Глава 159: Жажда скорости?

Благодаря реинвестированию Алекса в игры, количество игроков, повторно посещающих старые игры, означало, что другие игры получили большой приток игроков.

Как поклонники Minecraft вернулись, чтобы опробовать игру и увидеть новые обновления, так и поклонники Fortnite были очень рады исследовать новые области, новую механику и новое оружие, представленные в игре.

В Оазисе, центре всего этого, количество реальных магазинов, открывших там филиалы, росло чрезвычайно быстро.

Магазины, которые раньше немного беспокоились о том, стоит ли открывать филиал в виртуальном мире, теперь беспокоились о том, найдут ли они место для открытия магазина в Хабе, который они хотят.

Но одна вещь удивила Алекса — это сообщения, которые он получил из филиалов Mojang вокруг Oasis от автомобильных компаний, желающих связаться с Нотчем, чтобы они могли продавать свои машины тоже на Oasis.

Будучи автолюбителем, Алекс первым делом подумал, что компании, которые с ним связались, были всего лишь китайскими компаниями, делающими копии западных автомобилей, но он был совершенно неправ, на самом деле, труднее всего было увидеть компанию, у которой не было связался с ним.

Феррари, Ламборджини, Ауди, БМВ, Мерседес, Шеви, Форд… список марок был, конечно, огромен, кроме этих знаменитых, были еще китайские компании, о которых он упоминал ранее, но их он просто проигнорировал.

Не потому, что это были китайские компании, поскольку он намеревался принять соглашение с Chery, которая была китайской компанией, но производила автомобили с оригинальным дизайном, единственными, кого он игнорировал, были бы те, кто просто копировал дизайн других марок и продавал их. как будто они были их.

Лицемерие со стороны человека, который использовал броню Железного Человека без его разрешения? Да, без сомнения.

Алекса это волновало? Нисколько.

Размышляя о том, как он мог бы сотрудничать с этими компаниями, ему в голову пришла идея.

«Разве я не выпустил тизер Need For Speed?» Подумал Алекс, вспомнив, как делал это при запуске Oasis.

Любопытно, что Алекс поискал это на форуме Oasis и увидел, что количество людей, говорящих об этом, очень велико!

Попросив более детальный анализ Oasis, Алекс увидел, что 73% заинтересованной аудитории составляют мужчины в возрасте от 10 до 40 лет, что неудивительно.

«Какую Need for Speed ​​мне выбрать? Underground 2? Нет, игра была впечатляющей, поскольку была первой гоночной игрой с открытым миром на тот момент, но в остальном это была очень однообразная игра… Most Wanted? Идея действительно хороша. , так как Игроку было бы интересно продвигаться в гонках, чтобы подняться в список самых разыскиваемых и стать самым сильным гонщиком… NFS Heat тоже хороший выбор, учитывая, что именно игра с сюжетом меня больше всего заинтересовала в моей другой жизни, тем более, с идеей официальных гонок днем, чтобы заработать деньги, и тайных гонок ночью, чтобы заработать репутацию… черт, даже в Forza Horizon было бы весело с гонками против самолетов и всей этой сумасшедшей фестивальной фигней они придумали… — начал говорить Алекс, разговаривая сам с собой, задаваясь вопросом, как он мог это сделать.

«Пока я решаю, какую игру я собираюсь сделать, сначала я могу начать создавать автомобили и их настройки… когда машины готовы, я могу решить, в какой игре использовать эти машины в будущем». Алекс наконец решил заняться разработкой основной части игры. «Оазис, свяжитесь с этими марками автомобилей и договоритесь о встрече в Hub 00».

[Да, сэр.] Ответил Оазис.

Хаб 00 был личным Хабом Алекса, где он мог звонить кому угодно и использовать любой внешний вид, который хотел.

Но поскольку он к этому привык, Алекс не особо задумывался об этом и вернулся к разработке машин.

Часть настройки была очень важна, вплоть до того, что, если игра не позволяла настраивать автомобили, вероятность того, что она не привлечет очень частую аудиторию, была высока.

«Оазис, также свяжитесь с группами по настройке автомобилей, такими как RocketBunny, LibertyWalk и другими авторитетными группами в этой области». Алекс приказал, продолжая развивать автомобили.

Поскольку Oasis выполнял функции помощника, у Алекса появилось гораздо больше свободного времени для разработки игр.

Конечно, первыми двумя автомобилями, которые он сделал, были GTR и Ferrari, на которых он играл Алекса и Нотча, когда Би трансформировался.

Создавая машины, Алекс понял, что, возможно, способ создания игр в его предыдущем мире может быть не идеальным для этого мира.

Учитывая, что создание игры в предыдущем мире было чрезвычайно дорогим и трудоёмким, гоночная игра с 30-часовым сюжетом — это очень много, но учитывая, насколько легко ему было создавать игры, Алекс был более амбициозен.

«Если я смогу создать огромный открытый мир, подобный миру ESW, я также смогу сделать что-то подобное и в гоночной игре, верно?» Алекс подумал.

«Поскольку это будет игра, в которой игрок буквально войдет в мир, я могу увеличить карту до гораздо большего размера, тем самым увеличивая время, которое игроки проведут за игрой, поскольку поездка из одной точки в другую займет больше времени.

Благодаря этому игроки почувствуют, что их деньги гораздо более ценятся, а я даже смогу найти другие способы монетизировать время, которое игроки проводят в игре». У Алекса появилось еще больше идей.

«Я могу монетизироваться с помощью… радио! Поскольку игра, большую часть времени будет проходить в автомобилях, я могу сдавать в аренду внутриигровые радиопространства радиостанциям по всему миру!» Алексу пришла в голову отличная идея для получения денег.

«Я мог бы даже взимать с игроков плату за то, чтобы они привозили свои внутриигровые машины в Оазис, чтобы они могли использовать их в Хабах…»

Размышляя о монетизации, разум Алекса открылся, и идеи продолжали приходить.

«Может быть, мне стоит сменить название компании с Mojang на Electronic Arts, если я продолжу в том же духе?» Подумал Алекс, смеясь над тем, как он был взволнован планированием того, как вытащить деньги из кошелька Игроков.

////Нунуноте////

Привет, ребята, оставьте свои идеи о том, какую игру, по вашему мнению, было бы наиболее интересно создать Алексу, а также любые идеи по монетизации, которые у вас возникли, пока вы это читали!

Пожалуйста, проголосуйте своими камнями силы! Это мне очень помогает! 😀

Прочтите более 20 глав на Patre On!

Патре на.com/NunuXD