Глава 142: Квест на Арене 500-го уровня (2)

Глава 142: Квест на арене 500-го уровня (2)

На арене к северу от замка Ферреро.

Я мог бы пойти на арену, расположенную в замке Котум или замке Нортвуд, но я специально направился на арену замка Ферреро, потому что я получил Blink с нулевым временем восстановления в квесте арены только для 300-го уровня.

Хотя я не знал, какую награду я получу на этот раз, я скрестил пальцы, чтобы получить еще одну награду за удаление перезарядки, если она будет доступна.

Почему? Потому что для меня было бы лучшим сценарием, если бы можно было убрать время восстановления моей Ледяной бури.

Однако я покачал головой и быстро двинулся на арену, потому что не хотел считать своих цыплят до того, как они вылупятся, а у меня все еще был дополнительный бафф на 50% опыта.

Поэтому я думал о том, чтобы выполнить квест как можно быстрее и снова отправиться на поиски.

Во всяком случае, это был мой второй визит на арену.

Сообщение прозвучало, как только я вышел на арену.

[У вас есть квест арены II только для 500-го уровня.

— В настоящее время вы можете продолжить квест арены II на уровне 500.

-Если вы решите продолжить, вы не сможете выйти из системы, пока квест не закончится.

-Вы хотите продолжить?]

‘Да.’

Когда я впервые посетил эту арену во время 1-го, 2-го и 3-го закрытых бета-тестирований, я осмотрелся тут и там. Но теперь я уже знал, что это за арена, поэтому решил сразу же приступить к делу.

[Вы решили продолжить квест арены только для 500-го уровня II.

-Это квест, посвященный достижению вами 500-го уровня. Вы можете выполнить его только один раз на 500-м уровне, и вы должны выигрывать непрерывные дуэли с другими пользователями и NPC, случайным образом распределенными для вас на арене.

-Вы будете встречать более сильных противников в каждом последующем раунде, если продолжите побеждать. Ваша награда будет определяться в зависимости от количества ваших побед и ваших последовательных побед.

-Смерть в квесте не влияет на количество смертей.

-Прежде чем продолжить квест, вы будете перемещены в комнату ожидания.]

Как только сообщение закончилось, появилось небольшое пространство, и я почувствовал, как мое тело куда-то засасывает.

[Это зона ожидания только для тех, кто выполняет квест арены 500-го уровня II.

— Перешептывание с другими здесь ограничено, и вы не можете разговаривать со своими противниками во время движения на арену.

-В настоящее время у вас есть два идентификатора; Люмен и Асиранте.

-Вы можете выбрать, какой идентификатор вы хотите использовать во время квеста арены только для 500-го уровня II.]

Я знал, что эти ограничения были контрмерой, введенной системой, чтобы пользователи не могли манипулировать результатами, переписываясь друг с другом и заключая сделки, находясь на арене.

Я не заметил ничего странного в сообщении, которое заставило бы меня выбрать свой ID, но я сразу открыл рот, потому что у меня был подобный опыт раньше.

«Позвольте мне выбрать Асиранте».

Как только я выбрал свой ID, раздался звонок.

[Ваш первый противник определен.

-Гали, опытный охотник.]

Как только прозвенело сообщение, я почувствовал, что меня снова куда-то перемещают.

Меня перенесли на настоящую арену.

Глядя на имя, плавающее над моим противником, я мог сказать, что он был NPC.

Шуууууууу!

NPC Гали начала с того, что выпустила в меня стрелу.

Но по своему опыту я мог сказать, что Гали была очень слаба, потому что стрелы летели в меня очень бессистемно.

Так что я не избегал их специально, чтобы проверить, насколько они сильны.

Но, как подсказывал слабый звук летящих стрел, в меня они даже не вонзились.

Я, конечно, даже не пострадал.

«Конечно, я слышал, что первый NPC не сильный противник, но этот парень слишком слаб».

Я знал, что любой пользователь или NPC на уровне 1000 не появится в раунде 1, потому что не будет смысла продолжать квест арены только на уровне 500, если это произойдет.

Однако NPC, появившийся в качестве моего противника, был слишком слаб, чтобы нанести мне какой-либо урон.

Что это означало, мне было ясно. Другими словами, я был слишком силен, чтобы продолжить квест арены только для 500-го уровня II.

«Ледяное копье! Многократная Ледяная Стрела!»

Пак! Пак! Пак!

Итак, я просто использовал свои навыки стрельбы по одной цели против этой опытной охотницы Гали.

Гали не выдержала моей атаки и тут же рухнула, что вызвало сообщение.

[Вы победили опытного охотника Гали.

-Победы: 1. Победная серия: 1.

-Теперь вас переводят в комнату ожидания.]

Так я легко прошел первый раунд.

Далее в качестве моих противников появился ряд NPC.

Конечно, результат всегда был один – моя победа.

Но мне вдруг стало любопытно.

«Должны ли NPC часто появляться в таком виде?»

