Глава 10 — Статистика

[Поздравляем! Ваш уровень повысился с 0 до 1!]

— Получил 10 AP (дополнительно 3 AP из-за эффекта титула)

-Получил 10 СП

После убийства третьей Травяной Ящерицы мне, наконец, удалось достичь уровня 1. Эффективность моей скорости прокачки делает меня немного непривычным к этому. С моим предыдущим классом с этим медленным прокачиванием слишком сложно справиться. Тем не менее, больше пользы приносит медленное движение, поэтому мне нужно делать это медленно, раздражаясь и торопясь, это не пойдет мне на пользу.

С активированными мгновенными убийствами мне нужно убить только трех из них. Однако, поскольку я поднялся на уровень, мне нужно будет получать много опыта, чем выше мой уровень.

Я проверил свою статистику и решил потратить только что заработанные AP. SP придется подождать, как только я войду в гостиницу. На этот раз я потратил 3 AP на STR и 3 AP на AGI. 2 AP для DEX и 5 AP для INT. Я не ставил ничего в END, так как большинство снаряжения повышает стат END. Мне пока не нужно дополнительное здоровье и защита. Я хочу сосредоточиться на своей скорости и силе наряду с моими магическими навыками. Если возможно, я хочу быть волшебником-фехтовальщиком, комбинацией стиля игры волшебника и волшебного рыцаря. Вот почему я хочу сначала сосредоточиться на повышении своей маны, чтобы я мог поддерживать свою силу, чтобы продолжать использовать магические навыки. Я смотрю на свою статистику и чувствую, что в данный момент она все еще немного слаба.

Имя: Блейдхарт

1-й уровень

Опыт: 200/5000

л.с.: 420/420

МП: 180/180

Атрибуты:

STR: очень плохо

[ап бар: 22/100]

АГИ: очень плохо

[ап бар: 31/100]

DEX: очень плохо

[ап бар: 26/100]

КОНЕЦ: Очень плохо

[ап бар: 28/100]

ИНТ: Очень плохо

[ап бар: 23/100]

Осталось потратить AP: 0

Название: Мементо Мори

Навыки: Нет

Осталось потратить SP: 60

Оборудование:

Голова: Капюшон для начинающих

Верхняя часть тела: рубашка для начинающих

Нижняя часть тела: брюки для начинающих

Обувь: Ботинки для начинающих

Перчатки: Перчатки для начинающих

Ожерелье: Нет

Левая рука: нет

Правая рука: Нет

Кольцо: Нет

Оружие: универсальное оружие

Как и ожидалось, класс Versatile требует очень много опыта. После перехода на 1-й уровень мне уже нужно набрать 5000 опыта только для того, чтобы прокачать до 2-го уровня. Это довольно большой штраф. Обычным игрокам, достигшим порога 1-го уровня, потребуется всего 1000 опыта. Этот штраф действительно мешает моему развитию, а шлифовка будет хлопотной вещью. Если я хочу заработать больше опыта, мне придется бросить вызов врагам на несколько уровней выше меня, иначе я буду отставать. Что ж, я все еще могу продолжать убивать этих травяных ящериц некоторое время, пока не достигну уровня 2, на котором мне нужно атаковать врагов примерно на уровне 5, чтобы я мог быстрее повышать уровень.

Игроков здесь становится все больше и больше. Похоже, они уже достигли 3-го уровня и готовы разобраться с этими ящерицами. Пришлось быстро убивать этих парней и повышать уровень. Рано или поздно будут ссоры из-за кражи убийств игроками. Я не хочу вмешиваться в это.

Вдалеке я заметил трех травяных ящериц. Я не просто стоял на месте, а быстро метнулся к зверям и оказался прямо перед монстрами. С моим высоким AGI в сочетании со статистикой DEX и моей собственной способностью правильно бросаться вперед, делать этот подвиг нормально. Я быстро взмахиваю мечом троим одновременно.

СВИХ СВИХ СВИХ

-41

-40

-53 КРИТИЧЕСКИЙ!

О, критик! Похоже, что статистика DEX уже дает небольшие шансы на срабатывание критического урона. Я быстро прищурил глаза и сфокусировал взгляд на трех ящерицах одновременно. Эти монстры тупые, и как только будет совершена атака, они сразу же нападут. Они быстро выплюнули свои слизистые языки, и это сигнал, которого я жду.

