{{{{{Автор}}}}
Я отредактировал все предыдущие главы. «Если вы читали эту историю недавно, я действительно сожалею о непоследовательности и прерывности, которые вы, возможно, видели между главами.»
Я рекомендую всем перечитывать эту историю. А если вы ленивы, не беспокойтесь.
Вот список изменений:
— Исправлены ошибки в хронологии и статических точках.
— Денатус все еще не пришел — все связанные с этим события удалены «официально, Рик все еще находится на первом уровне – нет титула – нет засады – нет навыка кровожадности».
— Удален рейд Голиафа из-за неправильного выбора времени спавна.
— Убрали битву Ривера, потому что это произошло до того, как МС смог добраться до Риверы.
— Добавил «ночь с Нахзой» — дружба.
— Рик посещал Монстерфилию, но избегал драк.
— Добавлено умение скрытности.
Мне очень жаль, но мои обновления опаздывают, потому что у меня есть некоторые вещи, которые занимают большую часть моего времени в RL…
Надеюсь, вы меня поймете.
=============================================
—————————
На следующий день я завтракаю и заканчиваю свои ежедневные поиски.
Затем я отправляюсь в гильдию. Я стою в вестибюле перед стойкой регистрации: «кого мне выбрать?’
У новых авантюристов обычно есть советник из гильдии, который дает им информацию и руководство в набеге на подземелье. У меня нет советника, я изменю это сегодня.
Я вижу много работников Гильдии, узнаю только эйну, Мишу и Розу. Миша ребячлив и плохо выполняет свою работу, а роза слишком заботится и намеренно скрывает от меня информацию.
В конце концов, я пойду с Эйной, она заботится, но не слишком сильно, и будет делать свою работу профессионально, даже если ей это не нравится.
«Доброе утро».
— Добро пожаловать, чем могу помочь вам сегодня, сэр?»
-Я уже довольно давно искатель приключений,но Гильдия еще не назначила мне советника. Давай сыграем в дурака.
— МММ … вообще-то, авантюрист должен прийти в гильдию и найти советника, а не наоборот.
— О, Неужели это так?- Я изобразила на лице смущение.
— Нет проблем, сэр, как ваше имя и фамилия?»
«Rick Stark, Miach Familia».
— Одну минуту, Мистер Старк. Она встает, выходит из-за стола, просматривает какие-то архивы в углу, а потом возвращается с какой-то бумагой в руке.
— Хорошо, мистер Старк, меня зовут Эйна тюль. Вы принимаете меня в качестве своего советника?»
— Конечно, госпожа Эйна, я буду на вашем попечении. Мы пожимаем друг другу руки, и она заставляет меня подписать какие-то бумаги.
-Значит, ты здесь уже месяц. Как далеко вы зашли? Четвертый Этаж?»
«Нет, гораздо глубже … я на самом деле собираюсь выровняться».
— Что?- Она повышает голос больше, чем следовало бы. Некоторые авантюристы и служащие оборачиваются, чтобы посмотреть, что происходит.
Я ничего не говорю и укоризненно смотрю на нее. — Если мы собираемся работать вместе, ей придется держать себя в руках.
— О, прошу прощения. Я не должен был так терять самообладание».
— Пожалуйста, не позволяй этому случиться снова. Я ценю свое уединение».
— Да, это больше не повторится. Приношу свои искренние извинения».
— Во всяком случае, у меня было преимущество. Когда я впервые получил свою Фалну, мои основные способности были в среднем равны (D-ранг). И теперь единственное, чего не хватает для моего повышения уровня, — это приключения».
-ГМ, вы были солдатом или кем-то еще?- Она осматривает мое тело с головы до ног своими глазами. Ну, я примерно 180 Кельч высокого роста с широкими плечами и худощавым телом. Так что моя форма даже лучше, чем у солдат.
— Да, что-то вроде этого … я пришел сюда сегодня, потому что у меня есть два вопроса. Она записывает все, что я говорю, поэтому я быстро меняю тему.
— Чтобы получить приключение, я должен убить монстра со способностями, превосходящими меня. Как авантюрист первого уровня, что это за монстры? Я хочу знать их сильные и слабые стороны?»
На самом деле я хочу, чтобы она рассказала мне о моих будущих солдатах. Поскольку предел-всего пять, и они могут умереть навсегда, я должен выбирать своих солдат мудро.
«Победить более сильного противника-это самый простой и в то же время самый трудный способ получить приключение … очень примечательно, что вы пришли сюда, чтобы спросить, прежде чем броситься сражаться с каким-то сильным монстром неподготовленным».
— Ха-ха, ты ничего не знаешь, Эйна тюль.
— Мой девиз как советника звучит так: «авантюристы не должны пускаться в авантюры». Но раз уж вы пришли сюда именно по этой причине, я нарушу свое собственное правило и поведу вас к самому безопасному приключению.
