В1 | Глава 13 — Уровень 2 и ловушки

Фенрир

Вечеринке гоблинов удается пройти первые пять комнат в несколько более быстром темпе, чем большинству предыдущих вечеринок. Это можно приписать двум гоблинам, которые раньше были в моем подземелье.

Однако после того, как они доберутся до шестой комнаты, все изменится по сравнению с предыдущими попытками злоумышленников.

Эта вечеринка на самом деле не сразу разгадывает загадку!

Два более сильных Гоблина, скорее всего, из-за того, что видели последствия своих предыдущих попыток, останавливают остальных Гоблинов от приближения к доске, когда они сами приближаются к ней и, кажется, изучают ее.

Пока гоблины осматривают доску, я решаю использовать на них идентификационные данные, чтобы проверить их уровни.

Имя: Анк

Раса: Гоблин

Уровень опыта: ?

Уровень развития: 1

Имя: Ариэль

Раса: Гоблин

Уровень опыта: 2

Уровень развития: 1

Первый Гоблин, которого я опознал, оказывается тем же самым Гоблином, который был в партии, которая подняла меня до 1-го уровня, в то время как второй Гоблин был из более поздней партии.

Я не могу определить уровень Анка, но это не имеет значения, так как я уже знаю, что он 3-го уровня, учитывая, что он только что повысил уровень, прежде чем покинуть мое подземелье в последний раз.

Мои мысли прерываются, когда Гоблин, Анк, начинает говорить.

«Шеф Анж сказал мне ответить на загадку», — говорит Анк другому Гоблину, Ариэлю. Затем он поворачивается к доске и говорит: «Волк».

После того, как он это говорит, грифельная доска медленно поднимается к потолку, открывая туннель в следующую комнату.

Это первый раз, когда кто-либо из гоблинов правильно ответил на загадку, хотя, по-видимому, из-за того, что их вождь дал ему ответ. Тогда то, что сказала Дон, должно было быть правдой. Если шеф может найти ответ на этот вопрос только на основе оперативной информации, то он должен быть Гоблином 2-го уровня.

Остальные гоблины начинают вставать до того, как группа начинает направляться в седьмую комнату.

Все предыдущие вечеринки развернулись или были убиты до восьмой комнаты моего подземелья, поэтому мне интересно, как далеко зайдет эта вечеринка. Их лидер, Анк, только устал, получив всего несколько царапин, в то время как у всех остальных гоблинов травмы разной степени тяжести, включая Ариэля. Ариэль также, скорее всего, близок к тому, чтобы стать 3-м уровнем, в то время как Анк приближается к пределу опыта для первого этажа, если он еще не достиг его.

Похоже, что люди едва могут достичь 3-го уровня из ничего, прежде чем достигнут крышки EXP для первого этажа, мини-босс не включен.

Группа гоблинов продолжает проходить еще через пару комнат, прежде чем, наконец, потерять еще двух членов своей группы, из-за чего мне осталось всего 1 опыт до достижения 2-го уровня опыта.

Я начал беспокоиться, что они решат отвернуться теперь, когда у них осталось только три участника, но, к счастью, они решили бросить вызов еще одной комнате, прежде чем вернуться.

Сейчас они входят в 9-ю комнату. В этой комнате находятся пять волков 1-го уровня и один волк 0-го уровня. Между тем, у Гоблинов есть два Гоблина 3-го уровня и один Гоблин 2-го уровня, все с различным уровнем травм и истощения.

Я предполагаю, что Гоблин 2-го уровня умрет в комнате, оставив в живых двух гоблинов 3-го уровня, но мне придется подождать и посмотреть, как это закончится. В комнате также есть несколько ловушек, наполненных маной, что в несколько раз больше, чем в ранних комнатах.

Волки немедленно начинают бросаться на гоблинов, как только они входят в комнату, быстро окружая их. Спустя мгновение волки, по-видимому, решают использовать испытанный и верный метод отделения одного из гоблинов от других, что становится намного проще, учитывая небольшое количество гоблинов в этой группе.