С легким шагом по земле я быстро развернул свой меч, одновременно вращая ногами на земле, чтобы противостоять входящему языку. С той силой, что была у меня на ногах, я использовал ее, чтобы рвануть вперед к трем травяным ящерицам и разрезать их горизонтальным взмахом. Эта способность не является навыком, это стойка фехтовальщика, которую я часто использовал в своей прошлой временной шкале, чтобы разрезать нескольких врагов одним ударом.

Разрезав их открытые рты до основных тел, тела трех травяных ящериц были разрезаны пополам, мгновенно убив их.

-Травяная ящерица успешно убита.

-У меня липкий язык

-Получил зеленую броню

-Получил 3 медяка (дополнительно 3 медяка за мгновенное убийство)

-Получил 100 EXP (дополнительно 100 EXP за мгновенное убийство) (активированы титульные эффекты, получено 200 бонусных EXP)

-Получил 5 SP класса Swordsman (Эффект титула активирован, получено 5 бонусных SP класса Swordsman)

-Травяная ящерица успешно убита.

-У меня липкий язык

-Получил 3 медяка (дополнительно 3 медяка за мгновенное убийство)

-Получил 100 EXP (дополнительно 100 EXP за мгновенное убийство) (активированы титульные эффекты, получено 200 бонусных EXP)

-Получил 5 SP класса Swordsman (Эффект титула активирован, получено 5 бонусных SP класса Swordsman)

— Есть…

Сообщения появлялись одно за другим, и моя полоса опыта быстро поднималась до 1400, что меня очень обрадовало. Тем не менее, мне нужно найти несколько врагов, и я не могу просто хвастаться своими способностями резать врагов вот так. Если другие игроки сочтут меня странным, меня могут атаковать сильные игроки, а я пока не могу отбиться от них с таким маленьким уровнем. Мне пришлось искать одну травяную ящерицу, чтобы убить, а не группу из них. Это было бы хлопотно.

Когда я проверил журнал, я был удивлен, что мне удалось получить доспехи. Я сразу проверил, если это полезно.

[Зеленая броня]

Тип: Броня

Редкость: нормальный уровень

Экипируется на уровне 2

Может быть экипирован: Все классы

Статистика

КОНЕЦ: 7

АГИ: 2

Примечание: используется искателями приключений, которые предпочитают ползать по траве, чтобы застать монстров врасплох.

Около тридцати минут охоты на травяных ящериц мне наконец удалось достичь уровня 2. Я пока не тратил AP и решил просто пойти в другое место, чтобы повысить уровень. Однако мой персонаж уже довольно устал. Я всегда игнорировал эту проблему в прошлом, так как у меня был более высокий уровень, но поскольку я все еще был на уровне 2, игнорирование этого чувства было бы слишком болезненным.

Моя аватарка голодна!

Чтобы сделать игру немного реалистичнее, игрокам приходилось искать полосу голода и жажды. Игнорирование этого приведет к состоянию [Ослабление] вашего персонажа, и ваш урон, нанесенный врагам, в конечном итоге уменьшится вдвое. Ну, эта система обычно игнорируется, если у вас все равно высокие уровни. Употребление небольшого количества еды уже может утолить голод и жажду, но если у вас все еще такой низкий уровень, вам нужно будет пойти в гостиницу, чтобы поесть.

Глядя на количество медных монет на данный момент, я думаю, что у меня тоже есть, иначе мне пришлось бы нелегко. Я также хотел бы потратить свои SP и выучить несколько навыков. Следующих монстров, которых мне нужно было убить, уже не так легко убить, как травяных ящериц.

Конечно, у меня была надежная гостиница, с которой я мог ладить, и эта гостиница была моим собственным компаньоном в течение многих лет, особенно во время многих падений в моей жизни, которые я испытал, и хотя они всего лишь NPC, они были очень хороший друг для меня, как реальный человек.

Этот NPC, о котором я говорю, не обычный NPC. Существование этого NPC также связано с квестом, предполагающим ранний доступ к столице. Если это так, я активирую его, так как это будет самый первый скрытый квест в игре. И я хочу быть первым, кто это запустит.