3 средства к существованию

Солнце садится, а я иду без определенной цели, думая: «ни еды, ни денег, ни места для сна .. какое начало». Я думаю, что все главные герои тоже начинают одинаково.

Я нахожусь в Тихом пустынном переулке, «это было бы хорошее место, чтобы закончить ежедневные поиски». Я не хочу рисковать и входить в штрафную зону прямо сейчас.

Когда я тренируюсь, я думаю о выборе, который у меня есть прямо сейчас: «я думаю, что правильнее всего подождать и выяснить, в какой точке сюжетной линии Данмачи мы находимся прямо сейчас, прежде чем принимать какое-либо важное решение». Тем временем я повышал свою статистику и становился сильнее.

Несколько человек проходят мимо меня и бросают на меня странные взгляды, но мне на них наплевать.

Я очень хочу есть. Я проверяю, есть ли что-нибудь в инвентаре, «он пуст». Ну, думаю, вернемся к приседаниям.

После четырех часов работы над моей задницей, «ха-ха-ха»

Кольцо~

[Вы завершили «ежедневный квест: подготовка к тому, чтобы стать могущественным».

Прибыли награды за выполнение задания.

Не хотите ли вы проверить их?]

«Да».

Кольцо~

[Вы получили нижеприведенные награды.

Награда 1: Восстановление Статуса.

Награда 2: статические очки +3

Награда 3: случайная коробка x1

Принять все?]

Я оглядываюсь, чтобы убедиться, что там никого нет,»принимаю».

Теплый синий свет покрывает мое тело, «О, это лучше, чем я думал».

А потом, пуф, вся усталость в моем теле исчезает, как ложь; мое безумно бьющееся сердце, мое прерывистое дыхание, моя мышечная боль и мой голод. Все пропало… подождите! Голод? Я больше не голоден?

— Значит ли это, что голод рассматривается как» состояние дебаффа», которое может быть устранено»восстановлением статуса»?’

Ну, это не было упомянуто в легком романе.

-Приятно было узнать, — я хватаю «случайную коробку» и открываю ее. — Пожалуйста, будьте полезны … Пожалуйста, будьте полезны … Пожалуйста, будьте полезны’

[Повязки

Простые бинты. Используйте на небольших ранах.

Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.]

— Чувак, я на мели. Дайте хоть что-нибудь, что я смогу продать».

Я снова начинаю бесцельно бродить, пока не оказываюсь один на красивой площади, которая должна быть полна людей, здесь никого нет. — Наверное, уже довольно поздно, а?

Я нахожу скамейку и сплю до утра.

Я спрашиваю дорогу, затем иду на рынок, иду от магазина к магазину, спрашивая, нужны ли им рабочие. «Я чувствую себя персонажем RPG, ищущим квесты».

Через несколько часов я нахожу цветочный магазин, принадлежащий пожилой паре.

-Я думаю, это те, кто удочерил Лилли, когда она сбежала от своей семьи.

Они соглашаются дать мне еду, место для проживания и 200 валов в день, если я буду работать на них, что я и делал в течение 6 дней.

***

За это время я познакомился с планировкой города и привычками его жителей.

Я также узнал, что мы находимся в самом начале истории Данмачи.

Я много думал об этом, если я вмешаюсь в Белла так рано, я могу испортить его рост.

Если я предотвращу первый инцидент с Минотавром, то он не попадется на Айза Валленштейна, и он может не получить навык «Realis Freese», если я предотвращу второй инцидент с Минотавром, то он не станет «аргонавтом».

Поэтому я решил, что не подойду к нему, пока он не достигнет второго уровня.

***

После этого я направляюсь в подземелье, которое представляет собой сложный лабиринт, расположенный в центре города Орарио. Он порождает монстров из стен и потолков и ремонтирует себя сам. Он довольно обширен с этажами, которые становятся все больше и больше, чем глубже он становится.

Даже если я не знаю планировку города, я могу легко добраться до подземелья.

И это из-за Вавилона, великолепной башни, построенной над входом в подземелье. Он очень высок,и кажется, что он простирается до небес.

Сначала его целью было остановить монстров от побега из подземелья. Теперь Вавилон принадлежит Гильдии искателей приключений, чтобы наблюдать и заботиться о подземелье.

