Глава 323: Фея Добычи

Эд был один в незнакомом месте. Однако первое, что он сделал, это не бродить вокруг, а получить доступ к системному пространству и вызвать несколько своих скелетов.

Немедленно перед Эдом предстали Зефир и его отряд хрустальных гоблинских скелетов. Навык отвода области был весьма полезен для вызова войск. Ну, сначала он должен был их устроить, но все равно это было хорошо.

Если бы он мог получить обновление с функцией сборки, это было бы еще лучше, но пока ничего подобного не появилось. Он часто проверял каталог апгрейдов, но если он что-то не покупал, то не хотел ничего менять.

Как только Эд закончил вставлять соответствующие сознания в каждый из своих скелетов, он заметил проблему.

«Я не давал им никаких навыков». Некоторые навыки они выработали сами, но он им ничего не дал. Может быть, пришло время для обновления? Мало того, поскольку подземелье вернуло его, было неплохо восстановить город нежити.

«В прошлый раз я допустил несколько ошибок». На первый взгляд, размещение его штаба перед комнатой босса звучало хорошо, но реальность оказалась другой. Его постоянно осаждали.

Хотя, если быть честным, это было одной из причин, по которой он остался там. Всегда знать, что люди придут и откуда. Если он пойдет в другое место, лабиринт может сработать против него.

Тем не менее, создание штаб-квартиры где-то еще в лабиринте, например в подземелье, было лучшим для прогресса. Не только это, но, если возможно, Эд должен был создавать сокровища и размещать их по подземелью.

До сих пор он выращивал грибы, но пришло время заняться фермой людей. Не буквально по ряду причин, но заманивание новых авантюристов никогда не повредит ему. Некоторые могут начать спрашивать себя, почему в подземелье внезапно появились регенерирующиеся хорошие предметы, но подавляющее большинство, вероятно, скажет…

Чувак, какого хрена? Это бесплатная добыча! Не теоретизируйте! Вы можете отпугнуть нашу удачу!

Именно такое отношение Эд и надеялся, что они проявят. Люди были жадными, он сам был жадным. Тот факт, что он пытался убить их, чтобы вырасти, доказывал это.

«Давайте посмотрим, я могу использовать добычу, которую я создаю, а также добычу, которую они падают». Подземелье, вероятно, делало это и раньше, поскольку Эд видел несколько пустых сундуков с сокровищами в начале своей карьеры. Как он добыл добычу, было выше его понимания, но, учитывая, что он мог материализовать живых существ, хранить и размещать добычу было не так уж впечатляюще.

Кроме того, ему все еще приходилось следить за тем, как он распределял добычу. На самом деле никто не стал бы затыкать кого-то другого, когда они указывали на что-то столь явно подозрительное.

Это означало, что он просто должен был убедиться, что это не было откровенно подозрительным. Если бы он заставлял их находить мусор по пути, но также делал достопримечательности с лучшей добычей, тогда все было бы по-другому.

Поначалу искателям приключений показалось бы странным появление этих мест. Тем не менее, эти чувства будут омрачены их чувством гордости и достижений за разблокировку различной добычи.

Со временем охота в этой «пещере мифов» станет обычным делом. Это было бы лучшее место, чтобы пойти за добычей и опытом. Более продвинутые искатели приключений могли перейти на этаж орков, где Эду также предстояло реализовать новую добычу.

«Я могу сгруппировать там всех орков и как следует обучить их». Дайте немного доспехов, дайте немного оружия, дайте и то, и другое. Создавайте города, а не поселения. Добыча в них была бы невообразимой … потому что Эд пока не думал о какой-то конкретной добыче.

«Что касается продвижения на этаж после этого…» Эд уже мог сказать, что подземелье будет атаковано ядром…? Это было подземелье? В любом случае, его планы должны были остаться строго на полу склепа, а затем на этаже орков. Он не исследовал область пещеры достаточно хорошо, чтобы заявить, что в любом случае может превратить ее в еще более продвинутую стадию.

Имея четкую цель, Эд теперь должен был думать, с чего начать. Приближались люди, так должен ли он ставить добычу на первое место? Или он должен построить базу, а затем начать свой план?

«Подождите… чуть не забыл». У него не было права на свободу и свободную волю. Последствия отказа от перехвата людей, без сомнения, будут ужасными. В первую очередь ему нужно было получить одобрение подземелья.

Очевидно, Эд не хотел сопротивляться на каждом шагу, но если противник имел над ним подавляющую власть, что можно было сделать? Подземелье было сутью всех его проблем.