Во-первых, ты должен быть на вечеринке. Есть ли в вашей семье искатели приключений из высшего общества?»
— Да, единственный другой член моей семьи-это второй уровень.
— Хорошо, ты будешь сопровождать отряд этого члена, если хочешь получить свое приключение. С ними вы можете подняться на средние этажи, не беспокоясь о своей безопасности.
Как первый уровень, ваше приключение должно быть битьем монстра второго уровня в одиночку. Ваша партия не должна вмешиваться в бой, если только ваша жизнь не находится в опасности.
Монстры, которых вы можете выбрать, — это драконы-младенцы, Лигерфанги и Минотавры.
1. Младенческий Дракон-это вид драконов, у которых нет крыльев. Это четвероногое чудовище с мускулистым телом, толстой янтарной чешуей, длинным хвостом, острыми когтями и тонной клыков.
Это всего лишь около 150 Кельхов в высоту, но это более 4 Медеров в длину, включая хвост.
Это редкий монстр, который появляется только на 11-м и 12-м этажах подземелья. Чтобы встретиться с одним из них, требуется немалая удача.
Я думаю, что они являются идеальным выбором для вас, так как он классифицируется как монстр второго уровня, будучи слабее, чем большинство монстров второго уровня.
2. Лигерфанг-тигроподобное чудовище с телом твердым, как скала. У него густой мех, как броня, и чтобы пробить его, понадобится что-то длиннее ножа. Он так же агрессивен, как минотавры, и даже быстрее, чем Минотавры.
Они должны быть вашим вторым выбором, если вы не можете найти детеныша Дракона. Хотя, вы должны быть очень осторожны с его высокой скоростью.
3. Минотавр-это крупногабаритный монстр с телом мускулистого мужчины и головой быка. Он обычно использует природное оружие рельефа, найденное в подземелье.
Минотавры известны своими лобовыми атаками на быков, но они сильны, быстры и имеют высокую защиту. Они, как известно, самые сильные монстры второго уровня, поэтому вам следует избегать их и придерживаться двух других монстров».
Ха, так она говорит, что Минотавры были бы лучшими солдатами в целом, Лигерфанги были бы самыми быстрыми солдатами, а младенцы-драконы бесполезны. — Понял.
— Хорошо, я так и сделаю. Спасибо».
-Это моя работа. Пожалуйста, помните, что ваша безопасность на первом месте».
-У меня есть еще одно расследование … я практиковался в укрощении, и мне это уже несколько раз удавалось. Но к концу моего рейда я не знаю, что с ними делать, поэтому я просто убиваю их … есть ли способ вытащить их на поверхность?»
— Не беспокойтесь… даже Ганеше не позволено выводить монстров на поверхность. Единственное исключение — для события Monsterphilia. И после того, что случилось в прошлый раз, я думаю, что мероприятие может быть отменено.
Обычно укротители из больших семей, таких как Ганеша, устраивают лагерь укрощения в «безопасной зоне на 18-м этаже подземелья».
Когда семья не отправляется в экспедицию, они оставляют всех своих знакомых в лагере под охраной нескольких охранников из семьи.
Но это доступно только для семей с большим количеством искателей приключений.
Укротители из маленьких семей либо делают то же, что и вы (используют фамильяра, а затем убивают его), либо платят за то, чтобы держать их в лагере укрощения, принадлежащем большой семье. Некоторые авантюристы оставляют своих знакомых в хранилище в городе Ривера на 18-м этаже.
Для вашего случая, Как уровня Один, вы не можете даже достичь 18-го этажа. Ваш единственный вариант, на данный момент, это убить вашего фамильяра».
Так что я могу хранить их в Ривере. Эйна, ты оказалась более полезной, чем можешь себе представить.
— Это очень полезно, мне следовало прийти к вам гораздо раньше. Спасибо, Мисс тюль».
«Пожалуйста, не стесняйтесь прийти, если вы хотите что-то спросить, еще раз прошу прощения за мою ошибку ранее».
— Хорошо, до скорой встречи, Мисс тюль.
«Да воссияет на вас судьба войны».
——-
Я покидаю гильдию и направляюсь в мастерскую Фернарда. Должно быть, он уже закончил переплавлять орочий щит в два меча. Кроме того, я хочу, чтобы он переделал броню, которую я украл из своего классового задания.
Я вхожу в кузницу, и прежде чем успеваю поздороваться с Фернардом, он вскакивает и говорит:,
— Ой, да это же мой новый лучший друг Рики!- Он только что назвал меня Рики? Ладно, тогда ты сам начал.
— Эй, нард-дог. Как ты сегодня?- Посмотрим, как он на это отреагирует.