Что я ясно слышал раньше, так это то, что я столкнусь с равным количеством пользователей и NPC.

Однако NPC появлялись шесть раз подряд, а один — в седьмой раз.

[Ваш 7-й противник определен.

— Появился Бальди, опытный убийца.]

Как только появился матёрый ассасин Балди, он тут же исчез из поля моего зрения, как будто использовал Блинк. Конечно, я не очень волновался, потому что в какой-то момент он появлялся в моем окружении, то сбоку, то за спиной.

Итак, я тихо открыл рот.

«Снежная буря!»

Я использовал Ice Storm вокруг меня.

Пак! Пак! Пак!

«Кииееееее»

Я слышал, как кто-то кричал от боли, как будто их сильно ударили.

— О, так ты был там!

Я быстро обернулся на его болезненные крики, потому что услышал его прямо позади себя.

Если бы это был монстр, он бы бросился на меня, не пытаясь выбраться из зоны Ледяной бури, даже если бы был ранен, но NPC Балди был другим. Точно так же, как он сначала исчез из поля моего зрения, я мог видеть, как он быстро покидает территорию Ледяной Бури. Казалось, что он почти постоянно использует Blink.

Но у меня также был Блинк.

«Мигни!»

Я двинулся прямо за убийцей Балди. Затем я выстрелил ему в спину Ледяным Копьем и Множественными Ледяными Стрелами.

Пак! Пак! Пак!

Убийца Балди телепортировался в разные места, используя Блинк два раза подряд, но ему показалось сложным использовать его три раза подряд, потому что его наконец поразила моя атака.

И это было все.

[Вы победили опытного убийцу Бальди.

-Побед: 7. Победная серия: 7.

-Теперь вас переводят в комнату ожидания.]

Конечно, противники, появлявшиеся в каждом последующем раунде, постепенно становились сильнее.

Я мог подтвердить это, потому что Балди мог до некоторой степени выдержать Ледяной шторм, прежде чем он покинет его диапазон.

Но это было все. Во всяком случае, когда меня снова перевели в приемную, я тихонько открыл рот.

«Хорошо. Давайте, ребята! Даже если мой противник — NPC, это не значит, что я не могу одерживать последовательные победы».

После этого раздалось сообщение о моем 8-м оппоненте.

В то время в Японии.

Соске, студент колледжа, получил доступ к «Revival Legend», чтобы воспользоваться коротким перерывом, который у него был перед тем, как ему нужно было уйти на работу с частичной занятостью.

Конечно, Соске не собирался охотиться, потому что какое-то время застрял на уровне 599. Фактически, он работал «профессиональным охотником 500-го уровня», который охотился на тех, кто брал квест только 500-го уровня на арене.

Таким образом, он сохранил свой уровень на уровне 500, поэтому он не слишком сильно опередил тех пользователей, которые только что достигли уровня 500.

Конечно, он поддерживал 599-й уровень, самый высокий в группе 500-го уровня, чтобы получить немного больше преимуществ над ними.

Как только он вышел на арену и выбрал бесплатную дуэль, Соске надеялся встретиться с человеком, который в тот момент выполнял квест арены только для 500-го уровня, потому что он по какой-то причине перестал повышать уровень. Почему? Причина, по которой он это сделал, была проста. Если он победит человека, выполнившего квест на арене 500-го уровня, он получит в 5 раз больше победных очков, чем его противник. Поэтому всякий раз, когда он встречал кого-то, кто выполнял квест на арене, он безжалостно атаковал своего противника, чтобы добиться победы. Более того, те, кто выполняет квест арены только для 500-го уровня, не теряют свои победные очки, даже если они терпят поражение. Другими словами, прибыли были, а потерь нет.

Итак, Соске перестал повышать уровень на уровне 599, чтобы собирать победные очки, потому что на арене были различные предметы, которые он мог купить за победные очки.

Конечно, если бы он столкнулся с исключительно сильным противником, ему пришлось бы потерять некоторые победные очки, которые он очень старался набрать, но пока он не понес никаких потерь.

Но на этот раз он подумал о другом.

«Ну, поскольку на арену выходит много новых пользователей, я могу справиться с ними, как раньше. Но профессиональных охотников на 500 уровне также становится все больше и больше, поэтому я начинаю встречать все меньше и меньше парней, которые проходят квест на арене только на 500 уровне. К сожалению, иногда я сталкиваюсь с другими охотниками. Что ж, позвольте мне купить титул как можно скорее и снова начать повышать уровень».

Итак, Соске подтвердил, сколько еще победных очков ему нужно, чтобы купить титул, а затем стал ждать того, кто продолжит квест.

Как только он подтвердил сообщение о том, что его цель появилась, он удовлетворенно улыбнулся, потому что тот факт, что идентификатор его противника был скрыт, означал, что его противник выполнял квест на арене только 500-го уровня.

А его процент побед в боях на арене составлял почти 90%.

Во-первых, их уровни отличались на 99 уровней, да и предметы у него были неплохие. Самое главное, у него был богатый боевой опыт на арене.