14 Хранитель Могилы

{{{Автор}}} С Новым Годом!

С наступлением Нового года и праздников я вернулся домой и чувствую себя относительно свободным. Итак, давайте вернемся к этой истории.

Но перед этим я хотел бы поблагодарить вас всех за Вашу поддержку, и я действительно ценю ваши отзывы и комментарии «а также, stones XD». И я хотел бы извиниться за то, что опоздал и заставил вас ждать меня.

Да, кстати. Я заметил, что некоторые люди не читают Соло выравнивание, и как только они достигают части [класс: Паладин], они приходят в ужас. И они бросают эту историю, думая, что МС навсегда останется паладином. Поэтому я изменил его с Паладина на «проповедника». Надеюсь, он будет достаточно расплывчатым, чтобы возбудить их любопытство и заставить прочитать еще несколько строк.

Кроме того, я знаю, что вы, должно быть, забыли большую часть деталей в этой истории, так как прошло некоторое время с момента последнего обновления. Имея это в виду, я добавлю дополнительные детали в этой главе, чтобы освежить ваши мысли.

С праздником вас всех.

================================================

После мгновенного подземелья я провел несколько дней на средних этажах, шлифуя и выравнивая своих солдат. Я позволил солдатам вести бой, а сам наблюдал за ними с активированным навыком «скрытности».

Я должен был быть особенно уверен, что проходящие мимо искатели приключений не встретят моих солдат. Я не хочу привлекать внимания ни к себе, ни к своим солдатам. В конце концов, я все еще официально авантюрист первого уровня. А мои солдаты-монстры, которые используют оружие, чтобы атаковать и уничтожать других монстров.

За это время двое моих солдат были повышены до рыцарского звания. Тигрил и Росомаха. Они претерпели некоторые физические изменения с обновлением.

Росомаха и раньше была адской гончей. Мышцы его задних ног были увеличены и укреплены. А теперь он стоит и ходит на двух ногах. Он все еще похож на адских гончих, единственное отличие-двуногость.

Тигерил, который был Лигерфангом, также претерпел такое же изменение. Раньше он выглядел как большой мускулистый тигр, а теперь он двуногий большой мускулистый тигр.

Кроме того, мой уровень навыка скрытности повысился.

[Скрытность (Уровень: 2)

Активный Навык.

Стоимость маны: 500 инициация +10 / секунда.

Вы подавляете свою Ману, и ваши движения не производят никакого звука. Никто не может почувствовать ваше присутствие, если он не смотрит прямо на вас.

Если вы перестанете двигаться в течение 3 секунд, будет активирован эффект «камуфляж».

Камуфляж: ваша Мана ослепляет окружающую среду, делая ваше тело невидимым. Никто не может увидеть вас или обнаружить ваше присутствие.]

Теперь он делает меня невидимым, пока я не двигаюсь. Я думаю, что это будет полная невидимость, как только навык достигнет уровня 3.

В любом случае, мне пришлось покинуть средние этажи, потому что кто-то с подавляющим количеством ауры начал (охоту?) там. Я не знаю, кто это, и не знаю, как далеко могут простираться их чувства. Аура, которую я ощущал, была настолько гнетущей, что я не мог думать ни о чем, кроме бегства. Так что я просто покинул это место.

Теперь я нахожусь на 1-м этаже перед входом в мгновенное подземелье «теневые катакомбы».

Кольцо~

[Вы ввели указанное местоположение. Вы хотите создать мгновенное подземелье, используя «ключ теневых катакомб»?]

[Ключ От Теневых Катакомб

Редкость: S-ранг

Дарует вход в теневые катакомбы. Можно использовать в самой глубокой комнате 1-го этажа подземелья Орарио.]

«Я думаю, что теперь я готов бросить ему вызов». Я говорю это, а затем вхожу со своими солдатами.

Это кладбище с надгробиями, разбросанными повсюду. В середине находится какое-то большое здание. Перед этим зданием стоит гигантский гуманоидный монстр с двумя головами, четырьмя руками и ярко-красным именем, плавающим над ним.

[Хранитель могилы: Двуглавый Бинольд].

Как только он обнаружит нас, он нападет. С гигантской дубинкой в каждой руке и гулким стуком при каждом шаге. Этот монстр настолько опасен, насколько это вообще возможно.