Первые двадцать этажей Вавилона заполнены семейными предприятиями (оружейные и вещевые магазины), объектами (кафе, клиники и туалеты) и денежными обменами (где авантюристы продают магические кристаллы, выпавшие из монстров).

Выше находятся жилые помещения самых выдающихся богов Орарио, известные как личные комнаты.

Идя к башне, я проверяю информацию о предмете в моем инвентаре.

— Интересно, это тот же самый, что и у Джинву?

[Мгновенный Ключ Подземелья

Сложность: E-ранг

Тип: Ключ

Ключ для доступа к мгновенному подземелью.

Можно использовать на 5-м этаже подземелья Орарио.]

Все приготовления к его использованию завершены. Я купил достаточно еды и немного одежды, «самой дешевой, какую смог найти», и хранил их в инвентаре, чтобы не выглядеть оборванным, как выглядел Джинву каждый раз, когда он выходил из подземелья.

Оружия, правда, не хватает, но теперь я не буду жаловаться. Без него у меня не было бы возможности приобрести оружие в ближайшее время. Это была единственная полезная вещь, которую я нашел в случайных коробках, не считая ключа от подземелья.

[Старый Стальной Меч

Редкость: E

Тип: Длинный Меч.

Сила Атаки: +5]

«Ладно, пора идти».

Я прибываю на первый этаж Вавилонской башни и трачу оставшиеся деньги на карты подземелий. Они необходимы, если я не хочу заблудиться глубоко в подземелье.

900 валов, которые я заплатил, заставили меня купить карты для первых 7 уровней.

Похоже, что только продажа магических кристаллов требует лицензии авантюриста, кроме того, я могу делать здесь все, что захочу.

Я бросаю последний взгляд на свою статистику.

[Статистика:

Сила: 25 Выносливость: 10 Ловкость: 16

Интеллект: 10 Чувство: 10

(Доступные статические баллы: 0)]

«Я сделал свою статистику такой, чтобы иметь возможность убить «болотного правителя Расаку», который является боссом монстра из первого мгновенного подземелья в одиночном прокачке».

Я был бы разочарован, если бы это было не то же самое мгновенное подземелье, но иметь больше очков ловкости не может быть плохо, так что это не пустая трата времени.

Я опускаю голову, смешиваясь с бесчисленными искателями приключений, стекающимися со всех сторон ко входу в подземелье, расположенному в центре башни, с нетерпением ожидая начала своих набегов.

Я был ошеломлен художественной природой декораций здания, а затем авантюристы в доспехах и с оружием в руках заставили мое сердце трепетать. -Ты не можешь убежать от своей внутренней слабости, ха!’

Я добираюсь до лестницы, ведущей в подземелье. — Это гораздо глубже, чем я думал.

Кроме того, Гильдия позволяет любому войти в подземелье без проверки.

В конце концов, никто в здравом уме не войдет в подземелье без «Фалны», это было бы самоубийством.

-Но я-особый случай.

[Вы вошли на 1-й этаж подземелья.]

— Ух ты, он говорит мне, на какой этаж я войду!- Может быть, однажды я зайду так глубоко, что начну терять счет?

Я начинаю следовать карте, выбирая кратчайший маршрут до 2-го этажа.

Затем я вижу их, 3 уродливых зеленых существа размером с ребенка, «гоблины». Они медленно поворачивают головы и смотрят на меня.

— Гийоооо!»

Ба-дум ба-дум ба-дум.

-Я боюсь?’

В студенческие годы я не был таким уж храбрым человеком. -Но теперь я сильная, верно?’

[Сила: 25]

Я должен быть намного сильнее этих парней.

-Тогда почему я не могу двигаться вперед? Почему у меня такое чувство, что я хочу развернуться и убежать?’

А потом они бегут ко мне, как в замедленной съемке. …. О, это мой показатель ловкости.

[Ловкость: 16]

Но прежде чем я успеваю подумать об этом, первый гоблин прыгает на меня, протягивая руку и пытаясь расцарапать мне лицо своими маленькими когтями.

Поэтому, прежде чем он достигнет моего лица, я быстро отталкиваю его руку изо всех сил.

Бум!

«…»

-Я что, только что оторвал ему руку?- Вся рука, от плеча и ниже, отсутствует. Гоблин умирает от этого и просто падает на землю с глухим стуком.

