Глава 28 — Том 1

TL: Пожалуйста, извините за любые ошибки, так как я вообще не очень хорошо спал. Возможно, мне придется сделать паузу на 1-2 дня, когда я закончу свое художественное задание. Я хочу получить свой средний балл 4,0, кашель.

Edit: таким образом, любой, кто читает RAW и возвращается, чтобы прочитать мою версию, должен знать, что я не следую тексту на 100%. Это на том уровне, где я даже полностью переписываю его, потому что а) автор противоречит самому себе, б) я иногда меняю повествование 4-й стены на мысли Бренделя от первого лица, чтобы сделать его более захватывающим. в) я удаляю много лишнего материала, г) я почти полностью отказываюсь от написания клише.

Последние главы i’M TLing, похоже, находятся в рулоне с длинными монологами Бренделя + авторская 4-я стена, поэтому я редактирую ее довольно сильно. Я почти на 99,99% уверен, что вы, ребята, не заметите ничего странного (поскольку никто еще не жаловался на PWP), но просто чтобы вы знали.

Глава 28-Гавань

«Половина тарелки императрицы ветра!?”»

Брендель открыл тяжелую сумку и заглянул внутрь. Он потер виски, обнаружив аккуратно заправленную в него броню медного цвета.

— «Тогда это не удивительно… Неудивительно, что зрелый гнилой зверь не смог утащить Фрейю прочь. Эти доспехи защищали ее.]

«Почему ты не надела это?”»

«Когда я надевал его в последний раз, доспехи сияли, и я боялся, что нежить Мадары увидит меня. Я хотел дождаться дня, когда станет немного светлее…..”»

«Свет?”»

«Это зеленый цвет света, который обволакивает символы брони.”»

«Это называется «перья ветра», это не свет.” Брендель вздохнул, увидев, что она озадаченно смотрит на него. Это было самое основное знание в игре, поэтому он не ожидал, что Фрейя не будет знать его вообще. Ему оставалось только поднять доспехи и объяснить ей, в чем дело.»

Половинка тарелки императрицы ветра была произведением святого кузнеца Орсо. Как и на кольце, на доспехах была эмблема императрицы ветра, но у этих предметов была своя дополнительная торговая марка от создателей. Например, истинное кольцо императрицы ветра было сделано друидами, а Святой Орсо поместил на доспехи эмблему своего собственного королевства.

Перстень Бренделя был точной копией и вполне мог быть сделан из кожи человека-колдуна. Странно, но даже если это была точная копия, дедушка Бренделя не должен был владеть именно этим оборудованием. Он не мог извлечь из своей памяти никакой полезной информации, поэтому перестал думать об этом. Если он будет смотреть на это как геймер, то это может быть скрытая миссия, но это также должно быть сделано позже, когда он сможет найти этого хромого торговца на улице черного перца.

С другой стороны, эта броня определенно была из рук эльфов. Это было снаряжение, специально изготовленное эльфами для эльфийской стражи, но со времен «года возвращающегося света» сотни таких доспехов были доставлены в различные королевства, так что они не представляли особой ценности.

В игровом эквиваленте это было снаряжение весом 15 унций.

‘Перья ветра » были добавлены к символам императрицы ветра доспехов. Это был тип магии, который уменьшает входящую силу, или игровой эквивалент ‘уменьшить входящий урон». Растительные существа были особенно затронуты этим типом магии, поэтому не было ничего удивительного в том, что зрелый гнилой зверь в значительной степени запечатал их силу.

Чего Фрейя не знала, так это того, что свет, исходящий от «перьев ветра», можно было увидеть только в том случае, если он активировался против атак врагов.

Фрейя почувствовала себя невероятно неловко, когда Брендель объяснил. Она чувствовала себя деревенской деревенщиной и выставляла себя на посмешище. Ее голова продолжала опускаться, пока она, наконец, не заворчала тоненьким голоском: «Почему ты не сказал мне об этом раньше?”»

— «Я что, читаю мысли? Телепат? Или Мать Марша?] — Мысленно возразил Брендель.

Но он понимал, что подсознательно относился ко многим вещам так, как будто это было общеизвестно, и вызвал некоторое непонимание. Ему было трудно приспособиться к своим геймерским привычкам, поскольку он уже много лет погружался в «Янтарный меч».