Мои солдаты сражаются с врагом, а я остаюсь в тылу, готовясь к мощной атаке легкой магией. Но, похоже, мне не придется им пользоваться. Мои солдаты начинают сражение в своем обычном строю.

Два Минотавра («Бьорн» -рыцарь, а другой-элита) находятся впереди, действуя как танки, отражая атаки «Хранителя могил» своими щитами.

Минотавра элитного ранга отбрасывает на несколько шагов назад каждый раз, когда он замахивается этими гигантскими дубинками. Бьорн прекрасно справляется сам.

Два Лигерфанга («Тигерил» -рыцарский сорт, а другой-элитный) действуют как торговцы уроном и используют свою высокую ловкость, чтобы обойти «Хранителя» и атаковать его голую спину своими острыми когтями.

«Хранитель» испускает рев, поворачиваясь и замахиваясь двумя дубинками на Лайгерфангов.

Тигрил быстро отскакивает назад и уклоняется. Но элитный класс недостаточно быстр и получает удар. Его посылают в полет на дюжину метров, прежде чем он ударяется о землю, где он лежит там, чтобы регенерировать.

Вместо того, чтобы атаковать, два Минотавра отступили, чтобы освободить место для атак магов.

Два адских пса («Фенрир» и «Росомаха» -оба рыцарского ранга) выпускают свои огненные шары на спину Хранителя, который теперь стоит перед ними.

Бах!

Огненные шары взрываются, и «хранитель» охвачен пламенем. Он издает еще один рев.

Кольцо~

[Хранитель могилы: Двуглавый Бинольд использовал слово «Ярость». Болевое восприятие бинольда уменьшилось до 0% , а все способности будут увеличены на 50%].

«Хранитель» бросается на магов, но танки стоят на его пути. Он замахивается на них дубинками, но на этот раз их обоих отбрасывает в сторону, и он продолжает атаковать магов.

На этот раз на его пути стоит золото (он был боссом мгновенного подземелья ранга В, А теперь стал рыцарем и моим самым сильным солдатом).

Как только он делает шаг вперед, «Хранитель» замахивается на него. Но Голд умело уклоняется от дубины, одновременно рубя копьем руку вратаря.

— Я отдал ему «орочье копье», которое было у меня в инвентаре.

Вратарь обрушивает серию непрерывных атак со своими четырьмя дубинками, Голд избегает их, не имея ни единого шанса на контратаку.

Но он уже выиграл достаточно времени для магов, чтобы сделать круг назад и запустить еще один залп огненных шаров.

Бах!

На этот раз хранитель не зарычал и не попытался броситься на магов, он все еще пытается ударить золото.

— Хорошо, тогда давай закончим с этим, — говорю я, выпуская атаку, которую готовил.

Огромный «меч света» величиной с хранителя падает с неба и пронзает хранителя на землю.

Кольцо~

[Вы победили «Хранителя могилы: Двуглавый Бинольд».]

— «Ты выровнялся.]

На теле Хранителя появляется несколько пятен света, и я протягиваю ему руку.

Кольцо~

[Вы нашли следующие предметы:

Ожерелье хранителя «S».

Ключ хранителя.

2x Клык хранителя «а».

Хотели бы вы приобрести их?]

— Да.

[Ожерелье хранителя

Редкость: S

Тип: Аксессуар.

Выносливость: +20

Хранитель могил носил ожерелье. Это увеличивает долговечность владельца.

Вы можете оборудовать этот предмет. Вы можете продать этот товар в магазине.]

[Клык хранителя.

Редкость: А

Тип: Ингредиент.

Редкий дорогой ингредиент, используемый в алхимии.

Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре. Вы можете продать этот товар в магазине.]

Я не знаю, буду ли я когда-нибудь использовать алхимию или нет. В любом случае, мне не нужно ничего покупать прямо сейчас, поэтому я буду держать их в инвентаре.

[Ключ хранителя

Используется для открытия врат теневых катакомб.]

На этот раз я не планирую входить в подземелье S-ранга, поэтому я также сохраню этот ключ в инвентаре. Я пришел сюда, чтобы кое-что проверить.

Моя теория заключается в том, что это кладбище-настоящее место. А мгновенный вход в подземелье-это, по сути, межпространственные врата. Если это правда, я могу оставить своих солдат здесь, когда вернусь на поверхность.

