он был уверен, что сможет получить гораздо больше. В конце концов, если и существовало что-то несомненное, так это Магия Драконов.

Они считались на том же уровне, что и божественная магия богов и божеств, а также Демоническая магия Демонов. Более того, у Драконов даже была своя уникальная магия, известная как Магия Драконьего Языка.

Этой магии хотели научиться несколько магов, но лишь немногим удалось добиться успеха.

«Получение способности использовать язык дракона также должно быть возможным, поскольку у меня есть пассивная ассимиляция дракона. Мне просто нужно убить подходящего дракона». Артур подумал про себя.

Причина, по которой ему нужно было найти подходящего дракона, заключалась в том, что даже среди драконов было много разновидностей. Каждый дракон был уникален, даже если они были одного типа. У них были свои навыки и уровни навыков. Были даже драконы с удивительными способностями.

Артур также мог вспомнить довольно странный квест по этому поводу.

«В поисках повышения подкласса шеф-повара эпического ранга… Чтобы добиться успеха, нужно учиться у шеф-повара высшего ранга. Люди думали, что это какой-то гуманоидный NPC, но позже оказалось, что это не кто иной, как Огненный Дракон.’ Теперь Артур мог вспомнить это довольно ясно, поскольку это был один из последних квестов перед его смертью.

После того, как люди узнали об этом, на форуме поднялся настоящий шум. Хотя Артур не знал, как все прошло после этого, поскольку его жизнь закончилась.

«Они хотя бы подтвердили местонахождение Огненного Дракона?» Артур задавался вопросом, ведь ему нужно было знать о как можно большем количестве драконов.

>Будут выданы квесты для конкретных классов!<

И как будто в очереди появилось уведомление о задании.

>Задание выдано!<

Квест: Наследие драгомантов

Информация: Стать драгомантом – непростая задача, и вы только в начале пути. Чтобы раскрыть свой истинный потенциал, вам нужно найти Гробницы драгомансеров, разбросанные по всему миру, и получить их наследие.

Уровень: Легендарный

Сложность: Экстремальная

Награда: вооружение драгоманта, опыт, навыки, предметы.

– Так вот что имел в виду Заддреус… — пробормотал Артур про себя. «Хотя все же довольно удивительно, что таких гробниц стало больше». Он думал.

Но этот поиск был лишь началом.

dα- |m

>Задание выдано!<

Квест: Месть драгомантов

Информация: Стать драгомантом также означает нести их бремя, а также месть. Найдите драконов, обидевших драгомансеров или их потомков, и убейте их.

Уровень: Легендарный

Сложность: Героическая

Награда: Опыт, Навыки, Предметы.

Как только Артур увидел квест, он громко сглотнул.

«Бля…»; Хоть он и знал, что ему предстоит убивать драконов, но, видя сложность, это означало, что это будет непростая задача. «Уже есть квест в героическом режиме… они даже не появлялись, пока первый игрок не достиг 100-го уровня». Артур вспомнил.

Его устраивал квест «Экстремальная сложность», так как он казался скорее квестом на поиск и исследование. Но второй квест конкретно включал убийство драконов; не один, а несколько.

>Задание выдано!<

Квест: Искатель истины

Информация: Найдите ‘экземпляры’ Заддреуса и узнать больше об истине мира.

Уровень: Легендарный

Сложность: Героическая

Награда: ????

Затем последовал квест, о котором ранее говорил Заддреус. Это было относительно расплывчато и к тому же представляло собой героическую трудность.

«Все квесты легендарные, а сложности сумасшедшие. Это будет долгое путешествие… хаха». Артур начал чувствовать волну волнения, увидев их.

Вместо того, чтобы чувствовать страх, Артур ощущал предвкушение, которое испытываешь перед захватывающей поездкой.

Хотя теперь, когда он снова посмотрел на квесты, он обнаружил кое-что удивительное.

– Подожди… почему там нет предупреждения? Артур увидел, что, несмотря на то, что все три квеста были чрезвычайно трудными, под ними все еще не было предупреждения.

Предупреждение было обычным явлением, когда ИИ игры считал квест слишком сложным для текущего уровня игрока. Это заставило Артура немного задуматься, прежде чем он пришел к гипотезе.

«Возможно, это потому, что ИИ не может оценить, или, может быть, потому, что мой класс уникален?» Артур задумался.

Класс Драгомансер может иметь больше характеристик, чем другие, несмотря на низкий уровень, из-за способности поглощать характеристики Драконов и других родственных существ. Теоретически. Артур мог получить более сотни уровней характеристик, несмотря на то, что они были ниже этого. Все, что ему было нужно, — это подходящее место для охоты и правильная стратегия.

«Хааа, мне нужно сначала кое-что привести в порядок, прежде чем я смогу идти на квесты. Давай сначала уйдем отсюда.