4.23 – Продвинутые зелья священной земли

Милтар и его помощник остались на ужин в стенах Сломанного Бивня. В интерфейсе администрации шла дискуссия о том, как следует обращаться с иностранцами в стенах. У Тео не было никаких реальных идей, и Полуорк наслаждался происходящим. Алхимик не пригласил мужчину в свою личную кабинку, посидев некоторое время с ближайшими товарищами.

Даже если один из этих товарищей был гусем.

«Итак, мы собираемся получить серьезную прибыль?» — спросил Треск.

Тео видел отчеты, поступающие от Азруга и Алисы. Визит трейдера был бы прибыльным. Гораздо лучше, чем любая сделка, которую они заключили по суше. Однако алхимик был заинтересован в заключении долгосрочных сделок.

— Естественно, — сказал Тео. «Я не думаю, что в мире найдется другой производитель нашего железа».

«Конечно конечно. Но действительно ли это решит наши денежные проблемы?» — спросил Треск.

Тео на мгновение задумался об этом. У Broken Tusk не было проблем с деньгами. Быть богатым или бедным ничего не значило, когда им не хватало припасов, чтобы сделать то, что им нужно. Прогресс не был результатом медленного строительства нации. Это происходило урывками, и этот факт обусловлен волшебной природой национального строительства. Хотя им нужны были деньги на покупку семян, не существовало правила, запрещающего сносить тысячу домов за день. Единственным ограничением были семенные ядра и [ядра монстров].

Это был интересный момент для размышления. Зеркало, на которое можно смотреть в предрассветные часы дня. Сломанный Клык за один сезон превратился из ничего в лидера нации. Хотя Тео больше не воспринимал течение времени как последовательную вереницу дней, он осознавал, как мало времени он прожил в этом мире. После долгой паузы он нашел ответ на вопрос Треска.

«Проблемы с деньгами? Да, возможно. Нам нужны долгосрочные отношения». Тео просмотрел некоторые отчеты, написанные сотрудниками администрации. «Любопытно, что они сказали, что смогут совершить путешествие из Партопура в Сломанный Бивень за несколько дней».

«Магия, приятель. Разве это не удивительно?»

«Итак, у них есть зачарованные корабли. Или поставляется с искусственными улучшениями. В этот момент, почему бы просто не полететь?» — спросил Тео и поднял руку прежде, чем Треск успел ответить. «Я знаю. Магическое вмешательство и всё такое. Плюхнись прямо с неба.

«Не смотри на меня. Это чудо, что огры вообще сюда попали. Не говоря уже о бантари. Треск уже давно закончила есть. Как всегда, она вывалила кучу лапши прямо себе в горло. Забавно, что она ела больше как гусь, чем Алекс. «Каноэ, понимаешь? Это то, что есть у бантари.

Пара некоторое время болтала в кабинке. Треск весело провел день, возглавляя команду искателей приключений в стиле стелс. Алекс нравилось проводить время, стреляя огненными шарами в призраков. Тео сомневался, что гусь просто раздражал существ, но, по крайней мере, она хорошо провела время. После чая и печенья группа отправилась в баню.

После того, как все пошло наперекосяк, не было ничего лучше, чем хорошенько полежать. Ежедневное посещение Теро’гала успокаивало Тео больше всего на свете. Промокнув, они отправились в Dreamwalk.

Мир закружился вокруг Тео, их спальня растворилась в ничто, когда они вошли в царство снов. Треск погрузил их в старые воспоминания. Сломанный бивень до прибытия алхимика. Это было острое напоминание о том, каким необычным было это место раньше.

— Хорошо, тебе есть чем поделиться? – спросил Тео. Треск озадаченно посмотрел на него. «Убийцы? Демоны из другого измерения? Гигантские разумные цыплята, намеревающиеся уничтожить город?

— Почему ты должен предполагать худшее? Треск рассмеялся. «Нет. Ничего странного. Всего лишь призраки, которые пытались съесть жителей нашего города.