Когда он увидел багровое лицо Фрейи и ее руки, крепко сжимающие сумку, он почувствовал, что ему не нужно спрашивать, почему она не выбросила сумку. Потому что именно он доверил ей доспехи. Брендель был очень доволен, что она доверяет его доспехам, которые он дал ей так много, и у него больше не хватало духу ругать ее.

«Это оборудование не является живым существом, но вы им являетесь. Какой бы драгоценной она ни была, ты должен сначала защитить себя, если снова столкнешься с подобной ситуацией, понял?” — Сказал он.»

«Извините.”»

«Как насчет третьего ополчения?”»

«Я передал вещи маленькому Фениксу.”»

«Маленький Феникс?”»

«Да, дядя Марден сказал мне, что он, возможно, самый многообещающий человек в Бучче, чтобы сделать его большим, поэтому я заботился о нем и надеялся, что он станет гордостью Бучче, но я думал, что вы, возможно, правы. Как он мог расти, не закаляя себя?”»

«Вы могли бы подумать об этом, но согласилась ли на это Ирэн?”»

Брендель снова вздохнул с облегчением. Фрейя ушла из своего маленького мира. Он подумал, что она все еще может настаивать на принятии тех же самых наивных решений, но после ее сдержанного поведения понял, что она выросла вместо этого.

«У нас с Ирэн есть одна и та же идея.”»

Он молча кивнул. Он мог расслабиться, когда дела эскадрильи были улажены.

[К счастью, в ополчении не было особых проблем. Хотя Фрейя немного упрямая и немного мелочная личность, но она надежный партнер. Но меня действительно раздражает, что она не выбросила сумку в тот критический момент. И снова я чувствую себя по-настоящему тронутой. Ха… Это тяжелая дружба.]

Он обернулся и увидел Ромейн, которая сидела у костра и изучала пещеру, которую они использовали, чтобы избежать встречи с врагами. Казалось, пещера была для нее каким-то редким сокровищем. Интересно, будет ли она когда — нибудь беспокоиться о своем окружении?

«Брендель, как ты узнал об этом месте? Похоже, что эти ужасные монстры не смогут найти нас, если мы будем здесь.” — Спросила она.»

Фрейя кивнула: «Но мы не можем прятаться здесь вечно. Когда день немного прояснится, давайте отправимся.”»

Брендель тоже кивнул. И оба они были правы. Тропа Зевейлов имела несколько укромных мест, и тогда, в тот роковой год, бесчисленные «Соловьи» и «охотники» заплатили своими жизнями, чтобы найти этот проход, что позволило игрокам избежать большинства слуг Золотого демонического дерева и приблизиться к этому боссу. (TL: Boss непосредственно написано на английском языке.)

Но тут было два предостережения.

Первой была необходимость пройти весь путь до самого сердца тропы Зевайла, в «Запретный сад». Там было несколько сломанных гребней, и им пришлось использовать веревку, чтобы перебраться через них. То, что их ждет, — это кучка личных охранников золотого демонического древа. Несмотря на этих врагов, он был уверен, что справится.

Вторым трудным пунктом был выход из теневого прохода «запретного сада». Ему нужен был хрустальный ключ Грифонда, который висел на золотых ветвях демонического дерева. В прошлом он убил босса и забрал его, но на этот раз Бренделю пришлось импровизировать.

Он грубо воспроизвел весь процесс в своем уме, и если вдруг возникнет какая-то ситуация, ему придется справляться с ней на лету. Совершенный план мог существовать только в романах, но не мог быть осуществлен в реальности.

В этом и заключалась важность наличия козырной карты, и именно поэтому Брендель придавал такое большое значение «кольцу императрицы ветра».

Он достал драгоценный камень души, чтобы проверить его в деталях под огнем. Тяжелый предмет больше походил на обсидиан, но волшебник смог бы отличить его, если бы в него влили энергию, в то время как обычный человек мог бы увидеть разницу визуально, если бы был с ним знаком.

Брендель поднес его поближе к костру, и Кристалл сразу же стал казаться готовым испариться. Это доказывало, что это был камень души. Сила души была крайне нестабильна под огнем, если не было никакой защиты, и это объясняло, почему нежить низшего ранга Мадары боялась огня.