Что было странно, может быть, даже надумано.

«Этому существу по крайней мере тысяча лет, верно?» История, которую орки передавали из поколения в поколение, определенно предполагала это. Итак… как это может быть так глупо?

Да, он был защищен, но почему его интеллект был таким низким? У него не было системы? Казалось, до недавнего времени система находилась в худшем положении, так как же подземелье могло не выучить кое-что?

‘…ты ничему ее не научил’ Система ничему ее не научила. Хотя система была старшей в доме, она оставляла ребенка слепо буйствовать в темноте. А если бы поранился?! Что, если… Что, если это то, чего он хотел?

Эда охватило кратковременное ощущение кризиса, но вскоре оно исчезло без объяснения причин. Было ли это шестое чувство? Повышение уровня сделало его более проницательным?

Слишком много вопросов. Ему нужно было идти на работу. Если подземелье собиралось противостоять ему позже, он мог противостоять ему тогда.

— Зефир, помоги мне собрать скелеты, перетащи их, если надо. Мертвые или живые, их кости одинаково хороши. Отнесите их обратно в эту комнату». Сознание скелетов ничего не стоило. В основном он хотел материал.

Почему именно эта комната? Ну, это как раз то, где он был. Он не знал, где ОНО, но они были там. В любом случае, как только он разберется с этим, он сможет преобразовать его в первую рейдовую POI1.

Эд мог бы сделать это и сам, но собирать добычу со всеми этими скелетами за спиной было утомительно и очень заметно. Если бы вокруг не было скелетов, люди бы заметили, что он все-таки рядом.

С другой стороны, если бы это делали скелеты, они были бы поразительно менее эффективны. Изменения будут едва заметны. Они могли даже убить пару, что означало, что подземелье должно было возродить их.

Эд мог бы сделать это сам, но это принесло свои проблемы. Из-за нехватки энергии или скупости подземелье может не захотеть возрождать скелетов. Если сбить несколько, это не слишком насторожит Эда.

— Отправляйтесь уже, — передал Эд Зефиру, отгоняя его.

Как бы то ни было, идти в одиночку может значить наброситься на авантюристов. Если бы у него было несколько дополнительных душ, он без колебаний потратился бы на пару обновлений системы.

Зефир и группа других скелетов из зеленых кристаллов ушли вскоре после команды Эда. Эд помчался сразу за ними в противоположном направлении.

Он бегал и бегал при этом расставляя разные виды снаряжения разных классов. Большинство из них были обычными предметами С-класса, но Эд чувствовал, что такое снаряжение уже довольно экстравагантно для чего-то, не представляющего опасности.

Таким образом, Эд любезно оставил пару хитроумных ловушек с использованием массивов.

[Формационист повысил уровень]

Однако он оставил не только ловушки, но и головоломки. Ну, с ловушками, конечно, но они были другим методом. Самое главное, это было весело. Делать игры было весело.

Эду даже ненадолго напомнили о его потерянных воспоминаниях. Они чувствовали себя все более и более отдаленными, даже когда он помнил больше. Ассимиляция сознаний снова должна была быть ответственной.

[Ассимиляция не перезаряжается]

«Совершенный» Эд использовал свою удаленную материализацию, чтобы достать обычный хлыст класса D. Тот, кто нес его, должно быть, случайно принес не то оборудование.

Независимо от того, как он туда попал, Эд не был удовлетворен таким жалким оборудованием. Он материализовал зеленый кристалл стихии ветра.

Костлявые ладони Эда вдруг просветлели. На его руке было похожее на искру пламя. Он использовал его, чтобы объединить кнут и кристалл ветра, а затем ассимилировал его.

Если бы он ассимилировал кристалл, то получил бы ману, но если бы он сначала сплавил его…

[Ловкость+2]

[Ловкость +3]

Он получит больше своего недостающего атрибута. Ловкость. При этом его скорость размещения вещей увеличится почти вдвое. К этому времени он также понял, где находится.

«Я прошел комнату безопасности» Это было шокирующе, но, выискивая места для мин-ловушек, он наткнулся на безопасную комнату. Он рухнул.

Использование шестого чувства также не позволило Эду увидеть странное желтое силовое поле, как в прошлый раз. Безопасная комната практически исчезла.

— Когда подземелье успело это сделать? Его не было довольно долго, поэтому он решил, что это приемлемо.

[Группа злоумышленников проникла на ваш этаж]

«Вот оно». В конце концов, Эд. Хорошо, что он уже привык к ситуации.