Тео прищурился, но кивнул. «Хорошо. Конечно.»

Дракон пролетел над городом, извергая огонь на южную часть города. Там были разбросанные дома и плавильный завод. Треск вызвал монстра, и ее мысли о таком существе были ясны. Она никогда раньше его не видела, так что в драконе было что-то не так.

«Я думаю, что ноги слишком короткие», — сказал Тео, наблюдая, как дракон разрушает деревья и расплавляет камни.

Ноги дракона сжались и стали короче.

«Теперь он выглядит грустным», — сказал Тео.

Даже с такого расстояния Тео увидел, как на глазах дракона выступили слезы.

«Сделай его розовым».

Дракон был розовым.

«Почему у тебя это получается намного лучше, чем у меня?» – спросил Тео. Даже если бы он попытался, он не смог бы создать то, чего никогда раньше не видел.

«Не знаю. Если вы меня извините, мне нужно убить дракона.

Треск исчез без дальнейших объяснений.

Тео навязал свою волю Странству Снов. Сегодня вечером он планировал сосредоточиться на одном рецепте. Это не было чем-то, что он создал в реальном мире, и он намеревался подчинить царство снов своей воле. Точно так же, как это сделал Треск.

Алхимику пришла в голову эта идея, когда он показал Салире [Первобытную Святую Землю]. Он не думал об этом, когда употреблял его для своих подопечных, но, показав ей пример, эта идея пришла ему в голову. Основой его зелий третьего уровня было [Зелье насыщения], которое связывало два свойства вместе. Хотя результаты были странными, все они были мощными.

«Полезный?» – спросил Тео, похлопывая Алекса. «Возможно, нет. Интересный? Абсолютно.»

Тео составил список интересных первобытных сущностей, которые можно объединить с [Святой землей]. [Антимаг] в этот момент был очевиден и банален. Сущности стихий могут быть эффективными. [Иссушение], [Сверхурочное время], [Сеть], [Огонь], [Отступление] и [Яд] также были кандидатами. Алхимик не мог почувствовать совместимость с ними, просто думая о них. И он еще не превращал большинство из них в первобытные сущности.

Вот тут-то и проявилась его сила воли. Алхимик заставил себя отправиться в Сновидение. Он пытался убедить его, что он здесь хозяин. Оно подчинится его воле. Но это было все равно что ударить кулаком по листу стали. Биться головой о кирпичную стену и ожидать, что она рухнет. Чем сильнее он давил, тем сильнее чувство боли проносилось в его сознании. Пока он не почувствовал, что это представляет собой компромисс.

Тео пытался приказать Сноходцу передать ему первичные. Сообщение, которое он отправил в ответ, было ясным. Оно согнется, но только если он проделает всю работу здесь. Как будто он находился в Теро’гале или мире смертных. Алхимик извлек нужные ему сущности и применил к пузырькам свою ману. Дым поднимался возле старого берега реки. Черные перья, разносящие в воздухе едкий аромат. Алекс играл возле берега, стреляя маленькими огненными шарами в поднимающиеся облака.

Dreamwalk смягчился, позволив Тео нарушить правила. Странное ощущение сохранялось по этому поводу. Как будто это не его воля разрушила царство снов. Алхимик бросил растерянный взгляд на Алекса.

«Ты сделал это?»

Сигнал!

— Ну, ты стал гораздо лучше сигналить. Итак, мы счастливы. Верно?»

Сигнал! Сигнал!

«Прохладный.»

Из первобытных сущностей, созданных Тео, каждая, казалось, была согласна с его планом. Концептуально каждую эссенцию можно объединить с [Зельем насыщения] и [Первобытной священной землей]. Хотя они до сих пор не видели нежить в магическом стиле, это не означало, что не стоило использовать ее в качестве отправной точки. Как и другие зелья в стиле сффьюз, это требовало времени для приготовления. После того как алхимик поместил их в большую колбу, смесь закипела. Он напал на остальных, вызывая аналогичную реакцию, которая просто требовала времени.

