В1 | Глава 12 — Начало работ на Втором этаже

Фенрир

Я культивировал в течение 8 часов, чтобы моя мана могла полностью восстановиться, чтобы я мог начать свою работу на фундаменте моего второго этажа, когда моя мана будет заполнена до отказа.

Со временем у меня появилось довольно много идей для второго этажа, но я думаю, что наконец остановился на одной из них в частности.

Я собираюсь превратить второй этаж в лабиринт!

По всему этому лабиринту будет несколько ловушек. Я планирую потратить еще немного времени на эксперименты с ловушками, чтобы сделать несколько интересных ловушек, которые можно добавить в этот лабиринт, но сейчас я просто собираюсь выкопать для него основу.

В моем лабиринте я собираюсь сделать так, чтобы на каждом перекрестке была комната. В каждой комнате вам нужно будет очистить цель внутри комнаты. Большинство комнат будут просто комнатами монстров, где вы должны убить всех монстров, которые появляются в комнате. Однако там также будут комнаты-головоломки, большинство из которых имеют наказание, которое причинит вред злоумышленникам, не убивая их. Однако там будет несколько комнат-головоломок, которые могут убить злоумышленников.

К сожалению, я буду ограничен в пространстве из-за ограничений моего уровня, но мне просто нужно будет сделать лабиринт в форме большого квадрата с входом справа вверху и выходом слева внизу, а стены между коридорами будут иметь толщину всего в несколько метров.

Коридоры лабиринта будут около трех метров в ширину и трех метров в высоту. Длина каждого коридора будет варьироваться в зависимости от того, насколько хорошо он вписывается в пространство из-за ограничений пространства.

Я решаю спросить Дон, могу ли я что-нибудь сделать, чтобы увеличить пространство, которое у меня есть.

«Дон, я планирую сделать лабиринт для своего второго этажа. Вы знаете какой-нибудь способ увеличить пространство, которое я могу использовать на полу?» Я спрашиваю ее

«Вообще-то да, но на данный момент он непригоден для использования. Позже вы сможете использовать чары вместе с вашей пустотой маны, чтобы манипулировать пространством и помещать большее пространство в меньшую область. Однако это будет недоступно в течение очень долгого времени», — отвечает Дон, немного грустно, что она не может помочь.

«Все в порядке. Спасибо», — говорю я ей.

Я уже собирался отвернуться и снова сосредоточиться на лабиринте, прежде чем что-нибудь придумаю.

«Привет, Дон, я могу что-нибудь сделать, чтобы уменьшить твою скуку?» Я спрашиваю Дон

Это определенно, кажется, заинтересует ее, видя, как она немного вспыхивает, прежде чем ответить на мой вопрос: «Пока нет, но когда вы достигнете 5-го уровня, я смогу обладать монстром подземелья с более низким интеллектом и сражаться, используя его тело».

«Что, если монстр умрет вместе с тобой?» — спрашиваю я обеспокоенным тоном.

Несмотря на ее довольно серьезное отношение ко многим вещам, этот маленький огонек определенно растет во мне.

Она, кажется, немного смущена моим вопросом и немного уменьшается в размерах, прежде чем неуверенно ответить: «Не волнуйся, если монстр умрет, я просто появлюсь в своей блуждающей форме рядом с твоим ядром. Иди вперед и возвращайся в свой лабиринт Фенрир».

По какой-то причине она, кажется, немного взволнована. Это невероятно необычно для нее, но я решаю забыть об этом, так как она сказала вернуться в мой лабиринт. Я все равно хочу продолжать работать над этим.

У меня запланирована большая часть лабиринта, но мне все еще нужно спроектировать лестницу, ведущую к нему из моей последней комнаты на этом этаже.

Я начинаю копать лестницу в конце моей последней комнаты, прежде чем положить еще одну доску, закрывающую вход на лестницу. На этой грифельной доске выгравирован мой волк пустоты, Клык, который воет на луну.

Говоря о Фанге, я заметил, что Дон, кажется, иногда играет с Фангом, так что, по крайней мере, ей есть чем заняться. Хорошо, что мини-боссы и монстры-боссы появляются с нетронутыми воспоминаниями после смерти, иначе мы можем потерять Клыка, если он когда-нибудь умрет в бою.

Я продолжаю спускаться по винтовой лестнице вниз, прежде чем достигаю того, что, как я инстинктивно чувствую, достаточно глубоко. После этого я начинаю раскапывать свой лабиринт в соответствии со своими замыслами.