Остальные 2 гоблина останавливаются на месте и разворачиваются, пытаясь убежать. -Я настолько силен? Я должен проверить это еще раз, — я быстро бегу и бью одного в затылок.

Бум!… Голова взрывается, и прежде чем обезглавленное тело падает на землю, я пинаю другого Гоблина в бок.

БАМ! … Он летит и ударяется о стену. Повреждения достаточно, чтобы убить его.

— Это было потрясающе!’

А потом я вижу маленькие пятна тусклого света на их телах. Я протягиваю к ним руку и…..

Кольцо~

[Вы нашли следующие пункты.

Самый низкосортный магический кристалл x3.

Клык гоблина x1.

Хотели бы вы приобрести их?]

«Приобретайте все»

[Клык Гоблина

Редкость: Нет.

Тип: Мусор.

Маленький, но острый клык Гоблина.

Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.]

[Магический Кристалл Самого Низкого Класса

Редкость: Нет.

Тип: Драгоценный Камень.

Очень маленький магический камень с небольшой ценностью.

Вы можете оставить этот предмет в своем инвентаре.]

-Значит, я не могу продать их в магазин, как капли из мгновенных подземелий?’

В любом случае Сейчас мне не нужно золото системы, мне нужен Валс.

Я положил их в свой инвентарь, думая: «жаль, что я не могу продать их Гильдии. Мне нужна лицензия авантюриста, и чтобы получить ее, я должен быть зарегистрирован в семье.

Я много думал об этом: «может, мне просто присоединиться к семье и покончить с этим?- Но я не знаю, смогу ли я вообще иметь «Фалну» с присутствующей системой.

— Кроме того, я должен скрывать присутствие системы.

Боги в Данмачи опасны, и я не знаю, как они отреагируют на присутствие системы.

-Я знаю, что могу обмениваться магическими кристаллами и сбрасывать предметы в Ривере, городе на 18-м этаже подземелья. Но делать это и жить в темноте тоже может быть опасно.

«Я буду выглядеть чертовски подозрительно, когда решу встретиться с главными героями Данмачи позже».

Быть очень сильным без Фалны заставило бы их думать, что я один из тех получеловеков/полумонстров.

«Давай подумаем об этом позже», у меня все еще есть подземелье, чтобы совершить набег.

Я бегу по этажам 1-4, убивая каждого монстра, которого встречаю на своем пути. Гоблины и Кобольды слабы. Мне даже не нужен меч, чтобы убить их, хорошего удара более чем достаточно.

Они могут быть опасны, когда образуют большую группу, кроме того, они довольно легки.

Я собираю все, что они бросают, и двигаюсь к месту назначения «5-й этаж». В результате,

[Вы выровнялись]

[Вы выровнялись]

Вау… Удивительно, но я могу повысить уровень, убивая этих слабых монстров.

В любом случае, это была хорошая разминка. Борьба с ними помогла мне осознать свою силу и преодолеть страхи. Теперь я чувствую себя более комфортно с моими новыми способностями.

[Вы ввели указанное местоположение. Вы хотите создать мгновенное подземелье с помощью «мгновенного ключа подземелья»?]

Я оглядываюсь вокруг, чтобы убедиться, что здесь нет авантюристов, тогда «да».

Передо мной появляется светло-голубая калитка примерно того же размера, что и я. Я вхожу в ворота, затем поворачиваюсь и пытаюсь выйти.

Кольцо~

— «Ты не можешь выйти из подземелья.

Пожалуйста, победите босса или используйте «обратный камень».]

-Это то же самое, что и в соло-прокачке. Я вызываю свой «старый стальной меч» и иду вперед.

***

[*Имя: Рик Старк

* Уровень: 3

* Класс: Нет * Название: Нет

* HP: 360 *MP: 36 * усталость: 0

*Статистика:

Сила: 27 Выносливость: 12 Ловкость: 18 Интеллект: 12 Чувство: 12

(Доступные статические баллы: 0)

*Навыки:

— Пассивные навыки: неизвестны (уровень: Макс),

— Активные Навыки: Нет.]

[Старый Стальной Меч

Сила Атаки: +5]

Мысли создателей


Ретакируют

{ Я не владею Данмачи или соло-прокачкой. Это фанфическая история. Пожалуйста, поддержите официальные релизы. }