«- Что это такое?” — С любопытством спросила Ромейн.»

Он приложил Кристалл к своему кольцу и влил в него 10 унций энергии. Кристалл сначала немного потемнел, а потом стал немного прозрачнее. Вливать еще немного энергии было бы пустой тратой.

Он подумал, не воспользоваться ли статуей горгульи. У него был бы лучший шанс починить и активировать его, но в конечном счете он отказался от него. Было по меньшей мере 300 различных комбинаций команд, чтобы активировать его, и он провел всю ночь, проверяя его половину комбинации команд, не добившись успеха. Оставшиеся 20 унций = 20 XP также не были чем-то скудным.

Вероятно, потребуется 100 XP, чтобы полностью восстановить статую.

— «Что еще я могу сделать с этим тогда? Оставить это и ждать другого применения?]

Для нынешнего Бренделя XP, который использовался сейчас, был бы полезным XP. Ему срочно нужно было набраться сил. Он мог изменить мир, только выжив здесь и сейчас.

— «Использовать его на себе? Или добавить его в панель XP навыка? Но соотношение просто ужасное, 10 XP нужно было поменять на 1 AP! Кроме того, сейчас нет никаких навыков, которым я должен учиться у профессии наемника. Но я же не могу тратить его впустую, чтобы поднять уровень милиции, верно? Я должен, по крайней мере, подождать, пока у меня не будет изобилия XP.]

Брендель чувствовал, что находится между молотом и наковальней. Он снова посмотрел на небо за окном. Уже начинало светать, и они были готовы тронуться в путь. Слуги полагались на рецепторы фототаксиса, звуки и рябь маны, чтобы чувствовать свое окружение, поэтому для них не было никакой разницы, день это или ночь. Людям было бы легче, если бы они путешествовали днем, так как свет от пламени факелов выдавал гнилых зверей.

Его рука порылась в карманах в поисках чего-нибудь еще, что он мог бы использовать, и он быстро нашел эту карточку с художественным рисунком на ней. Бренделю вдруг пришла в голову мысль поэкспериментировать с ней.

Для идентификации предмета требовался полный набор алхимических инструментов и информационных книг. Игроки, которые не были так хороши в этом, просто шли к NPC. Однако идентифицировать вещи было довольно дорого, и игра позволяла игрокам использовать предметы, даже если они не знали, что это такое.

Поэтому многие игроки разработали систему для тестирования предметов.

Сначала он попытался использовать обычные песнопения, но ничего не получилось. Затем он принес драгоценный камень души, чтобы коснуться карты и проверить, была ли какая-либо реакция. Обычно возникает некоторый резонанс маны, если предмет реагирует на энергию души.

Но он не ожидал, что карта внезапно засияет пронзительным сиянием с того момента, как он коснулся ее драгоценным Камнем Души. На самом деле, драгоценный камень души полностью потерял свой цвет и стал прозрачным Кристаллом.

[Поглощающая реакция!]

Брендель чуть не подпрыгнул от неожиданности и безмолвно уставился на прозрачный кристалл в своей руке.

Драгоценные камни души, потерявшие свою силу, назывались «контейнерами творения», волшебники и элементалисты покупали эти контейнеры и использовали их в качестве хранилища для заклинаний. Они были похожи на «свитки заклинаний» в других играх, в то время как эти кристаллы были «свитками заклинаний» в этом мире.

Но сейчас Бренделя это не волновало. Он почувствовал, как ужасная дрожь пробежала по всему его позвоночнику. «Поглощение маны» было одной из самых сильных пульсаций маны среди резонансных типов. Он играл неправильно, и даже если бы Золотое демоническое дерево находилось более чем в десяти милях от него, оно бы почувствовало это.……

Это был не единственный враг. С такой сильной реакцией, кто знает, были ли какие-то странные существа, которые положили на него глаз?

Брендель не понимал, почему карта так сильно реагировала на эффект «поглощения маны». Такие эффекты появляются только тогда, когда речь идет о магическом снаряжении свыше 40 унций, а эта карта таковой не выглядела.

Брендель быстро принял решение и встал. Фрейя и Ромэйн, естественно, удивленно посмотрели на него, когда увидели свет.

«Мы уезжаем. Сейчас.»»»