Тео отодвинулся от вызванного им стола, рассматривая свои зелья. «Хорошо. Они сделают свое дело, Алекс. Мы будем драться».

Алекс дал слабый результат

сигналить

.

«Не готов тренироваться?»

Она снова посигналила. У Тео возникло ощущение, что она не была к этому готова. Еще нет. Но было еще кое-что, с чем он мог ей помочь. Тео, возможно, и был новичком в магии по сравнению с Ксол’сой, но он учился. Он сидел на земле, скрестив ноги, несколько раз поднимая и перекладывая гусыню, прежде чем она оставалась на месте.

— Как работает твоя магия? – спросил Тео.

Сигнал!

Тео создал камень, а затем зачаровал его оберегом. Скала на мгновение замерцала, затем появилось поле [Раскрытия]. «Это волшебство».

Алекс махнула головой, словно пытаясь выдавить что-то из горла. Затем вырвался сгусток огня, поток, который поднялся высоко в небо.

— Значит, это не магия? – спросил Тео. «Ваш пожар — это скорее естественный процесс?»

сигналить

.

«Не совсем?»

Посигнальте.

Тео был более смущен тем, как работает огонь гуся, чем до того, как начал работать с ней. Не помогло и то, что каждый сигнал сопровождался потоком информации. Вещи, которые больше походили на чувства, чем на слова. Алекс посигналила еще несколько раз, шлепнув перепончатыми ногами по мокрой траве. Алхимик понял основной смысл. Она имела в виду, что ее огневые способности были чем-то средним между заклинанием и навыком. Возможно, у нее был доступ к другим заклинаниям, но все они были созданы наощупь. Ничего особенного, как его интерфейс заклинаний.

— Ксол’са знал бы, что все это значит, — сказал Тео. «Насколько я понимаю, заклинания создаются в системном интерфейсе. В моем случае я могу создавать заклинания на бумаге и вплетать их в предметы».

Алекс посигналил, а Тео перевел.

«У вас есть что-то подобное?»

Еще несколько сигналов.

«Ой. Тогда ответ прост. Я был прав. Тебе нужно тренироваться».

Несколько гудков, на этот раз печальнее.

«Конечно, это сложно, но это не значит, что не стоит пытаться».

Алекс снова посигналил. Тео сузил глаза. «Повтори.»

Ошибки.

Ешьте жуков.

Алекс посигналил, но Тео поклялся, что понял их. Он мог бы интерпретировать гудки, но именно так он их и услышал.

«Позже мы сможем съесть много жуков, но тебе нужно потренироваться в огненных атаках», — сказал Тео.

Как?

— Что ж, начнем с этого, — сказал Тео, вызывая маленького гоблина.

Появилось существо, танцующее на месте. Тео приказал ему оставаться на месте, но дал ему копье с медным наконечником, чтобы продать иллюзию. Тренироваться против полностью неподвижных целей не было никакого смысла, но Алексу нужно было с чего-то начинать.

«Хорошо. Убей гоблина».

Потребовалось некоторое убеждение, чтобы убедить Алекс выстрелить в существо первым огненным шаром. Тео почувствовал ее близость к живому, которая поразила его в самое сердце. Она не могла заставить себя причинить вред гоблину, пока он не убедил ее, что это неправда. Гусь выпустил в монстра огненный шар размером с кулак, отбросив его назад.

«Интересно, почему твоя близость к огню, если ты мирный гусь», — сказал Тео, убирая старого гоблина и вызывая нового.

Жизнь

,

— сказал Алекс.

«У тебя нет близости к жизни». Тео воспользовался моментом, чтобы проверить свои зелья. У них оставалось несколько часов, чтобы завариться. «У тебя есть близость к огню».

Хотите жизненной близости.

Тео упал рядом с Алексом. Он подавил желание направить ее вперед по этому пути. Чтобы преследовать близость к огню. Алхимик думал обо всех случаях, когда он говорил людям заново изобрести себя. Он думал о тех временах, когда он заново изобретал себя, как на Земле, так и здесь.

