Глава 143: Квест на Арене 500-го уровня (3)

В зале ожидания арены.

«Эм… На этот раз это займет немного больше времени, чем раньше».

10 секунд? В предыдущих раундах я слышал сообщение в течение 10 секунд о том, что мой соперник был определен, но в этот раз мне пришлось ждать гораздо дольше.

И прозвучавшее сообщение отличалось от предыдущего.

[Ваш восьмой противник определен.

-0000 появилось.]

Я сразу понял, что моим оппонентом был пользователь из сообщения.

В отличие от NPC, с которым было невозможно договориться, даже если его имя было раскрыто, я мог пойти на компромисс с пользователем, даже если не мог с ним общаться.

Так что, кроме того, что мы не могли общаться, наши идентификаторы также держались в секрете.

Так или иначе, я вскоре вышел из комнаты ожидания и направился к арене.

Я столкнулся с пользователем и сразу же применил свои навыки.

Честно говоря, даже если бы я мог поговорить с ним, мне не пришлось бы идти ни на какой компромисс, потому что ему все равно суждено было проиграть.

«Ледяное поле! Множественный тонкий лед!»

Пасасасак!

Питтер-паттер! Питтер-паттер!

В предыдущих раундах NPC сразу же пытались атаковать меня, когда появлялись, потому что знали, что первый удар будет самым мощным и угрожающим.

Однако появившийся пользователь только что осмотрел меня, что позволило мне создать благоприятное для меня поле боя. Благоприятное для меня поле боя означало худшее поле боя для противника.

Вскоре я начал свою самую мощную атаку против него.

«Снежная буря!»

Пак! Пак Пак!

Мой противник тут же рухнул.

«Ну, я бы предпочел, чтобы моим противником был NPC».

Столкнувшись с комбинацией Ледяного поля и Ледяной бури, неизвестный пользователь беспомощно рухнул.

Я не мог не щелкнуть языком, глядя на жалкое состояние моего оппонента.

По сравнению с NPC, который покидал зону поражения, или монстрами, которые бросались на меня, несмотря на получение серьезных повреждений, жалкие действия неизвестного пользователя были действительно разочаровывающими.

Так или иначе, прозвенело сообщение о моей победе.

[Вы убили 0000.

-Побед: 8. Победная серия: 8.

-Теперь вас переводят в комнату ожидания.]

Япония.

«…»

После того, как его выбросили с арены, где он был мгновенно побежден, Соске все еще был в шоке, не зная, что произошло.

Его противник убил его всего за две атаки. Такого опыта у него еще не было.

Более того, тот факт, что его победные очки не уменьшились, несмотря на его личное удостоверение личности, подтверждал, что его противник был 500-го уровня.

«Кто он, черт возьми, такой? Как он мог это сделать? Он определенно был 500-го уровня.

Он не мог понять, кто его противник, потому что квест только для 500-го уровня, так же как квест только для 100-го уровня и квест только для 300-го уровня, не выполнялся в каком-либо конкретном регионе. Другими словами, весьма вероятно, что его противник не был японским пользователем.

В любом случае, Суске отказался от дальнейшей борьбы, потому что было ясно, что он никогда не победит своего противника. И Соске был не единственным, кто испытал это.

Даже некоторые из тех, кто работал «профессиональными охотниками 500-го уровня» в Америке, Китае и России после прекращения повышения уровня на 599-м уровне, также делали ошарашенные лица, как Соске.

На арене замка Ферреро.

«Снежная буря! Проливной град!»

Пак! Пак! Пак!

Паттер-питтер! Паттер-питтер!

Мой противник беспомощно упал перед моей атакой.

Мои противники рухнули еще до того, как попытались бросить мне вызов, независимо от того, были ли они пользователями или NPC.

Конечно, я ожидал такого исхода, потому что попасть в кризис с моим статусным окном и предметами было просто невозможно.

Кроме того, этот квест был квестом только для 500-го уровня, и мои противники были примерно такого же уровня.

Итак, количество моих побед и побед подряд было одинаковым, а значит, я выиграл все раунды до сих пор.

[Вы убили 000.

-Побед: 20. Победная серия: 20.

-Вас переводят в комнату ожидания.]

Вскоре передо мной предстал зал ожидания.

Затем на этот раз прозвучало другое сообщение.

[Вы одержали 20 побед подряд в 20 раундах.

-Соответственно, вам будет предоставлена ​​возможность сразиться с противником высокого уровня, и в случае победы вы получите лучшие награды.

-Вы хотите принять вызов?]

Я улыбнулась этому сообщению, потому что ждала этого.

Так что я сразу открыл рот.

«Я принимаю этот вызов!»

И как только я это сказал, раздалось новое сообщение о моем новом противнике.

[Ваш 21-й противник определен.

— Появился Капитан Рыцарей Пилана Маугли. ]

Вскоре на арене появился NPC, который был больше любого другого NPC, которого я встречал до сих пор на арене.

Подняв свой огромный двуручный меч, NPC побежал ко мне.

«Ледяное поле! Множественный тонкий лед!»