Чтобы проверить это, я приказываю Лигерфангу остаться на кладбище. Я ушел и провел несколько часов на первом этаже. Когда я вернулся на кладбище, то нашел Лигерфанга там, где оставил его.

Поэтому я оставил всех своих солдат внутри и вернулся на поверхность.

—-

На лестнице, ведущей из подземелья, я слышу, как некоторые авантюристы говорят о странном поведении Оттара (самого сильного и единственного авантюриста седьмого уровня в Орарио).

-Этот человек действительно жуткий. Я имею в виду, что он даже не охотится, а просто забавляется с Минотаврами».

— Начнем с того, чем занимается седьмой уровень на средних этажах?»

— Ой! Перестаньте вы оба… «член семьи Фрейи слышит вас, вы все мертвы».

— Господи, что за шумная компания!»

Итак, подавляющее присутствие, которое я ощущал, было Оттаром. Хорошо, что я сбежала, я не хочу связываться ни с ним, ни с его семьей.

Покидая Вавилонскую башню, я обнаруживаю, что там ранняя ночь.

— Жаль, я хотел увидеть солнце и почувствовать его на своей коже. Я провел в темнице около двух недель, и у меня есть все основания скучать по солнцу.

Я избегаю ходить в гильдию и иду по Западной главной улице, направляясь прямо домой.

— Завтра утром я навещу гильдию. Тогда я смогу наслаждаться солнцем и избежать часа пик возвращающихся искателей приключений.

И есть еще проблема добычи. Я две недели охотился в подземелье. Количество магических камней и предметов падения, которые я храню в инвентаре, может заполнить одну или две тележки. Никто не сможет унести все это с собой.

Итак, я наполнил свой рюкзак добычей и решил пока оставить остальное в инвентаре.

«Я дома».

— Рик! Добро пожаловать обратно, Добро пожаловать обратно… Тебя долго не было, я так волновалась!» Нахза подпрыгивает от возбуждения, как только видит меня, ее хвост быстро раскачивается взад-вперед.

-Что за…? Нахза обычно не проявляет интереса, и ее лицо бесстрастно, так что я не могу понять, почему она так взволнована.

— ГМ, простите?» — Бормочу я, гадая, что же, черт возьми, произошло.

— Иди сюда, com’ERE…» Она начинает быстро говорить.

-Она, конечно, счастлива, но почему у меня такое чувство, что причина не во мне?

— Позволь мне показать тебе это.… Я только что закончила варить его, — продолжает она, доставая пузырек с зельем.

— Да, это больше похоже на правду.

—-

[*Имя: Рик Старк * благословение Миаха (Уровень: 1)

* Уровень: 56

* Класс: Правитель * Статус Армии: Нет (7/108)

* Название: Повелитель зверей-Трансцендент предшественников

* HP: 52,520 * MP: 6496 *усталость: 0

* Статистика:

Сила: 120 Выносливость: 92 Ловкость: 120 Интеллект: 116 Чувство: 72

(Доступные статические баллы: 0)

* Уменьшение Урона: 47%

* Навыки:

— Пассивные навыки: неизвестные (уровень: Макс), продвинутая техника меча (Уровень: 2)

— Активные навыки: быстрый удар (Уровень: 2), вихрь (Уровень: 2), руки правителя (Уровень: 1), скрытность (Уровень: 2)

— Класс Навыков: Светлая Магия (Уровень: 1), Очищение (Уровень: 1)

* Экипировка: — древний Высший шлем » S «(15%, + 20 силы, + 20 ловкости), ожерелье Хранителя » S «(+20 выносливости), плащ Кофака «A» (10%), древний нагрудник B (12%), древние сапоги B (5%), древние перчатки B (5%), древнее кольцо мага B (+5 интеллекта)

* Золото: 4,618,300]

Рик Старк-Первый Уровень

Сила: S 999 Выносливость: S 999 Ловкость: S 999 Магия: S 999

Чувство: Я Укротитель: Я Фехтовальщик: Я

Магия: —

Навыки: — Стремительный Удар-Вихрь

Мысли создателей Ретакируют {я не владею Данмачи или соло-прокачкой. Это фанфическая история. Пожалуйста, поддержите официальные релизы.}