Волки отделяются, причем трое из них, включая 0-го уровня, преследуют самого слабого гоблина, в то время как двое других остаются, чтобы отвлечь гоблинов более высокого уровня. Сначала я немного скептически отнесся к этому, но затем один из гоблинов более высокого уровня активировал одну из моих ловушек, наполненных маной. Ловушка с шипом вонзается прямо в ногу Ариэль, при этом активируется эффект сифона маны и постоянно высасывается небольшая часть ее маны. Это также привлекает внимание Анка, заставляя его попытаться связаться с Ариэль, чтобы помочь ей справиться с ее волком после того, как он достаточно быстро справился со своим собственным. Тем временем остальные три волка набросились на третьего Гоблина. Гоблин пытался справиться с тремя волками, но у него не очень хорошо получалось, и его уже несколько раз кусали. Затем волк 0-го уровня решает прыгнуть за ним, но получает удар копьем в пасть. Однако прежде чем Гоблин успел отпраздновать это, один из других волков напал на него сзади, царапнув когтями по задней части шеи Гоблина.

Я чувствую большое облегчение, увидев, как это происходит, так как это будет означать, что даже если ему удастся убить волков, в конце концов он все равно умрет.

Тем временем Анку удается убить другого волка, нападающего на Ариэль, и освободить ее из ловушки. После того, как он освобождает ее, он идет, чтобы помочь другому Гоблину, только чтобы добраться до него как раз в тот момент, когда Гоблин прикончит еще одного из волков, в то время как последний из них разорвет ему горло. Анк быстро убивает волка и смотрит на Гоблина, когда слышен звук открывающейся следующей двери. Он, кажется, понимает, что Гоблин уже мертв, и поворачивается, чтобы помочь Ариэль.

Я перестаю обращать на них внимание после того, как увидел, как Анк пытается помочь Ариэль выбраться из подземелья, прежде чем сосредоточить свое внимание на мертвом Гоблине. Вскоре после того, как я сосредотачиваю свое внимание на Гоблине, он взрывается обычными энергетическими шарами, один из которых приближается к моей сердцевине, а другой исчезает.

Когда шар достигает моего ядра, я чувствую, как он пытается проникнуть внутрь моего ядра, прежде чем он быстро войдет и будет поглощен моим ядром. После того, как он впитывается, я начинаю чувствовать огромное давление, нарастающее внутри моего ядра, прежде чем оно внезапно исчезает с громким щелчком.

Системное уведомление:

Поздравляю!

Вы достигли 2 — го уровня опыта!

Я решаю проверить свой статус после просмотра этого уведомления.

Имя: Фенрир

Гонка: Ядро подземелья

Элемент: Пустота

Уровень опыта: 2

ОПЫТ: 0/30

Уровень развития: 1

Переход на следующий уровень: 42%

Мана: 13.5/25

Второстепенные вкладки: Статус Подземелья, Список Навыков, Список Талантов, Список достижений

Моя способность к мане снова возросла, что пригодится, когда я вернусь к работе над своим лабиринтом. Однако перед этим я собираюсь провести небольшую проверку ловушек, которые я разработал, ожидая, пока моя мана восстановится, чтобы я мог продолжить строительство лабиринта.

Я переключаю свое внимание на комнату, которую я начал называть своей «Лабораторией», прежде чем начать зачаровывать часть пола. Эта ловушка немного дорогая, но она будет весьма полезна.

Само заклинание написано так, чтобы при активации появлялась ловушка глубиной в несколько метров. Эта ловушка будет иметь форму круга и будет иметь диаметр 1,5 метра. У него также будут короткие копья, направленные вверх, врытые в землю на дне ямы.