Наряду с комнатами, иногда по коридорам бродят монстры 1-го уровня, а также случайные ловушки.

Я могу использовать двух монстров, наполненных маной, для этого этажа, поэтому я сделаю одного мини-боссом, а другой будет спрятан в ответвлении от правильного пути, ближе к концу лабиринта.

Для каждого неправильного пути злоумышленники должны дойти до конца пути, чтобы вернуться и попробовать другой путь. Это происходит потому, что дверь на тропинку закроется за ними, сделав так, что они должны дойти до конца тропинки и нажать кнопку, чтобы открыть дверь. Это делается для того, чтобы наказать злоумышленников за неправильный выбор пути в лабиринте. Также будет полоса препятствий, заполненная ловушками, блокирующими путь к кнопке.

Я хотел бы, чтобы у меня было немного лавы, кислоты или какого-нибудь другого вещества, которое можно было бы использовать в ловушках, но мне остается только надеяться, что я найду их, когда продолжу спускать свое подземелье в мир.

Мне, по крайней мере, удалось получить немного яда от второго набора гоблинов. У одного из погибших гоблинов был при себе пузырек с ядом. Я думаю, что он покрывал им свое копье.

Этот яд определенно поможет мне с новыми идеями ловушек.

Что ж, пришло время идти вперед и начать раскапывать этот этаж.

Затем я начинаю раскапывать свой новый лабиринт после того, как наложу необходимые чары на дощечку, ведущую к лестнице, ведущей на второй этаж.

Я быстро приступаю к рутине раскопок, пока у меня не закончится мана, культивирую в течение нескольких часов, затем экспериментирую с чарами и ловушками, прежде чем снова вернусь к раскопкам. К счастью, эксперименты с чарами требуют не так уж много маны.

Кроме того, у меня есть несколько гостей-гоблинов, которые каждые пару дней кормят меня опытом. Хотя самоубийц-гоблинов намного меньше, чем я ожидал, основываясь на объяснениях Рассвета. Я бы сказал, что в их средней группе гоблинов около двух или трех Гоблинов выживают после каждого погружения. Я спросил об этом Дон, и она только что сказала, что среди этих Гоблинов, скорее всего, есть Гоблин 2-го уровня. Она также сказала, что Гоблин 2-го уровня будет более умен, чем другие гоблины.

Эта картина повторяется в течение нескольких дней.

Несколько дней спустя.

Я примерно на полпути к постройке своего лабиринта, только строю фундамент и еще не создаю никаких ловушек или монстров, когда замечаю, что еще одна группа злоумышленников входит в мое подземелье.

Я проверяю свой статус, прежде чем решаю приостановить свою работу, чтобы понаблюдать за этими злоумышленниками.

Имя: Фенрир

Раса: Ядро подземелья

Элемент: Пустота

Уровень опыта: 1

EXP: 16/20

Уровень развития: 1

Переход на следующий уровень: 42%

Мана: 7/20

Второстепенные вкладки: Статус Подземелья, Список Навыков, Список Талантов, Список достижений

Интересно, эта группа Гоблинов может поднять меня до 2-го уровня.

В какой-то момент я понял, что получаю опыт намного быстрее, чем добиваюсь прогресса в своем совершенствовании. Я указал на это до рассвета, и она ответила, сказав, что это было только в первую пару ярусов, видя, как EXP нужна, чтобы выровнять будет только продолжать расти, как один уровень вверх, а опыта, накопленного от борьбы будет лишь возрастать с увеличением уровня врага убил.

Я сосредотачиваю свое внимание на Гоблинах и замечаю, что 2 из этих Гоблинов-повторяющиеся злоумышленники, которые приходили раньше. Ни один из гоблинов еще не добрался до моей последней комнаты на первом этаже, так что я не смог увидеть Фанга в действии, но большинство групп, по крайней мере, уже добрались до комнаты головоломок. Однако, как ни странно, почти каждый раз, когда они достигают его, появляется один идиот-гоблин, который путает головоломку для других. Теперь, когда я думаю об идиотских гоблинах, я больше не видел Шута с тех пор, как он убил большую часть их группы. Интересно, что с ним случилось

Я надеюсь, что эти гоблины дадут мне опыт, необходимый для повышения уровня. Глядя на их вечеринку, определенно есть шанс, что это произойдет, но это всего лишь шанс, а не уверенность.

(Изображение лабиринта. X-это выход, O-вход, а + — это место, где находится второй монстр, наполненный маной.)