Поскольку я уже знал, что все, что мне нужно сделать, это использовать свои навыки независимо от того, кто мой противник, я сначала распространил Ледяное поле, а затем использовал его, чтобы усилить свои Ледяной шторм и Проливной град.

Мой противник был атакующим в ближнем бою с двуручным мечом, поэтому ему приходилось приближаться ко мне, чтобы нанести какой-либо урон.

Судя по его титулу капитана рыцарей, Маугли хорошо переносил мои атаки. Он даже прорывался сквозь мои атаки и контратаковал меня.

Однако двуручный меч, взмахнувший Маугли, лишь разрезал то место, где я был за долю секунды до этого.

Честно говоря, я, вероятно, мог позволить его атаке ударить меня, но для этой цели у меня был Блинк.

Двигаясь за его спиной, я бесконечно атаковал Ледяным Дождем и Ледяным Копьем.

Несмотря на то, что сообщение предупреждало о появлении сильного противника, он совершенно не мог противостоять мне.

Стук!

Гигантский NPC рухнул на бок.

В этот момент прозвенело сообщение.

[Вы победили капитана Маугли из рыцарей-пиланов.

-Победы: 21. Победная серия: 21.

-Вас переводят в комнату ожидания.]

Итак, начав с победы над капитаном Пиранских рыцарей Маугли, я продолжал накапливать последовательные победы. Конечно, иногда вместо NPC появлялись более сильные пользователи, но у всех у них на лицах было смущенное выражение.

Конечно, я полностью понимал, почему они делали такие выражения, потому что они знали, что я всего лишь пользователь 500-го уровня, выполняющий квест арены только для 500-го уровня, поскольку мой идентификатор был закрытым. Но они умерли, так и не сумев напасть на меня ни разу.

Во всяком случае, сообщение прозвенело еще раз, когда я одержал 30 побед подряд, несмотря на сообщение после 20 побед подряд, предупреждающее меня о появлении более сильных противников.

Согласно сообщению, мне дали возможность сразиться с более сильным противником, и меня спросили, приму ли я вызов. Конечно, я решил принять вызов.

Я, конечно, думал, что будет большой ажиотаж вокруг моего решения принять вызов.

Поскольку мой ID Asirante уже был широко известен, я подумал, что мне больше не нужно его скрывать.

Наоборот, я решил сделать все возможное, чтобы получить награду.

Пока Juyoung Hong, он же Asirante, боролся за 40-й раунд, в котором появились соперники куда более сильные, чем предыдущие, слухи о нем начали широко распространяться. Суть слухов заключалась в том, что он был слишком силен для того, кто был всего лишь 500-го уровня. Конечно, было немало людей, которые знали, что этот парень был Асиранте.

Когда страна под названием Корея, о которой они никогда не думали, заняла первое место в мероприятии, посвященном 4-й годовщине, все начали проводить расследование моего прошлого. В процессе они потратили немного денег и без труда получили Бусины Памяти.

В целом они показали два типа реакции.

Некоторые утверждали, что им не нужно было терять лицо, противостоя мне, в то время как другие приводили аргументы в пользу того, чтобы противостоять мне, чтобы оценить мою силу.

Конечно, не было никакой гарантии, что они столкнутся с Асиранте на арене.

В любом случае, когда все сосредоточились на арене, квест на арене 500-го уровня продолжился.

Арена замка Ферреро.

[Вы избавились от 00.

-Побед: 49. Победная серия: 49.

-Теперь вас переводят в комнату ожидания.]

«Боже мой! Я не могу в это поверить!»

Конечно, я снова выиграл без особого труда.

Мой противник оказался сильнее, чем я думал. В частности, у него была особая способность, которая была далеко за пределами его уровня, а именно иммунитет к урону.

Мой противник не двигался, пока был невосприимчив к урону. Или, возможно, он не мог двигаться.

Более того, он не мог пользоваться им бесконечно. Но его боевое чутье было потрясающим.

Он использовал свой навык невосприимчивости к урону только на короткое время, когда это было необходимо, затем исчез, прежде чем снова появиться, чтобы атаковать меня.

Но он не мог быть моим соперником, конечно.

«В конце концов, это бесполезно, потому что он не может причинить мне вред, несмотря ни на что. Кстати, это последний раунд?

Квест арены только для 500-го уровня завершился ровно в 50-м раунде.

Конечно, если процент побед был низким, квест заканчивался на 10, 20, 30 и 40 раундах.

Но ко мне это совершенно не относилось, так как я одержал 49 побед подряд вплоть до 49-го тура.

Теперь это был последний раунд для меня.

«Кстати, почему так долго не приходит следующее сообщение?»

Сообщение о моем следующем противнике не звучало в течение одной минуты.

Но я не был нетерпелив, потому что был уверен, что выиграю у любого соперника.

Наконец прозвенело сообщение о моем следующем сопернике.

[Ваш 50-й противник определен.

-Люмен, появился Асиранте.]

«?»

Я не мог не быть смущенным в сообщении.

Честно говоря, я был поражен, потому что я был Люменом, Асиранте.