Я получил узоры копий от гоблинов вместе с узором самого монстра-гоблина. Хотя, гоблины, которых я могу создать, просто неразумные. Даже с учетом сказанного, они все равно дают мне доступ к двуногой расе монстров для использования в моем подземелье. Хотя я, вероятно, не буду их часто использовать, просто потому, что на данный момент я предпочитаю четвероногие расы двуногим. Гоблины тоже в первую очередь тоже не очень сильны. Несмотря на это, они открывают передо мной множество возможностей для использования, и я не буду тратить эти возможности впустую только из-за предпочтения в отношении четвероногих рас.

Для этой ловушки я делаю копья примерно вдвое длиннее тех, которые использовали гоблины, прежде чем устанавливать их в сценарий, чтобы они появлялись на дне ловушки.

Эти ловушки-ловушки невероятно дороги с точки зрения маны и имеют гораздо большее пространство для активации, чем ловушки-шипы. Они также почти гарантированно причинят вред злоумышленнику. Будет ли это от копий внизу или от самого падения, они не выйдут невредимыми.

Я решаю использовать эту ловушку в коридорах второго этажа. Эти ловушки на самом деле не очень хорошо работают с монстрами, поэтому коридоры были бы лучшим местом для их размещения, учитывая, что в них не так много монстров.

Я порождаю гоблина, чтобы проверить эту ловушку, поставив ее в своей лаборатории. Я активирую ловушку под ногами гоблина, заставляя ее упасть вниз, а копья пронзают гоблина примерно на полфута. Я думаю, что эти копья не самого лучшего качества, учитывая, что они были сделаны гоблинами. Хотя это нормально, учитывая, что я могу заменить копья, когда в конце концов получу лучшие.

Я быстро поглощаю гоблина, прежде чем перейти к следующей ловушке.

В этой ловушке также используются копья, но только наконечники копий. Эта ловушка будет стрелять наконечниками копий, как если бы они были кинжалами, с любой поверхности, на которой находится ловушка. Эти наконечники копий также пропитаны ядом, который я получил от гоблинов ранее. Этот яд не очень сильный и не смертельный. Вместо этого это вызовет 2 разных эффекта. Один из этих эффектов дезориентирует нарушителя, в то время как другой эффект замедлит, а в некоторых случаях остановит свертывание крови. Некоторые могут даже назвать это своего рода эффектом кровотечения, который также дезориентирует страдающих.

Ловушка выстрелит только тремя из этих кинжалов с наконечниками копий из-за того, что цена маны яда выше, чем у самих наконечников копий, но этого все равно должно быть достаточно.

Эта ловушка зачарована для активации, когда кто-то пересекает «невидимую линию», стреляя прямо из ловушки. В принципе, ловушка активируется, когда кто-то встанет перед ловушкой или в пределах досягаемости от нее.

Я порождаю еще одного гоблина, чтобы проверить ловушку, прежде чем гоблин пройдет перед ловушкой. Как только он попадает на линию огня ловушки, три наконечника копий, покрытые густой красной жидкостью, вылетают из стены из случайных мест в зоне действия заклинания в сторону гоблина. К сожалению, только один из наконечников копий попал в гоблина, но, несмотря на это, эффект все равно был довольно заметен. Кровь, вытекающая из раны гоблина, лилась намного быстрее, чем обычно, и, похоже, совсем не замедлялась. Этот эффект кажется весьма полезным, особенно в долгосрочной перспективе.

Я поглощаю гоблина, прежде чем убрать ловушки из моей лаборатории.

«Эй, Дон, я собираюсь вернуться к строительству второго этажа. Ты хочешь когда-нибудь увидеть это?» Она играла с Клыком большую часть времени, которое я потратил на строительство подземелья, останавливаясь только из-за незваных гостей.

«Да, мне интересно посмотреть, как это выглядит. Приходи за мной, как только закончишь его строить, хорошо?» Дон говорит мне, прежде чем плыть вокруг Фанга.

Кажется, ей особенно нравится парить вокруг него, заставляя глаза не такого уж маленького парня следить за каждым ее движением, время от времени прыгая за ней.

Я мысленно усмехаюсь, увидев это, прежде чем снова обратить свое внимание на лабиринт.

Пора возвращаться к работе