Я чуть не вспотел, увидев это. Теневой убийца. Другой враг, которого не было и в предыдущей временной шкале, и, что хуже всего в этой ситуации, имеет более высокий уровень, чем мой, возможно, на 50 уровней выше моего, поскольку даже черты в его описании отмечены вопросительными знаками.
Враги с более высоким уровнем, чем вы, могут скрыть свой уровень и значения HP, но это не значит, что они могут скрыть свои черты. Однако все будет по-другому, если враг перед вами находится в другом мире по уровню, чем вы. Даже атрибуты также будут помечены вопросительными знаками, из-за чего вы не будете знать, в чем будет их слабость.
Shadow Assassin снова исчез, и я думаю, что он снова смешался с зомби. Поскольку я потерял всего около 2000 HP, я применяю «Исцеление» только к себе, чтобы сохранить запас зелий нетронутым.
Я стиснул зубы от разочарования. Я слишком наивен, чтобы называть эту игру похожей на игру, в которую я играл в прошлой жизни. Конечно, они сделаны одной и той же компанией, и у них есть много вещей, которые присутствовали, как и в прошлой временной шкале, о которых я знаю, но есть также много вещей, о которых я понятия не имею. Даже этого монстра мне еще предстоит увидеть в моей прошлой жизни.
В игре произошли изменения…
Со всеми моими решениями и всеми моими новыми движениями, сделанными в игре, которые я не делал в прошлой временной шкале, это могло запустить множество механизмов, которые раньше не запускались. Я слишком наивен. Это не та игра, в которую я играл раньше. Возможно, я начал новую игру, но это новая реальность, не та, в которой я жил раньше.
Это просто показывает мне, что если я начал здесь что-то новое, я должен начать с нуля, а не просто полагаться на свои прошлые знания. Новый опыт и новая битва. Это моя новая жизнь. Я не хочу, чтобы это было таким же, как моя прошлая временная шкала.
Я решил отступить на безопасное расстояние и открыл панель дерева навыков. Недолго думая, я направляюсь прямо к навыкам мага и сортирую все навыки, чтобы отображались только доступные магические навыки AOE. Есть два навыка, которые привлекли мое внимание, и оба они стоят 100 SP. На данный момент у меня ограниченное количество SP от прокачки, но я благодарен за SP, которые я могу зарабатывать каждый раз, когда использую навыки этого класса. Благодаря этому я могу освоить эти два навыка без особых проблем. Два навыка — [Адский огонь] и [Ливень стрел].
[Огонь ада]
5-й уровень
Активный
Перезарядка: 2 минуты 60 секунд
Продолжительность: 1 минута
Стоимость маны: 2000 маны
Информация: Направьте море пламени в указанную область кругом. Взрывается при контакте с землей или целью и наносит магический урон. Сможет наносить непрерывный урон врагам, находящимся внутри выбранной области, в течение полной 1 минуты.
Примечания: Я хочу устроить вечеринку с барбекю!
[Дождь из болтов]
5-й уровень
Активный
Перезарядка: 2 минуты
Продолжительность: 1 минута
Стоимость маны: 2500 маны
Информация: Создает облако над выбранной областью, которое непрерывно выпускает молнии в течение 1 минуты в указанной области. Все враги в выбранной области получат взрывной урон, а также могут получить эффекты [Паралич] и [Замедление].
Примечания: Идет дождь с молниями! Аллилуйя!
Просто идеально. Все эти два навыка являются АоЕ-атаками и имеют наименьшее время восстановления среди всех АоЕ-навыков, которыми обладает маг после повышения класса. У меня нет особых проблем с зомби, если они просто чистые зомби, но тот факт, что Теневой Убийца все еще существует, смешиваясь с другими врагами, затрудняет прогнозирование, где блокировать атаку. Если я хочу выжить против атак Shadow Assassin и пережить еще один день, я должен избавиться от помех зомби.
Конечно, этих двух умений недостаточно, а так как у меня посредственное количество MP, а не то, что может легко спамить заклинаниями, мне нужен пассив, который позволит мне быстрее получить MP и улучшит его восстановление. Есть 5 пассивных умений, которые позволяют мне улучшать и получать больше маны. Они принадлежат к классам Magic Knight, Magician, Cleric и Druid. Первый — это пассивное умение Рыцаря-волшебника [Тело, высасывающее ману], которое стоит 50 SP.
[Тело, высасывающее ману]
1-й уровень
Пассивный
Информация: Усиливает тело, чтобы обрабатывать ману в окружении и поглощать ее. Увеличивает восстановление маны на 1000 MP каждую минуту. Имеет 50% шанс восстановить ману каждый раз, когда вы убиваете врагов. Базовые атаки также могут истощать 10 MP за удар.
Этот пассив очень силен в начале игры, особенно если вы находитесь на уровне от 50 до 60, поскольку у большинства игроков Magic Knight есть от 2000 до 3000 MP, что немного ниже по сравнению с MP магов и клириков, но было немного. выше, если сравнивать с друидами. 1000 MP в минуту — это уже совсем безумие, так как Магические Рыцари слишком полагаются на свои навыки, которые имеют расход. Однако этого недостаточно. Чтобы не отставать от количества потребляемых двумя навыками MP, я должен выучить еще один пассив, на этот раз, от клирика.
Клерики — второй класс, который имеет самый высокий уровень MP, после того как класс Волшебника превосходит их. Клерикам нужна MP, чтобы они могли спамить исцеляющими заклинаниями своих союзников и обеспечить выживаемость, потому что основная цель клериков — лечить, их восстановление MP должно быть очень быстрым, чтобы убедиться, что у них не закончится MP в критической ситуации. Этот пассив удваивает количество маны, которое я восстанавливаю за минуту, аналогично [Тело, высасывающее ману].
[Святое тело]
2-й уровень
Пассивный
Информация: Тело, посвященное богам. Чистое и незапятнанное тело, способное мгновенно восстановить способность исцелять других. Это увеличит восстановление MP на 1000 MP в минуту. Имеет 50% шанс восстановить MP после однократного применения заклинания.
Примечания: Ваше тело может быть использовано в качестве скульптурной модели.
…Я просто проигнорирую Заметки. Они иногда тупые.
Я купил навыки так быстро, как только мог, и, убедившись, что они теперь доступны для использования, зомби также приближаются к моему местонахождению. Я также вижу размытие Shadow Assassin в движении.
Поскольку я могу использовать заклинания Волшебников, в то время как мое оружие такое же, я могу немедленно блокировать атаки Теневого Убийцы и немедленно наносить ответный удар. Либо я, либо Теневой Убийца умру. И я не хочу, чтобы произошло первое.