— Ты хочешь стать целителем? – спросил Тео.

Нет да.

У нее не было слов, чтобы выразить то, что она хотела. Хотя она была всего лишь гусыней, странной, созданной Демонами, у нее уже были сложные мысли. Тео в некоторой степени чувствовал, о чем она думает, но это было не так, как тогда, когда Треск чувствовал его чувства. Это было расплывчато.

«Вы хотите близости, основанной на жизни, но не хотите быть целителем? Может быть, волшебство природы? Я ни черта об этом не знаю, маленький гусь.

Природа!

Тео кивнул. Если бы существовал способ изменить ее близость с деструктивной на конструктивную, он бы его нашел. Алхимик осмотрел гуся.

[Александрия Д’Гуз]

[Гусь]

[Привычный]

Этап:

[Гусь]

Владелец:

[Мир грез Теро’гала]

Уровень 9

Описание:

Гуси известны как самые любящие существа во всех мирах. Любые слухи, направленные на унижение этих благородных существ, будут встречены шквалом перьев и клювов.

Родство:

Огонь

«Сродство. Во множественном числе, верно?» – спросил Тео.

Да!

«Хорошо. В любом случае, это путь вперед».

Они могли только теоретизировать о том, как добиться большего сходства. На данный момент было достаточно спекулировать. Зелья, варящиеся на столе, заканчивались одно за другим ближе к концу Сновидения. Треск прекрасно понимал, сколько времени им осталось, а Тео — нет. Она даже утверждала, что иногда видит за пределами царства снов, хотя для нее это было редкостью.

Алхимик осмотрел свои зелья, оценивая их полезность.

[Магия очищения нежити]

[Зелье]

Легендарный

Создатель: Белгар

Оценка: Хорошее качество

Выравнивание:

Дрограммат (Средняя связь)

Выпивка этого зелья очищает душу выпивающего от всех магических способностей. Должен быть съеден нежитью.

Это было невероятно конкретно. Удачи в попытке заставить нежить выпить зелье. Как ему вообще удалось заставить скелет выпить зелье? Но это был вопрос для другого раза. У этого зелья не было модификатора, и алхимик почувствовал, что он

мог

быть изменены.

«Возможно, это первый раз, когда [Анти-Маг] отстой», — сказал Тео. Алекс посигналил в ответ. Он осмотрел следующий, сделанный из [Sear].

[Пламя двух спящих богов]

[Зелье]

Легендарный

Создатель: Белгар

Оценка: Хорошее качество

Выравнивание:

Дрограммат (Средняя связь)

Если вы выпустить это зелье из бутылки, появится пятно пламени, которое будет длиться 2 часа. Вся нежить, вступившая в контакт с пламенем, подвергается воздействию эффекта [Жгучая земля святилища] на 1 минуту.

Это было самое красивое название, которое Тео когда-либо видел на зелье. У него сложилось впечатление, что это название произошло от того факта, что и Балкор, и Фан’глир были мертвы. Во всяком случае, настолько мертвым, насколько это возможно для богов. Итак, с точки зрения системы они спали. Однако эффект был невероятно сильным. Алхимик вылил немного на землю поблизости, наблюдая, как зелье растекается. Он покоился на поверхности травы, белое пламя взметнулось высоко в воздух. Алекс удивленно посигналил.

Тео вызвал скелет, а затем приказал монстру идти в огонь. Пламя обрушилось на скелет существа, полностью поглотив его. Его куски откололись и упали на землю пеплом. Пламя не понадобилось много времени, чтобы полностью поглотить его.

«Включите это в список «хороших», — сказал Тео, переходя к версии [сверхурочной игры].

[Медленная нежить]

[Зелье]

Легендарный

Создатель: Белгар

Оценка: Хорошее качество

Выравнивание:

Дрограммат (Средняя связь)

Выпивка этого зелья замедляет выпивающего. Должен быть съеден нежитью.