— Лучше и быть не могло, мой друг. Только не говори мне … ему нравилось, когда его называли нард-дог?
-Я только что продал меч из тех двух, что сделал из твоего щита, и заработал 10 миль.
— Что?- Я дал ему материал для нескольких бесполезных метательных ножей, а он продает его за 10 миллионов?
«Вот так … я называю это Heartseeker». Он протягивает мне меч. Это красивый темно-серый клинок, и черная ручка, которая колыхалась, как волна, впечатляет.
Это совсем не похоже на грубый страшный на вид орочий двуручный меч, который сделан из того же материала.
[Heartseeker
Редкость: B
Сила Атаки: +100.
Может нанести эффект «критического удара».
Критический удар: когда ваша атака попадает в слабое место вашего врага, ваш враг получит двойной урон, который вы нанесли.
Длинный меч, сделанный из орочьего металла высоким кузнецом.]
Ого, это в два раза больше урона от самого сильного оружия, которое у меня есть. И у него есть шанс удвоить даже это с критическим ударом. Это замечательно.
— Ух ты, как красиво. Отличная работа, Фернард».
«Хе-хе-хе… эти два меча-моя лучшая работа». Что это за акцент такой? Он горд и счастлив, это точно.
Я достаю «шлем орка-Берсеркера, поножи Лорда орка, плащ Кофака, древний нагрудник, древние сапоги, древние перчатки» и кладу их перед ним.
— Я продам тебе шлем и поножи, они из того же материала, что и этот меч. Этот древний набор доспехов ржавый, я хочу, чтобы он был красивым и блестящим.
Что касается этого плаща, я хочу его надеть, но он слишком теплый для погоды в этом городе. Вы можете что-нибудь сделать, чтобы исправить это?»
— Конечно, могу. Я покрою плащ слезами Ундины, чтобы его обладатель чувствовал себя хорошо и прохладно. Мой сын Балкин позаботится о ваших доспехах. А шлем и поножи я куплю за 5 миль».
«Хорошо, 5 миллионов Валов за штуку-это приемлемая цена для меня».
«Ой, я имел в виду 5 миль для них обоих».
— А? Ни в коем случае, ты же знаешь, что их достаточно для большого меча или длинного меча и кинжала. А ты только что сказал, что продал длинный меч за 10 миллионов валов».
-Ты не продашь мне никакого оружия, это шлем, а это поножи.
— Хорошо, тогда 9 миллионов валов.
«8».
— Хорошо, но поставь для меня большой стальной щит.
«Сделка».
——-
Я вхожу в Голубую аптеку с моим новым оружием, моим новым щитом, моей обновленной броней и контрактом на выплату 8 миллионов валов.
Затем я вступаю в долгий утомительный разговор со своей семьей.
Я говорю им, что хочу остаться в подземелье на неделю или две, чтобы тренировать свои способности укротителя и приобрести несколько сильных фамильяров.
Им это не нравится, они думают, что я слишком слаб, спать в подземелье-самоубийство…и так далее. Я говорю им, что планирую разбить лагерь в безопасной зоне.
Они думают, что для меня «уровень один» не может достичь 18-го этажа. Я говорю им, что уже сделал это: «я не говорил им раньше, потому что думал, что это будет больно». Ну, я им сейчас все расскажу.
Они мне не верят, и я отдаю им добычу (рога Минотавра и мех тигрового Клыка), которую не отдал Нахзе.
В конце концов, мне едва удается убедить их, что я могу сама о себе позаботиться, и они не должны беспокоиться обо мне.
Так начинается моя долгая работа в подземелье.
*****
[*Имя: Рик Старк * благословение Миаха (Уровень: 1)
* Уровень: 51
*Класс: Правитель * Статус Армии: Нет (0/6)
* Название: Повелитель зверей-Трансцендент предшественников
* HP: 34,170 * MP: 3,978 * усталость: 0
*Статистика:
Сила: 115 Выносливость: 67 Ловкость: 115 Интеллект: 78 Чувство: 67
(Доступные статические баллы: 0)
* Уменьшение Урона: 47%
*Навыки:
— Пассивные навыки: неизвестные (уровень: Макс), продвинутая техника меча (Уровень: 2)
— Активные навыки: быстрый удар (Уровень: 2), вихрь (Уровень: 1), Руки правителя (Уровень: 1), скрытность (Уровень: 1)
— Класс Навыков: Светлая Магия (Уровень: 1), Очищение (Уровень: 1)
* Экипировка: — древний Высший шлем » S «(15%, + 20 силы, + 20 ловкости), плащ Кофака «A» (10%), древний нагрудник B (12%), древние сапоги B (5%), древние перчатки B (5%), древнее кольцо мага B (+5 интеллекта)
* Золото: 2,468,270]