Этот был вонючкой. Обойти это было невозможно. Даже после добавления модификатора [Аэрозоль] это все равно могло быть просто мусором. Однако именно в этом заключался смысл экспериментов Dreamwalk. Чтобы узнать, сработают они или нет.

«Этот отправляется в мусор. По крайней мере, на данный момент, — сказал Тео. «Давайте проверим [веб-версию]».

[Бомба Link Undead]

[Бомбить]

Легендарный

Создатель: Белгар

Оценка: Хорошее качество

Выравнивание:

Дрограммат (Средняя связь)

Бросок, чтобы разбрызгать цели. Здоровье всех целей, затронутых этим зельем, будет объединено. Все затронутые цели должны быть нежитью. Увеличивает урон, получаемый каждой целью, в зависимости от количества удерживаемых целей.

Этот был просто хорош. Тео не был уверен в том, что можно связать здоровье всей нежити, но все остальное в этом было потрясающе. Если бы эффект сохранялся в течение длительного времени, он мог бы использовать зелье, чтобы уничтожить множество целей одновременно.

«Да, этот просто хорош», — сказал Тео.

Алекс посигналил.

«Далее мы рассмотрим вариант [Fire]. Ну давай же. Кто не любит огонь? Просто шучу.»

[Уничтожение нежити]

[Бомбить]

Легендарный

Создатель: Белгар

Оценка: Хорошее качество

Выравнивание:

Дрограммат (Средняя связь)

Бросок в одну цель нежити. Если сопротивление цели огню ослабнет, цель взорвется. Этот эффект может повторяться до 20 раз.

«Ах, да. Вот в чем дело, — сказал Тео. «У нас есть первый победитель, Алекс».

Алекс посигналил.

«Следующий объект [Retreat]. Видите ли, я сначала не хотел этого делать. Но потом я задумался об этом, и… ну, с этими зельями никогда не знаешь наверняка.

[Возвращение нежити]

[Зелье]

Легендарный

Создатель: Белгар

Оценка: Хорошее качество

Выравнивание:

Дрограммат (Средняя связь)

Выпив это зелье, вы вернетесь к трону власти вашего хозяина. Это зелье может употреблять только нежить.

— Это просто странно, — сказал Тео, прищурившись. Он прочитал описание несколько раз. «Это может быть полезно, верно? Наверное, я даже не знаю, что означает изгнание для нежити. Итак, что именно произойдет, если отправить их обратно к хозяину? Балкор — это

мертвый

, и он вызвал реанимацию. Отправит ли это нежить в небесные сферы? Это кажется проблематичным».

Сигнал!

«Последний. [Яд].»

[Разрушающийся фаг нежити]

Яд

Легендарный

Создатель: Белгар

Оценка: Хорошее качество

Выравнивание:

Дрограммат (Средняя связь)

Нежить, пораженная этим фагом, со временем погибнет. Этот эффект может распространиться на 256 целей, независимо от того, сколько целей вы заразите.

— Треску это понравится, — сказал Тео. «256 звучит как множество целей, но на самом деле это не так. Подумай, сколько нежити за воротами Гронро.

Треск появился из ниоткуда. — Ты звонил?

— Только что приготовил этот сладкий легендарный яд, — сказал Тео, сунув его ей в руки.

«О, это круто», — сказал Треск. «Но я ненавижу сражаться с нежитью. У них нет крови.

«Да, возможно, стоит сделать бомбу с помощью [Aerosolize]. Ты победил дракона?

«Нет. Все еще нет. Он слишком силен».

— Ну, ты сделал его таким. Сделай его слабее».

«Тогда какой в ​​этом смысл? Если я не могу победить самое сильное существо, которое только могу придумать, зачем беспокоиться?»

Тео кивнул. Это был Треск. «О, Алекс хочет есть жуков и обрести новую близость».

«Она всегда хочет есть жуков. Алекс? Я думал, ты любишь огонь.

Нет

— сказала Алекс, и ее мысли пронеслись через умы обоих членов Тара’хека.

«Ой. Теперь она может говорить. Аккуратный.»